Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 47
К концу месяца тренировок и учебы я ощущал себя словно белка, которой вместо обычного колеса подсунули бочку из свинца с двух-сантиметровой толщины стенками. Заманался в хлам. Но даже и не думал останавливаться. Особенно в последние дни, когда было такое ощущение, что время буквально утекает сквозь пальцы.
Я хотел во что бы то ни стало заслужить звание "Мастера" из уст самого Джерноа и выжимал из себя чуть ли не все соки.
На фоне предстоящего экзамена на это звание, все остальное смотрелось настолько блекло и не важно, что я порой хотел вообще отказаться от всякой прокачки и буквально не вылезать с тренировочной площадки, чтобы добиться желаемого.
Но все же здравый смысл таки взял верх и основной своей задачи я не забросил. Прокачка шла семимильными шагами и к концу ученичества мой "Путь духа" претерпел кардинальнейшие изменения и вышел на качественно новый уровень.
"Бессмертная плоть" благополучно исчезла из списка навыков. Теперь ее эффект прописался в свойства ветви "Духа" и немного видоизменился. Пятьдесят процентов снижения урона так и остались, а вот дополнительное снижение поменяло свой принцип работы. Теперь вместо процентов урона снижается его числовое значение. С одной стороны — это серьезное ослабление эффекта. С другой же — наоборот, усиление. Ведь "Выносливость" моя будет расти и расти. И в этом ключе фиксированное значение лучше процентного. К примеру при "Выносливости" в сто единиц я бы получал на 1 % меньше урона при старом варианте, а при новом — просто на сто единиц меньше. Но тут нужно учесть такой важный факт, как остальные мои "Резисты". Рано или поздно "Игнорирование", "Снижение" и "Блокирование" у меня просто упрется в потолок по процентам. Больше девяноста процентов "Резист" быть не может. Никак.
Если взять голые цифры и представить типовую ситуацию… К примеру удар гоблина первого уровня, нанесенный артефактом какого-нибудь бога. Ну прям очень типовая ситуация! Мда. Ну так вот. Допустим у меня во всех трех вариантах уменьшение "Физического урона" по максимуму. И гоблин нанес мне миллион урона. Что произойдет? Сперва сработает "Игнорирование" и от ляма останется всего сто тысяч. То есть десять процентов. Потом задействуется "Снижение" и останется всего десять тысяч урона. Следом эту атаку я попытаюсь заблокировать, "Крепким блоком" к примеру, с кучей усиливающих это умение "пассивок" и "бонусов". И мне это даже удастся. И останется тысяча, которая успешно достигнет моей тушки. И срезать эту тысячу еще сильнее сможет только одно — фиксированное значение, которое я получил от ставшей "абсолютом" "Бессмертной плоти". То есть в итоге всех манипуляций я получу "1000 — "Выносливость" единиц урона. А если у меня "Выносливость" вдруг равно этой самой тысяче? Вот то-то и оно.
Понятно, что подобная ситуация с "гоблином и артефактом" — полнейший бред, но смысл примерно понятен. К тому же никто не отменял всевозможных "Пробиваний", "Усилений" и прочего добра, которое имеет в своей коллекции способностей любой уважающий себя игрок. Даже у меня подобный навык имеется. Сей факт сильно усложняет всякие расчеты и прочие теоретизирования про "Резисты" и прочее. Так что вывод тут может быть только один. Эффект стал слабее, но данный факт — явление временное. Рано или поздно польза полученного станет несомненна.
Практически тоже самое произошло и с "Отчуждением", улучшенной версией "Отторжения". Минус пятьдесят процентов к получаемым "Критам" и минус фиксированное значение к ним же. Жаль только, что зависит оно от "Ловкости". У меня этот параметр значительно слабее "Выносливости". Но зато приписка про "Любой" урон никуда не делась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Нетребовательность" стала "Простотой". Навык после уже известных и привычных мне трансформаций превратился в "Бонус", снижающий эффективность всех "дебаффов" втрое и также прописался в свойствах "Пути духа". Но самое главное, что по примеру своего коллеги — "Бонуса" "Сопротивление ослаблениям", он теперь работал схожим образом и никак не влиял на дебаффы от "Черной магии". И даже более того — после моего разрешения он этот бонус благополучно поглотил. А чтобы не повторятся и из чувства собственной исключительности тут же его и переделал. Теперь вместо "снижения эффективности на ("Выносливость"/20)%", он давал такой же шанс отразить эффект обратно на противника.
Как только "Простота" ушуршала в бонусы "Пути" произошел тот самый "скачок в развитии", о котором я размышлял совсем недавно. Правда не "глобальный", а "локальный", связанный исключительно с "духовными практиками".
После торжественной системки с поздравлениями мне на выбор предложили несколько вариантов, по которым мне предстояло развивать "ветку" дальше. И их было довольно-таки много. К примеру можно было бы выбрать "Духовного воителя", "Паломника" или того же "Аскета". В общем — направить развитие "ветки" в какую-то узкую, но максимально усиленную "на своем направлении" "специализацию".
При подобном выборе часть бонусов "ветки" усиливается, а другая ослабевает. Становятся доступны новые способности для изучения. В общем — ты становишься сильнее. А твой "билд" еще более уникальней.
Также можно было не выбирать ничего из предложенного и запросить от системы генерирование направления исходя из того, что у тебя уже имеется. Серьезного усиления имеющиеся особенности не получат, но и ослаблений тоже не будет. Бонус упадет на все и сразу. Пусть и по чуть-чуть. Собственно именно так я и поступил. Все чего я достиг меня полностью устраивало. Все бонусы "ветки" мне вполне нравились и жертвовать одним в пользу другого я не собирался.
После минуты "размышлений" система "Игры судеб" осчастливила меня специализацией "Храмовник" и ветка теперь выглядела совершенно иначе и гораздо интереснее.
Храмовник:
Уровень 1
Усиления: 10/10 (+5 за каждый ур. храмовника)
Эффективность навыков, умений и заклинаний повышена на 5(5*ур. храмовника)%
Уровень вашей "Защиты" и максимальное значение "Очков Жизни" повышены в три раза.
Затраты Очков Жизни ("Магия крови") на применение и использование навыков, умений и заклинаний снижены на 10 % от их изначальной стоимости.
Весь получаемый урон снижен на 50 %.
Получаемый критический урон снижен на 50 %.
Получаемый урон дополнительно снижается на 3*"Выносливость" единиц.
Получаемый из любых источников критический урон снижен на 3*"Ловкость" единиц.
Эффективность отрицательных эффектов снижающих ваши характеристики снижена втрое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С шансом 8,8("Выносливость"\20)% накладываемый на вас отрицательный эффект снижающий ваши характеристики отразиться обратно на противника.
Отрицательные эффекты, связанные с естественными потребностями вашего персонажа ослаблены на 75 %.
Навыки:
Стойкость к холоду — 3 — Воздействующие на вашу физическую оболочку отрицательные эффекты вызванные "Холодом" ослаблены на 13(10+1*ур. навыка)%
- Предыдущая
- 47/81
- Следующая