Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 71
Относительно-безопасным местом, где я уже давно устроил себе своеобразную ухоронку и место для отдыха, была небольшая земляная пещерка образовавшаяся поверх двух скальных обломков, взявшихся тут непонятно откуда. Место в ней было маловато, но чтобы спрятаться и пересидеть ночь — вполне сойдет. Особенно, если закрыть узкий проход специально притащенной сюда каменюкой.
Только тут я позволил себе расслабиться и вновь потерять сознание. На этот раз по причине более банальной — просто уснул, позволяя мозгам полноценно отдохнуть, а разуму хоть немного оклематься. А то пока дотопал к "схрону" уже начало казаться, что с выводом о своей адекватности я несколько поторопился. Каша в голове, на фоне тотальной усталости с каждой секундой "шумела" все сильнее, прорываясь чуть ли не полноценными галлюцинациями. И это пугало.
Впрочем, к моему несказанному облегчению, к условному утру моя головушка пришла в относительную норму. И я даже был уверен, что больше никаких выкрутасов точно не будет. А если и будут — на ближайшее время у меня есть чем их отогнать. Пришло время разгребать плюшки!
Открутив "Логи" чуть ли не в самое начало и параллельно открыв "Окно статистики" я вдумчиво принялся изучать полученное, стараясь соотнести и расставить все события в более-менее понятном порядке.
Первым сразу же просмотрел то, с чем сюда вообще пришел — пятерка "Ритуалов" на "Вторичные характеристики". Как и в случае с прошлой "пятеркой" они после прокачки шустренько так объединились в единое целое, создав для меня новый "Навык" — "Усиление".
При этом, что удивило и порадовало — не понадобилось проходить долгий и нудный путь, который требовался для предыдущих "Ритуалов". Они как-то сами, авансом, перепрыгнули в "Заклинания", прокачались до "Умений" и объединились в "Навык". И с чем это связано — я без понятия. Возможно это произошло по той причине, что с момента их первой активации на них чуть ли не водопадом лился опыт с поверженных врагов. О чем говорить, если за все прохождение мне ни разу не пришлось их "перекастовывать". Они получали очередной уровень раньше, чем успевало закончиться их действие. Видимо это-то и продлевало длительность эффектов. И к моменту, когда я схлестнулся с "Учеником", они уже гордо красовались "десяточками" в своем значении. Ну а после боя уже и преобразились, не став дожидаться выполнения нужной цепочки квестов на их "переделку" в "Заклинания".
В общем — прокачались и ладно. Может "Система" подсобила, может это какой-то не задокументированный эффект такой у "Ритуалистики", а может звезды так сошлись. Я что? Против что ли? Я этого в общем-то и добивался.
Усиление* — 5 — Ваши вторичные характеристики увеличены на 25(5*ур. навыка)%. Скорость развития навыка снижена на 50(100-10*ур. навыка)%
"Навык" "Гармонии" также красовался "пятерочкой" в своем значении, хотя я и не сильно понимал — почему они сравнялись. По идее первый должен был обгонять "новичка", но нет. Сравнялись.
— Ну да и фиг с вами — Отмахнулся я — Мне же лучше.
Открыв по-быстрому "Инвентарь" я достал оттуда очередную "пятерку" "Ритуалов" и по-быстрому их выучил. Благо, пока бегал по "Квестам" ради предыдущих собрал все необходимое и для этих. А уж "приплатить" мастерам, накинув "Квест-айтемов" сверх требуемого — проблем не составило никаких. Потому и получил "Физическую" и "Магическую защиту", "Усилие", "Стойкость" и "Магическую силу" в виде "Свитков ритуала" для изучения. Что было довольно-таки удобно, ибо откладывало необходимость лишний раз появляться и светиться в "Алькове" на неопределенный срок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С этой последней "пятеркой" из рецепта мне в общем-то повезло. Автор всей этой заморочки упомянул, что выбрать "Ритуалы" "третьей волны" можно уже самому. Жестких ограничений тут нет. Главное лишь в том, чтобы они относились к усилителям характеристик персонажа, а не имели отдельный эффект. Причем затрагивали "третичные" характеристики, если их можно так сказать. Те же "Защиты" например.
И вдвойне мне повезло в том, что эту "пятерку" я вообще отыскал. Хотя, это же утверждение верно и для предыдущей. "Чистые" варианты найти сложновато. Ибо слабы и нафиг никому не нужны. Ну… Кроме таких уникумов, как я.
Разобравшись с одной заморочкой я по-быстрому пробежался глазами по остальным позициям в статистике и отследил произошедшие изменения.
Из старого самым важным был "Внутренний покой". Сей замороченный навык после всех моих приключений взял аж два уровня сразу, красуясь теперь "четверкой" в значении и ограничением на прокачку всего в шестьсот процентов. Если дело пойдет так и дальше, скоро я его прокачаю, сам того не заметив.
Вторым изменением, но не по важности, как бы банально сие не прозвучало, стало развитие моего снаряжения. Все мои предметы с возможностью прокачки благополучно получили уровень и требовали "навески" новых "модов" или "накладок". И благо, что у меня была такая возможность. И я сделал это практически сразу. Не будь у меня подготовленного запаса — было бы тяжковато. Ибо предметы не просто прокачались, но и немало опыта набрали до следующего уровня.
"Сет гладиатора" обзавелся запланированным свойством — "Отрицание"
Отрицание: Отрицательные эффекты вражеской атаки могут быть заблокированы с шансом в 8(ур. предмета)%
А строка опыта красовалась значением в "7650" из необходимых "30000". В этот раз для девятого уровня требовалось всего в 3 раза больше опыта, чем для набора восьмого. Что не могло не радовать ибо я ожидал худшего варианта. Тысяч пятьдесят или все сто, если не больше. Но в этом плане мой "нубский" прикид неплохо так выделялся на фоне остальных подобных предметов с уровнями. У него оказывается были поблажки при развитии. В общем — рад! Да еще и как!
Следующим, кто апнулся был "Клык Рнгара". Колечко не только взяло шестой, но и вплотную добежало до седьмого, намекая, что вот-вот и ему потребуется новая "обновка". Примерно та же ситуация была и с амулетом. "Коготь Ярона" стал чуть лучше и чуть сильнее травить всех вокруг. И также готовился намекать о покупке нового "мода". Ну а заодно и "накладки", для повышения качества предмета.
На этом все изменения "старого" в общем-то заканчивались. И можно было смело приступать к новому.
Итак, по порядку!
Первым, кто меня одарил был "Ученик", что в общем-то логично. И одарил он меня ничем иным, как Хламом! И именно так — с большой буквы. Ибо выпало из него интересного много, но вот сколько-то нужного — ноль целых, хрен десятых. Впрочем — а чего я хотел? Данж для "Некромантов" и иже с ними. Вот и "лут" соответствует. В любом случае хоть это и "Хлам", но хлам стоящий. На ауке можно выгодно продать. Особенно две редких шмотки на усиление "призыва".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вторым на очереди был "Лорд" и вот тут награда была уже не столько от него самого, сколько от ситуации в целом. Я ведь "разобрал" его в одиночку. И сделал это крайне быстро. Да еще и "подписка" у него была, пусть и в виде бесполезного Ванечки. В общем "Достижение" однако! Пусть и всего лишь необычное, но зато крайне подходящее для меня.
- Предыдущая
- 71/81
- Следующая
