Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стикс. Том 3 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 35
— Где маска, человек? Хозяйка сказала напомнить, чтобы ты надел её — вновь произнёс крепыш. — И еще, Она просила напомнить, что разрешила тебе создать алтарь Воли.
Поднявшись на ноги, я принял свой меч, каким-то образом очутившийся в руках коротышки. Странный он, уж больно широкие для такого роста плечи, да и железа на эмиссаре чересчур много. Мать моя, да это же самый настоящий гном! Вон какие лапищи, раза в два крупнее моих.
— Придется тебе подождать, изготовление алтаря займёт некоторое время. — сбросив со спины вещмешок, я извлёк из него все активаторы тьмы. Сложил их в одно место, надрезал ребро ладони и окропил основу будущего алтаря. Завершив уже привычный ритуал, прочёл возникшую перед глазами надпись:
«Seraphim, ты создал малый стационарный алтарь Воли, потратив 10 единиц Искры Повелителя.
Получен дар — 1000 сил Воли.
Получено скрытое задание от $*/@#$: Установи алтари Воли в каждом из миров проекта «Mens ludum».
Награда: Скрыто.
Штраф за невыполнение: отсутствует
маску, повертел её в руках. Скинул с головы капюшон и поднёс подарок Тьмы к лицу. Как её вообще натягивать на голову? Как противогаз?
Артефакт внезапно потёк, словно воск под воздействием высокой температуры. Миг, и вот уже моя голова покрыта тонкими слоем чего-то теплого и липкого. Появилось сильное желание содрать, смыть эту гадость, настолько неприятным было ощущение. К счастью, маска вскоре впиталась в мою кожу, не оставив следа, лишь утихающий зуд. Перед взором появилась светящаяся надпись:
«Seraphim, ты активировал Личину человека «Сержио»****, артефакт эпического класса. Время действия личины: 11 часов, 59 минут.»
— Поторопись, человек, — произнёс гном, вновь привлекая к себе внимание, — я не буду держать для тебя лестницу слишком долго.
Забросил вещмешок и «Ультиматум» за спину, огляделся последний раз, стараясь запомнить этот мрачный мир. С трех сторон окружает высоченный скальный хребет с единственным ущельем, вертикальной трещиной рассекающим каменный массив надвое. С четвертой стороны теряющаяся во мраке долина. Говорят, зарекаться — плохая идея, но, добровольно сюда я вряд ли вернусь.
— Сюда, человек. — гном направился к той самой расщелине. Не было никакого сомнения, едва я покину это место, как трещина исчезнет, и скальный хребет вновь станет монолитным.
Стоило войти в искуственный коридор, как я увидел свет. Он исходил с идеально круглого пятна, расположившегося высоко над головой. Проводник глухо выругался и ускорил шаг. Пройдя метров сто, мы упёрлись стену. Я уже открыл рот, чтобы поинтересоваться, что дальше, но гном сделал несколько пассов руками, и вверх, прямо из земли начала вырастать винтовая лестница.
— Прыгай на ступень, если не хочешь подниматься сам! — крикнул проводник, перекрывая грохот. Вот чёрт!
— Благодарю за помощь! — крикнул я эмиссару и, коротко разбежавшись, запрыгнул на одну из ступеней. Едва очутился на лестнице, как меня с ускорением стало поднимать вверх.
Подъем занял меньше минуты. У самого верха лестница резко замедлилась, от чего сердце ухнуло куда-то в район пяток. Не успел прийти в себя, как перед взором вспыхнула новая надпись:
«Seraphim, у тебя есть 10 секунд, чтобы покинуть лестницу. 9. 8. 7.»
Сука! Проклятый гном, он ведь знал о подобном и не предупредил! Замешкайся я на минуту, и не успел бы выбраться. Пока в голове приносились мысли, я изо всех сил рвался вверх. Скажу честно, давно так не бегал. Разом перескакивая через две ступени и едва успевая доворачивать вокруг осевого столба, всё же успел выскочить на поверхность, в последний момент прыжком покинув начавшую опускаться лестницу.
По глазам ударило ярким светом, заставившим зажмуриться и прикрыть лицо рукой. Чёрт, так и ослепнуть можно! Дождавшись, когда перед взором перестанут плясать разноцветные зайчики, я осторожно убрал от глаз руку и попробовал осмотреться. Перед глазами тут же появилась алая простыня текста:
«Seraphim, ты покинул мир Тьмы. Добро пожаловать в мир «Mundus est Neutra», нейтральный мир.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Seraphim, ты первый, кто вернулся из мира Тьмы живым, не покорившись стихии Тьмы. Получено деяние: «Superator».
Награда: доступ в «Divina Notitia Centrum» — библиотеку божественного уровня.
Посещение: 1 раз в неделю.
Время посещения: 1 час.
Seraphim, ты стал причиной смерти 3 тёмных бронезавров, в стадии формирования второго крыла. 7 тёмных псов, в стадии формирования первого крыла. 17 тёмных мимикров, в стадии формирования души.
Получено осколков души: 18750 (конфигурация «Редкая броня»). 17500 (конфигурация «Наскок»). 2550 (конфигурация «Мимикрия»).
Получено единиц Тьмы: 30**.
Целостность Искры Повелителя — 88 единиц.»
Прогресс третьей способности сферы****«Мёртвое пламя»: 115562/1500000
Прогресс третьей способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 640562/1000000
Прогресс второй способности второго крыла**** «Сумрачный удар»: 640562/800000
Текущее возвышение: формирование Венца.
Прогресс формирования Венца: 640562/1000000 (предположительная конфигурация «Мародёр»).
Прогресс второй способности*** сферы «Мародёр»: 540562/1000000
Seraphim, ты проявил волю к победе, дважды не отступив перед опасным противником. Благодаря тебе в мире Тьмы впервые был зажжен истинный свет. Награда: 8000 сил Воли.
Карма: Цезарь.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Первое крыло: *****«Тень костяного дракона»
Второе крыло: ****«Сумрачный удар»
Ранг: Учитель Воли.
Путь развития: Владыка Воли.
Звание: Старший игрок.
Естественный суточный прирост сил Воли (ранг третий): 1350
Текущее значение сил Воли: 23000
Истинное имя: Seraphim (Скрыто)
Личное имя: Максим
Колличество действующих слуг: 2/10
Колличество установленных алтарей: 1/6
Неизвестный ресурс:.10***; 10****
Единицы Хаоса: 1* простая (можно использовать в создании, улучшении вооружения)
Единицы Тьмы: 145** улучшеные (можно использовать в создании, улучшении вооружения, не выше улучшенного** класса). 10***
Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate»(интегрированы в дух Старшего игрока Seraphim): 1/10
Вторая сфера кирасы***«Кора перворожденного дуба» сформирована. Улучшена уже имеющаяся способность.
1. «Отражение» (пассивное)
Описание: 1 раз в 12 часов кираса блокирует один удар, нанесенный холодным оружием не выше редкого*** класса.
2. «Стойкость» (пассивное)
Описание: 1 раз в 12 часов кираса отразит заряд огнестрельного оружия, не выше редкого*** класса.
Прогресс третьей сферы кирасы***«Кора перворожденного дуба»: 60/10000
Прогресс второй сферы браслета**«Хронос»: 1/50
Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 1/50
Seraphim, твоя «Чистота души» составляет 950 %
«Профессии:
Картограф 2 ранга. Прогресс профессии: 1/20
Выживальщик 2 ранга. Прогресс профессии: 7080/10000
Оружейник 3 ранга. Прогресс профессии: 12580/25000
Текущие задания:
Достичь ранга мастер Воли самостоятельно.
Награда: Возвышение.
Ограничения: Отсутствуют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Штраф за провал: Отсутствует
Повысить свой ранг до Магистра.
Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (Миры Воли)
Сроки выполнения задания: отсутствуют.
Штраф: Полное развоплощение.
- Предыдущая
- 35/58
- Следующая