Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стикс. Том 3 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 27
Ограничения: не чаще одного раза в 6 часов.
Прогресс сферы****«Мёртвое пламя»: 91662/600000
Разблокирована вторая способность первого крыла*****«Тень костяного дракона», улучшена уже имеющаяся.
1. Полёт. Дальность полёта напрямую зависит от потраченных сил Воли.
Затраты: 490 сил Воли на 100 метров полёта.
2. Костяное крыло. Seraphim, отныне твои крылья защищены от вражеских способностей, до улучшенного уровня включительно.
Способ активации крыльев: мысленным приказом.
Прогресс третьей способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 16662/1000000
Seraphim, ты сформировал второе крыло эпического**** уровня «Сумрачный удар».
Открыта способность второго крыла**** «Сумрачный удар»:
Тень. В момент атаки с воздуха использующий способность становится невидимым на 2 секунды.
Прогресс второй способности второго крыла**** «Сумрачный удар»: 16662/8000000
Текущее возвышение: формирование Венца.
Прогресс формирования Венца: 16662/1000000 (конфигурация неизвестна).
Seraphim, ты сформировал второе крыло. Разблокировано формирование пятой сферы.
Прогресс формирования пятой сферы: 16662/100000 (конфигурация неизвестна)
Seraphim, ты проявил волю к победе, несколько раз не отступив перед опасным противником, и победил. Награда: 3000 сил Воли.
Карма: Воин.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Первое крыло: *****«Тень костяного дракона»
Второе крыло: ****«Сумрачный удар»
Ранг: Учитель Воли.
Путь развития: Владыка Воли.
Звание: Старший игрок.
Естественный суточный прирост сил Воли (ранг третий): 1350
Текущее значение сил Воли: 11100
Истинное имя: Seraphim (Скрыто)
Личное имя: Максим
Колличество действующих слуг: 2/10
Неизвестный ресурс:.10***; 10****
Единицы Хаоса: 1* простая (можно использовать в создании, улучшении вооружения)
Единицы Тьмы: 54** улучшеные (можно использовать в создании, улучшении вооружения, не выше улучшенного** класса)
Прогресс второй сферы кирасы***«Кора перворожденного дуба»: 890/1000
Сформирована первая сфера браслета**«Хронос».
Способность: локальная остановка времени мысленным приказом. Распространяется на всё в радиусе действия, включая дружественные цели.
Радиус действия: 5 метров
Время действия: 2 секунды.
Затраты: 200 сил Воли.
Ограничения: не чаще одного раза в сутки.
Прогресс второй сферы браслета**«Хронос»: 0/50
Прогресс третьей сферы огнестрела «Ультиматум»: 1250/50000»
Seraphim, твоя «Чистота души» составляет 822 %
Seraphim, твоя чистота души пртвысила 800 %, получен дар:
Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
«Профессии:
Картограф 1 ранга. Прогресс профессии: 9/10
Выживальщик 2 ранга. Прогресс профессии: 6850/10000
Оружейник 3 ранга. Прогресс профессии: 12580/25000
Текущие задания:
Достичь ранга мастер Воли самостоятельно.
Награда: Возвышение.
Ограничения: Отсутствуют.
Штраф за провал: Отсутствует
Повысить свой ранг до Магистра.
Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (Миры Воли)
Сроки выполнения задания: отсутствуют.
Штраф: Полное развоплощение.
Убить Творца (задание Вии).
Награда: неизвестно.
Убить Творца (задание Морсы).
Награда: вариативно.
Убить Творца (задание Неизвестной)
Награда: Выплата долга.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.»
Закончив чтение, я сморгнул текст, и тут же встретился с отсутствующим взглядом напарника. Тот появился в зоне воскрешения чуть позже меня, и сейчас вчитывался в алые строки. В ожидании, пока Цандр знакомится с новой информацией, занялся снаряжением. Осмотрел «Коварный клинок тьмы», в который раз убедившись что на нём нет ни единой царапины. Исследовал «Хронос», из хронометра превратившийся нечто навороченное — подобные наручные девайсы я видел в каком-то фантастическом фильме. Переломил ружьё, и с удовлетворением увидел два донца гильз. Вытащил стреляную и положил вместе с «Ультиматумом» на стол. «Эхо» так же порадовал меня одним патроном. Что ж, живём.
— Боец, лихо ты справился с бронезавром. — пока осматривал оружие, помощник закончил читать. — Я не смог пробить шкуру этих здоровяков, как не старался.
— Повезло, защитная способность сработала. Как думаешь, активаторы не сопрут до нашего возвращения?
— Пока эти непрошибаемые монстры не уберутся из ущелья, там ловить нечего. Сколько до переноса осталось?
— Десять часов. — ответил я, мысленно запросив нужную информацию.
— Попробуй перенестись в личную зону отдыха. — предложил Цандр. — Там достаточно места, чтобы научиться использовать крылья.
— Отсюда не получяется, — ответил я, но тут же одёрнул себя, — хотя, кое-что изменилось в последнее время, так что может и получится.
И получилось. Стоило лишь пожелать, как меня перенесло на крыльцо знакомого дома, расположенного на берегу озера. Солнечный свет, щебет птиц, лесные запахи — всё это навалилось разом, у меня даже голова закружилась.
— Боец, не спи, время дорого, — голос напарника раздался справа. Оглянувшись, увидел Цандра, стоящего у перил веранды. — Хорошо у тебя, свежо. Видимо вы не успели угробить свою планету.
— А у тебя разве иначе личная зона выглядить? — удивился я.
— Бетонный бункер, оснащенный скважиной и ветрогенератором и располагающийся посреди пустыни, — ответил помощник. — Норма для моей планеты. А ведь когда-то мой мир был на треть покрыт лесами. Ладно, не будем о грустном, нужно выйти на открытое место, и озеро здесь весьма кстати.
И началось моё обучение. Учил Цандр, привычными ему методами — через пот и боль. Любое падение приходилось в холодную воду озера. Поначалу не обращал на это внимания, но после десятого погружения меня начало потряхивать от холода.
Учился я просто. Представлял, как за моей спиной расправляются крылья, одно дымчато-серое, второе — словно сотканное из мрака. Надо заметить, что у помощника они тоже стали разными. Одно белоснежное, второе чернее чёрного. Со слов Цандра разные крылья не такая уж и редкость. Цвет во многом зависит от родной стихии монстров или заключённых, осколки душ которых определили конфигурацию.
Двенадцать падений, четыре часа времени и пять тысяч девятьсот сил Воли стоило мне, чтобы научиться летать. Да, каждая попытка подняться в воздух обходилась мне в пять неполных сотен ставшего основным ресурса, но оно того стоило. Теперь я мог подниматься над землей на высоту до десяти метров, двигаться в разные стороны и свободно приземляться на ноги, не боясь переломать их. Единственное, чему не научился, это вести бой в воздухе. Для этого требовалось много практиковаться. Позже, сейчас передо мной стояли совершенно другие задачи.
— Цандр, прошло достаточно времени, чтобы бронезавры успели покинуть ущелье, так что готовимся, — произнес я, наматывая на ноги подсохшие портянки. — Может нам повезёт и мы успеем уничтожить еще с десяток тварей. Время до окончания действия множителя осталось совсем немного.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 27/58
- Следующая