Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 36
— У меня урон больше — С некоторым сомнением возразила девушка.
— Но и ляжешь ты быстро, если мелкотня прижмет.
— Твоя правда — Скривилась Старви — Ладно. Действуем. Лови маршрут и тайминги. — Махнула она рукой, скинув мне карту разведанных нами тоннелей, с наложенным на нее маршрутом движения и временем выхода на позиции.
— Такс… — Задумчиво протянул я, изучая эту схему — Вот тут смотри. Это нереально. Я при всем желании не смогу так быстро добежать к этой точке.
— Сможешь — Покачала головой девушка — У тебя ведь "Скорость" сильно зависит от количества противников?
— Заметила значит? — Хмыкнул я, но акцентировать внимание не стал — Ты права, но если опоздаю, мне хана.
— А ты не опаздывай — Отмахнулась Старви, словно от какой-то мелочи.
— Легко сказать — Огрызнулся я — Сама может попробуешь?
— У меня другая задача и я от нее тоже не в восторге.
Еще несколько минут мы обсуждали план действий и после нескольких правок, все же "ударили по рукам". Согласно этому плану девушка будет "таскать" за собой босса по подземелью, с точностью выводя его на ключевые точки. Мне же в это время, окольными путями нужно будет выходить ему во фланг, наносить удар или два, после чего бежать дальше. Попутно в мою задачу входила чистка от мелочи всех тех проходов, по которым Старви будет вести босса, чтобы у нее на пути не возникало неожиданных препятствий. Ей и так придется неслабо постараться, чтобы и босс ее не догнал и выносливости ей хватило, на всю эту беготню. Все же она маг, а не воин. А у магов с физическими нагрузками далеко не все так радужно, как хотелось бы. Только исходя из схемы ей придется устроить круговой забег километров на семнадцать. А если не получится убить "Матку" за три круга по тоннелям, то придется идти и на четвертый и на пятый.
— Действуем — Кивнул я и помчался назад. У меня было ровно три минуты на то, чтобы вычистить ей путь, собрав на себя "паровоз" из снова приползших на свободное место "Червоточцев".
Добежав до второго перекрестка и повесив себе на хвост пятерку червяков, я свернул направо, уходя в боковой тоннель и уводя за собой всех встреченных тварей. Аккурат к этому моменту девушка должна была "сагрить" на себя босса и начать "тащить" его к первому пройденному мной перекрестку.
За среднюю скорость "Матки" мы взяли скорость обычных "Червоточцев", увеличенную где-то в полтора раза. Но также перестраховались и к первому перекрестку я выйду несколько раньше, чем требуется. Точнее выйду к тоннелю, ведущему к нему. А там уже будем смотреть — успею к месту событий, нанесу удар. А если нет, то сделаю поправку на скорость босса и исходя из нее побегу к следующей точке.
Скорость мы высчитали правильно. Прям получилось один в один с расчетами, что даже удивило отсутствием неожиданностей. У меня даже получилось несколько раз пнуть "Матку", снеся ей аж два процента "Очков Жизни". Единственное что — немного подставился, оказавшись в тупике, созданном проползающей мимо тушей босса. И пришлось отбиваться от толпы подоспевшей мелочи и получая кучу неприятных, но пока еще незначительных "Травм".
Едва тварь проползла мимо, я немного выждал и рванул дальше, к следующей точке встречи, попутно вешая на себя еще один "паровоз" из мелочи. По дороге не преминул заскочить в один из проходов, куда свернет Старви, таща за собой босса и собирая "паровоз" еще и оттуда. Благо "Бегство" уже активировалось и все сильнее и сильнее меня ускоряло.
Уйти из этих тоннелей и свернуть в сторону, чтобы не оказаться на одном направлении со Старви и мордой босса, получилось в самое последнее мгновение. Но получилось, подарив мне возможность еще раз безнаказанно "укусить" противника. Благо, что местные зверушки, "Червоточцы" которые, были абсолютными "однолюбами". Будь это иначе и проблем бы было в разы больше. А так — сколько не атакуй босса, а "переагрить" его на себя не получится. Он избрал своей целью Старви и будет теперь до последнего преследовать только ее. А "паровоз" из мелочи — только меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мы еще только войдя в "Сердце" заметили эту особенность и только сейчас стала понятна вся задумка системы, создавшей это место. Пришли вдвоем? Вдвоем хотите получить награду? Значит будьте добры работать как команда и докажите, что вы оба достойны желанных наград. Ну а чтоб жизнь медом не казалась, вам и сложностей на пути вполне хватит.
Дальнейшее можно было охарактеризовать всего одним словом — "беготня"! Что для меня, что для ведьмочки. Причем к концу этой беготни сложилась до смешного абсурдная ситуация. Огромная масса плоти гонялась уже не только за девушкой, но и за мной. Разве что в моем случае она не была единым целым, а состояла из кучи мелких частей.
Почти пять часов нам понадобилось, чтобы допилить-таки "Матку". У этой заразы оказалась довольно-таки неприятная особенность, включившаяся, едва ее здоровье упало ниже 50 %. "Каннибализм".
Я прям себя крыской почуял, что под дудочку крысолова танцует. Если раньше та часть "паровоза", что гонялась за мной и случайно оказывалась на пути "Матки" просто размазывалась ей по стенкам тоннелей, без всякой пользы, то потом ситуация несколько изменилась. Едва "Очки Жизни" "Матки" упали на половину, она издала какой-то странный визг, заставив всех более мелких "Червоточцев", оказавшихся у нее на пути, оставлять погоню за мной и буквально запрыгивать ей в пасть, восстанавливая тем самым ее пошатнувшееся здоровье.
Из-за этого эффекта нашу "схему" пришлось перекраивать чуть ли не на ходу. Дважды "Матка" чуть не угробила Старви своим "Кислотным выдохом", оказавшимся ужасающей силы. А все потому, что несмотря на дичайшее ускорение от "бегства", я частенько не успевал выходить на точку или уходить с нее. Слишком уж быстро приходилось носиться по тоннелям, не допуская того, чтобы мой "паровоз" пересекся с траекторией босса. Благо хоть случились эти неприятности именно тогда, когда у девушки была возможность юркнуть в сторону, в боковой тоннель и уйти с направления атаки. "Схема" пусть и трещала по швам, но рааботала.
— Чтоб я… — Крайне изнеможённо выдохнула Старви, грохаясь пятой точкой на пол прямо у туши сдохшего наконец босса — Да еще хоть раз…
— Не расслабляйся — Пробегая мимо, крикнул я и махнул себе за спину.
— А? Ну…….!!! — Посмотрев в указанном направлении, девушка невольно выматерилась — Шард, сволочь, сдохни уже!
— "Ну а я-то что?" — Мысленно возмутился я, с трудом не давая смеху прорваться наружу — "А я ничего".
Подумаешь почти три сотни мелкоты паравозиком за мной ползают. И цифра это понемногу растет. Фигня делов, часиков за пять-шесть как-нибудь да раскидаем…
Глава 49
Второй этап испытания "Сердца" как обычно заключался в распутывании хитрых головоломок. Причем сложность была не в самих головоломках, а в том, чтобы распутать их правильно. За любую ошибку следовала мгновенная расплата со стороны данжа. А не допустить эти ошибки было невозможно. Как пример — две двери, на одной рисунок недавно убитого босса первого этажа, на второй куча мала из его уменьшенных копий, потомков то бишь. Войдешь в неправильную и все ранее достигнутые успехи можно будет смело аннулировать. Активируются новые головоломки, перестроятся старые и можно начинать сначала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Благо хоть подсказки изредка попадались. В каждом зале с очередным набором всевозможных загадок встречалось какое-нибудь ключевое слово. И если составить из уже известных нам слово хоть что-то внятное, то получалось что-то вроде: "Смело следуй желаниям своим". Надо ли говорить, что ни я, ни Старви в душе не чаяли, как воспользоваться этой подсказкой? Вот и я так подумал, что озвучивать эту мысль не имеет смысла. У меня на то ведьмочка есть. Это ее прерогатива. Уже часов пять этим развлекается. Достала хуже горькой редьки. Я уже начинаю подумывать воспользоваться подсказкой данжа и все-таки последовать умному совету. Прикончу спутницу и жить сразу станет легче. Сейчас это мое основное желание. Уверен к слову, что она хочет того же. Очень хочет.
- Предыдущая
- 36/81
- Следующая