Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 57


57
Изменить размер шрифта:

Омоложение* — 10 — Увеличение естественной регенерации на 1050 ((200+10*ур. навыка+"Выносливость")*бонус 1.5) %.

Возрождение* — 10 — Вы восполняете 285 ((100+5*ур. навыка+"Выносливость"/10)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.

Целительство* — 10 — Вы восполняете 510 ((200+10*ур. навыка+"Выносливость"/10)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.

И вот тут наконец-таки и вскрылась вся фишка моих заморочек с расой "Оборотней", их полукровками и классом "Целителя". Все три навыка начали требовать для своей работы мою "Выносливость" и знатно усиливаться от ее значения. Не зря ж я "Камни озарения" добывал под это дело.

А следом произошло еще три события, наложившиеся поверх этого. Первое и самое важное — недавно полученное "Торжество духа" ветки "Храмовника" благополучно улетело в небеса и теперь гордо красуется "десяточкой" в уровне развития. Такой прогресс прилетел все оттуда же — с убитых топов.

И как итог — все мои характеристики отныне удваивались, получая "+100 %" к конечному значению.

Торжество духа (н->б) — 10 — Все основные характеристики увеличены на 100 %.

Жаль только, что дальше его уже никак не прокачаешь. Специальная, выставленная мной же, пометка — "(н->б)" намекала на то, что мне нужны еще четыре навыка, что будут готовы превратиться в бонусы. Только тогда "Храмовник" прокачается и заберет в свою "шапку" "Торжество".

Второе важное событие произошло несколько позже. Как раз, когда я шлепнулся с обрыва и выжил под "Прошедшим по краю". Система оценила мои "полетные качества" и выставила за них довольно высокие оценки. Проще говоря — дала необычное достижение "Неудачливый самоубийца" и повысила мою "Выносливость" аж на двадцать пунктов, доведя ее значение до круглой сотни.

Ну а следом я прибежал сюда, к "Источнику", с его запредельным ежесекундным уроном, да еще будучи в статусе "В бою", да не с кем-нибудь, а с игроками 150+… Короче говоря все три моих навыка на "Реген" быстренько так улетели в потолок по развитию. Вот и всё. Точка. Занавес.

Родная сотка "Выносливости", да ее удвоение бонусом "Мощь зверя", да плюс "Торжество", вот и накапало аж четыре сотни. А теперь вспоминаем, что мое "реген-трио" навыков отныне завязано именно на "Выносливость" и вуаля! "Реген" разогнан до безумия.

В основном конечно за счет расового навыка "Омоложение". Этот навык, если так подумать — вообще "имба" та еще. Мало того, что он сам по себе на максимальном уровне прокачки выдает "+300 %" к "регену", так к этим трехстам добавляется еще и значение "Выносливости". Причем в том же виде — в процентной прибавке, а не в числовой. А это уже все семь сотен. Так ведь и на этом "карнавал крутоты" не заканчивается. Сверху на получившиеся "700" падает бонус от "Магии жизни", увеличивающий это значение еще в полтора раза. "+1050 %" к "Регенерации"!

Добавляем сюда остальные два навыка на "Реген", дающие в общей сложности почти восемь сотен единиц "Регена", бонус от "Ауры смерти" и получаем конечное значение в десять тысяч "Регена". Полируем все это разгоном за счет недостающего бара здоровья от "Посвященного жизни" и "Реген" радостно растет как невсебешный, тем самым повышая еще и общий урон, идущий от "Источника".

На фоне всего этого об "Очках Жизни", также затронутых "Храмовником" вообще можно умолчать. Чистых там теперь — восемьдесят одна тысяча. И это все, что мне о них надо знать.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

С более ранними изменениями я по большей части был знаком, потому по новой проглядывать и просматривать все не стал. Просто вывел перед глазами соответствующий блок и выставил галочку "Показать формулы расчета"

Характеристики:

Сила — 240 (60*2"мощь зверя"+100 %"торжество")

Урон: 16033:::23247 (Сила/10+2400"в: бл. бой"+48 %"сокрушение"+450 %"сеча"):::(3*15 %"берсерк")

Чистый урон: 48 (Сила/10*2"лапа оборотня")

Ловкость — 200 (50+100 %"торжество"*2"лапа оборотня")

Бонус скорости: 20 % (ловкость/10)

Выносливость — 400 (100*2"мощь зверя"+100 %"торжество")

Очки жизни: 81000:::68850 ((Выносливость*10*3"адепт жизни"*3"в: храмовник"+150 %"аура жизни"):::(15%резервация))+150%аура смерти

Резервация — 15 % (аура жизни)

Регенерация ОЖ: 10522:::34196 ((Выносливость/10*"Повыш. реген."+285"Возрождение"+

510"Целительство")+1050 %"Омоложение"):::(15*15%резервация))+30%аура смерти

С какой стороны ни посмотри, а нубом меня уже не назовешь. Про "Реген" даже промолчу. Голого "Урона" достаточно, чтобы смело сравнивать себя с игроками 80–85+ уровня. А может даже и выше, учитывая остальные мои характеристики.

Осталось все это дело "заполировать" новой партией плюшек и вообще в монстра неубиваемого превращусь.

Короткий свист стрелы, удар в плечо, небольшой фонтанчик крови, очередной свист, с той же комбинацией событий. А следом еще и еще и еще. С неким даже интересом я опустил взгляд вниз и увидел, как моя тушка быстро-быстро начинает превращаться в подушечку для иголок, а в списке "дебаффов" появляются все новые и новые записи.

Нагнали-таки меня ребятушки из "клановых". Нагнали и… обломались точно также, как и "охотники" чуть раньше. Разве что на "респ" не улетели, вовремя среагировав и выскочив из "зоны давления".

Единственными, кто еще пытался хоть что-то сделать, были "лучник" и "щитовик". Ну и маги что-то там активно колдовали.

С "Лучником" — понятно. Стрелами в меня пулялся, изображая из себя пулемет и не совсем понимая, почему я вдруг иду ему навстречу и даже не пытаюсь увернуться от его атак. А ответ тут был прост. "Охотники" пали "смертью храбрых" и вместе с их исчезновением с меня слетел и статус "В бою". А мне он как раз-таки очень нужен. Потому и прикидываюсь "ростовой мишенью", с удовольствием ловя каждый прилетающий в меня подарок. Чем дольше в меня будут втыкаться стрелы и чем больше я получу урона, тем позже этот статус с меня спадет, когда "клановые" все же поймут, что достать меня никак не могут.

— Ну вот — Опечалился я, увидев, как "лучник" опустил свое оружие и о чем-то яростно переругивается с "копейщиком"- Что? Все что ли? — И обращаясь к "Щиттовику" — Ты долго там?

— Иди в жо@у — Глухо рыкнул некий "Рико", "Мастер щита" 263-го уровня.

— Ну зачем же так грубо? — Хмыкнул я — Я всего лишь спросил.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Иди…

— Да слышал уже — Отмахнулся я — Ты атаковать-то собираешься или как?

Вместо очередного пожелания о приятном путешествии в понятном направлении ответом мне послужил очередной рык, тут же сменившийся тяжелым вздохом, вслед за которым "Рико" тут же развернулся и тройкой последовательных "Таранных ударов" умчался к своим товарищам. А ему-то ведь какого-то жалкого десятка шагов не хватило, чтобы добраться до меня. Но, как говорится — "не шмогла". Слишком уж "давление" тут сильное. Ведь чем больше у тебя ОЖ, тем сильнее по тебе долбит "Источник". А у топового "танка" "ежиков" хватает, с какой стороны ни посмотри.