Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Слуга Государя (СИ) - Кемпф Станислав - Страница 40
— Почему важно именно сегодня? — не понял дед.
— Так школа же, — озвучил я наиболее логичную причину. — Жанна, за мной.
Поправил кепку и ушел по тропинке в другую часть полигона.
Шум дождя, тишина леса и свежий запах хвои. Хорошая обстановка, чтобы прогуляться, а потом возмущенно поорать.
— Пятьдесят «частиц души» за одну душу?! Было же десять!
Чтобы использовать телефон, пришлось встать под дерево, чтобы капли воды не мешали смотреть на экран. Первым делом я посмотрел курс обмена и вот теперь офигеваю от жадности разработчиков.
Да, я специально проверил курс «нормальной» игры. Я ошибся, не десять, а вообще семь «осколков». И за неделю игровой активности можно было накопить на целых три кристалла. Что для меня было бы эквивалентом трех душ. То есть мизерная цена за воплощение целых трех Слуг! А тут целых пятьдесят! Жадины…
И да, за десять смертников я получил десять «частиц». Хоть тут обошлось без подвохов, а то я бы еще ввел процент бракованных частиц, чтобы пришлось побольше убивать. И больше у меня не было.
И все таки, как это работает? Чем сильнее человек по рангу, тем сильнее его душа? Значит за «воина» дадут целую душу? А за «ветерана»? Невыгодный получается обмен. Или я забегаю вперед? Вот попадется мне «воин», тогда и буду думать.
А сейчас примем за факт, что для максимального усиления Ведьмы мне нужно четыре души. То есть двести человек. Да это толпа народа! Сможет ли собрать отец такое количество? Вряд ли. А ведь это только необходимый минимум, а потом будут и другие Слуги.
А ведь буквально минуту назад меня трясло от смерти десятка человека, и вот теперь снова готов убивать ради игровых ништяков. Хотя нет, тут как раз все реально. Жертва равно сила. И хорошо, когда платят чужие. Становимся бесчеловечным ублюдком? Хотя, на фоне того, что даже ради одного «гранда» магократы способны и не на такие жертвы, я выгляжу невинной овечкой. Но платы это не отменяет.
Блин. Не знаю что решить.
А сейчас надо постараться выжать из текущего состояния игры максимум.
Часто для увеличения разброса и игрового разнообразия помимо карт персонажей добавляют карты снаряжения и других полезных для игры предметов. Причем у них повышенный шанс выпадения по сравнению с редким персонажем. В итоге нередка ситуация, когда игрок сливает сотни у.е., получает десяток «лимитных» редких карточек снаряжения, но ни одного Слуги. Игрок скрипит зубами, ругается, но азартно заливает донат, чтобы продолжить играть. Казино всегда выигрывает, да.
Вот и я считал эти карты бесполезным мусором, что только захламляет виртуальный инвентарь, поэтому я просто «сжигал» все лишнее, когда заканчивалось место.
А это оказалось не так. Артефакты были реальными. И среди них было столько вкусного. Как представлю, сколько потеряно…
Вот потому я и завис в замешательстве, как только услышал новость. А теперь нужно срочно наверстать упущенное. Так, сперва закупиться на рубли донатным ресурсом.
Расширить за донат виртуальный инвентарь со ста ячеек до пятисот. Запустить ролл гачи, она же игровая рулетка…
Пропустить анимацию. Еще раз. А вот теперь можно гулять под дождем, нажимать вслепую кнопку, и попутно думать.
Среди предметов и артефактов было разнообразное оружие Слуг и элементы их снаряжения, которые давали различные игровые способности. С ходу я мог вспомнить артефакты самоисцеления, усиления атаки и здоровья, автоматическое уклонение от любой атаки, временная неуязвимость и так далее. Вкусно, очень вкусно, как говаривал один персонаж из книжек.
Интересно, а я могу сам использовать артефакты? Учитывая мою слабость, защита мне определенно пригодится.
«Мастер, тут становится тесновато.»
А, Инвентарь уже заполнен? Сейчас почищу. Кстати, а таким образом получается, что физический объем моей тени равнозначен виртуальному пространству игры? Даже звучит бредово, постараемся не вникать.
О, оказывается я получил еще две копии Жанны. Итого, за вычетом реальной, у меня их шесть. И кстати, счет душ теперь показывает минус пять. Хм.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Погоди. Что-то мне это напомнило. Была какая-то особая игровая возможность для мега-донатеров, которые получили больше копий, чем необходимо. А если…
Проверил и почувствовал, как от волнения вспотели руки. Игровой магазин обмена ресурсов был доступен и для моей версии игры, и был почти бесполезен для меня, ибо я не мог фармить в игре необходимые ресурсы. Видимо поэтому мне не стали его блокировать. Ключевое слово «почти».
Если игрок получал больше пяти «необходимых» для прокачки карт Слуги, то за продажу прочих копий он получал специальный ресурс — Частицу Слуги. Пять таких Частиц можно было обменять в специальной вкладке магазина на любую доступную в данный момент раздачи Слугу.
То есть в нормальной версии игры, можно получить присутствующих в лимитной раздаче и открытых по сюжету Слуг. К примеру, в феврале можно было получить определенную Слугу женского пола в честь Дня Всех Влюбленных, и Зверя Бедствия — демонический Слуга из игрового ивента.
И вот сейчас я могу купить Ведьму и закрытого по сюжету первой главы Короля Рыцарей. Двадцать пять Частиц и я получу полностью прокачанную Слугу гораздо раньше соответствующей лимитной раздачи.
Это баг. И из-за нехороших предчувствий по поводу грядущего обновления я просто обязан его использовать, пока его не прикрыли.
Так, слить копии артефакты в один, тут работает известный прием «заточки» игрового снаряжения. Совершенно бесполезный мусор «сжечь». И тыкать, тыкать, тыкать…
Спустя час я уже задолбался от тупой механической работы, замерз и хотел есть.
А еще потратил порядка двух миллионов рублей. Вот теперь меня точно можно обзывать мега-задротом. Да пофиг. Деньги гораздо дешевле жизней людей.
Так, продажа лишних копий на Частицы Слуг… успешно.
Покупка на Частицы Слуг Короля Рыцарей… да, 5 копий… купить…
«Умный мальчик.»
Спасибо, Жанна, я знаю.
«А? Я ничего не говорила.»
Что?
И в этот момент игра вылетела. Я недоуменно моргнул и ткнул иконку.
Загрузка…
НЕИЗВЕСТНАЯ ОШИБКА. ПОЖАЛУЙСТА, ЗАЙДИТЕ ПОЗЖЕ.
Я попробовал еще раз. Выгрузил приложение из оперативной памяти. Проверил подключение к сети. Стер кэш. Перегрузил телефон.
НЕИЗВЕСТНАЯ ОШИБКА. ПОЖАЛУЙСТА, ЗАЙДИТЕ ПОЗЖЕ.
Нет-нет-нет… вы что, блять, шутите?!
Глава 18
Не упасть в позорную истерику мне помог голос Слуги в голове.
«Видишь, Мастер, даже игра намекает, что не стоит вызывать эту сучку!»
Ну ты… да ты… это вообще другой персонаж! И ты не понимаешь серьезность ситуации?!
«Мастер, я может не из этого мира, но даже я понимаю, что «зайдите позже» не означает в «ту же минуту». Успокойся, а?»
Сама мысль, что меня просит успокоиться одна из самых неуравновешенных личностей из всех, кого я знаю, невольно заставила меня прийти в себя и начать мыслить трезво.
Так. Я заюзал баг и игра крашнулась. Бывает. Или играешь себе спокойно, а игра вылетает на ровном месте. Так тоже бывает.
И если тот голос мне не послышался, то за мной наблюдают с небес. Или из глубин подземного тартара, неважно. А значит, рано или поздно доступ восстановится. Свои цели на сегодня я уже выполнил.
Слуга тут и никуда не делась. Инвентарь на месте? Яблоки?
«Все здесь. Очень вкусные, кстати.»
Не смей их жрать!
«Я голодная.»
Все равно не надо. Мало ли что, вдруг восстановление игры затянется надолго и мы с тобой застрянем одни с тем, что имеем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Пф. Ты, да я, да мы с тобой — этому миру хватит.»
Не сомневаюсь. Давай возвращаться.
— Что надумал? — поприветствовал меня вопросом дед.
— Много чего, — уклончиво ответил я. — Пап, что по моему вопросу?
— Все относительно, — начал рассказ отец. — Петербург город конечно немаленький, но и заслуживших смертную казнь надо поискать. Куда больше отбывает пожизненное на каторгах. Десятка… два будет сегодня. Вроде как есть несколько «воинов». Если собирать со всей империи, то будет больше. Если выкупать и договариваться, то сотен пять наскребем.
- Предыдущая
- 40/132
- Следующая