Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 63
По лору "Игры судеб" крепость "Алькорван" была построена как наблюдательный пункт и сторожевой пост. От местного гарнизона требовалось лишь отражать атаки на саму крепость и сообщать на "большую землю", если вдруг из "Пустошей" попрет слишком уж большая орда существ.
Потом ее облюбовали для своего базирования всевозможные авантюристы и искатели приключений, промышляющие охотой на зверье и добывающие из них редкие ингредиенты. Благодаря им крепость стала чуть более безопасным местом и сюда уже подтянулись клиенты этих авантюристов — маги.
Ну и как-то так само получилось, что и образовался этот воздушный бедлам из платформ с шатрами и крепостью в виде их "якоря". И вокруг всей этой красоты ровная выжженная солнцем и потрескавшаяся земля, без единой травинки. Атмосферненько в общем. Преддверие ада, не иначе!
Сейчас передо мной стоял всего один важный вопрос — "тварь ли я дрожащая или право имею"? Проще говоря "наличка" у меня имелась, но мне надо бы выбрать — куда ее потратить? Обновить запас моих "средств маскировки" или все же пойти на очередной заход с "Могуществом" и "Благословением"?
По логике выбор тут был очевиден, но где я и где логика?! Одно дело, когда ты попытался, у тебя не получилось и ты действуешь по заранее продуманному плану. Другое дело, когда этот план уже настолько задолбал, что ты готов попытаться здесь и сейчас добиться желаемого, плюнув уже на все риски! Лишь ради мимолетного шанса и расчета на "авось в этот раз получится".
И получилось же!
— Да б…ть! — Радостно воскликнул я, увидев заветные "системки". На вспыхнувший вокруг наставника щит и засветившийся формируемым "Огнешаром" кулак внимания я даже не обратил. Ну испугал мужика, не специально же. На радостях. Даже испепели он меня, мне уже пофиг будет! Самый сложный этап я все же прошел.
Получено: Заклинание "Очищение духовной оболочки и лабиринтов разума" — 1 — С указанной цели снимается один из слабейших дебаффов. Стойкость цели к ослаблениям возрастает на 3 %.
Дальше было проще. Короткий забег по наставникам, "взятка" в виде заранее набитых и подготовленных "квестовых" предметов и следом еще одна радующая глаз надпись:
Получен навык "Ритуалистика" — 1
— Здравствуйте Мессир архивариус — Поднявшись на самую крупную — центральную, платформу, где располагался административный центр "Алькова", я зашел в неприметную тканевую дверку в торце основного шатра и поздоровался с обитающим там неписем.
— И вам здравствовать молодой человек. Чем могу быть полезен? — Проскрипел классический такой старичок-библиотекарь, с пенсне и в заляпанном чернилами сером балахоне.
— Я бы хотел выкупить кое-какие старые наработки местного магического общества — Кодовой фразой обозначил я свой интерес, протягивая старичку листок со списком интересующих меня "Ритуалов".
— Ммм… — Протянул непись, читая их названия и с интересом поглядывая на меня после каждой строчки.
— Таких "Ритуалов" в моем архиве не имеется и никогда не было — Вполне ожидаемо ответил старый маг.
— Как? — Изобразил я удивление в смеси с недоверием — Я же точно знаю, что подобные заклинания и их ритуальная форма родом отсюда, из "Альковрана"!
— Что вы — Хмыкнул собеседник — Не преувеличивайте! Ритуалы — да, а с заклинаниями вы преувеличиваете. Их тут перевели в ритуальную форму, это да. Но разработка…
— Ох, простите… — "Якобы" смутился я — Возможно я ошибся и моя информация не верна, но даже так. Пусть не о самих заклинаниях, но о "Ритуалах" на их основе должно же у вас быть хоть что-то?
— Я могу составить для вас список с именами наставников и магистров нашего общества, у кого вы могли бы узнать информацию по интересующим вас ритуальным формам — Секунду побуравив меня взглядом "сдался" старичок — У них и выспросите что, да как. Глядишь и научат какой-нибудь из них, если повезет конечно — Уточнил он напоследок, чиркая пером по бумаге.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— "Ну слава яйкам" — Про себя вздохнул я — Благодарю мессир.
Собственно ради этого списка я и сунулся в архив. Для каждого будущего "ритуалиста" этот список составлялся с нуля и никогда не повторялся. Полнейший рандом для каждого ритуала и того, кто ему может обучить. Иногда даже казусы случались, когда "Архимаг огня" обучал соискателя ритуалу вызова дождя.
— Вот прошу — Протянул мне бумагу архивариус и словно невзначай показал взглядом на дверь.
Еще раз поблагодарив непися, я вышел на улицу и вчитался в написанное, соотнося имена с картой и с тем, что я знаю об этих магах и наставниках. По всему выходило, что побегать мне предстоит немало. "Система" расстаралась, выдав мне неписей, у которых чаще всего квесты попадаются самые что ни на есть заковыристые.
И ведь ничего не попишешь. Выполнить поручение и получить за нее интересующую меня награды — это единственный путь обучиться "Ритуалу" в обход классического способа обучения.
Обычно-то что? Пришел с заклинанием добитым чуть ли не до максимума, проплатил не слабую мзду и готово.
Мне же это недоступно. Мне путь открыт только через квесты и запросы. Причем не удивлюсь, если нужная мне от неписей "награда" выпадет далеко не с первого же выполненного поручения.
Но тут уже смысла жаловаться не было никакого. Нужные мне "Ритуалы" теперь хоть есть в списках возможных наград. Для чего собственно и вымучивал себе "Ритуалиста". Плюс и заказ через архивариуса у системы делал для того же. Все, чтоб иметь шанс выбить желаемое.
Осталось только сделать еще одно дело и можно смело бежать к неписям за квестами.
Достав из инвентаря "Зелья сброса способностей" я опрокинул в себя три бутылочки и тут же отправил в утиль "хламовые" "Ритуалы". Когда проделывал это с "Очисткой" даже радость какую-то болезненную испытал. Впрочем ненадолго. Достаточно было вспомнить, сколько сил и нервов потратил на все это дело. Да и золота ушло, словно пыли в пылесос. На фоне этого про стоимость только что использованного пойла вспоминать уже и не хочется.
— Так, ладно — Встряхнулся я — Кто там у нас будет первым? Наалорий Налсколий? Ну и имечко ж блин.
Глава 60
Ритуалы:
Ритуал единения — 7 — Повышает значение всех основных характеристик на 7(ур. ритуала)%
Ритуал силы — 10 — Повышает значение характеристики "Сила" на 20(2*ур. ритуала)%
Ритуал ловкости — 10 — Повышает значение характеристики "Ловкость" на 20(2*ур. ритуала)%
Ритуал выносливости — 10 — Повышает значение характеристики "Выносливость" на 20(2*ур. ритуала)%
Ритуал интеллекта — 7 — Повышает значение характеристики "Интеллект" на 14(2*ур. ритуала)%
Как несложно догадаться — самая большая проблема в прокачке сей замечтательной "группы" ритуалов — это "Ритуал интеллекта". И кто бы мог подумать, да? Мда…
Благо хоть возможность это сделать вообще имелась. И в очередной раз — возможность крайне дорогая. Ну кто бы сомневался?!
Впрочем — это я ворчу, бурчу, брюзжу и вытворяю всякие прочие омерзительные вещи. Ибо право имею! И никто при этом не страдает. Ну кроме меня самого, конечно. Да вот только кого сие волнует?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну да ладно. Если уж быть ближе к телу, дальше от дела, то вся проблема тут вновь, как и раньше, связана с зельями и драконовскими ценниками на них. Ведь чтобы прокачать "Ритуал интеллекта" необходимо, чтобы этот "Интеллект" у тебя был. Ноль ведь как не умножай и какую его часть к нему же и не приплюсовывай — все равно останется нулем. А значит требовалось сделать так, чтобы в его значении была бы хотя бы единичка. Чтоб "Ритуалу" было с чем взаимодействовать и от чего соответственно — прокачиваться.
- Предыдущая
- 63/81
- Следующая