Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стикс. Том 3 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 22
Карма: Воин.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Первое крыло: *****«Тень костяного дракона»
Ранг: Подмастерье.
Путь развития: Владыка Воли.
Звание: Свободный игрок.
Естественный суточный прирост сил Воли (ранг первый): 150
Текущее значение сил Воли: 9330
Истинное имя: Seraphim (Скрыто)
Личное имя: Максим
Количество доступных талантов: 13
Неизвестный ресурс:.10***; 10****
Единицы Хаоса: 1* простая (можно использовать в создании, улучшении вооружения)
Единицы Тьмы: 14** улучшеные (можно использовать в создании, улучшении вооружения, не выше улучшенного** класса)
Прогресс второй сферы кирасы***«Кора перворожденного дуба»: 670/1000
Прогресс второй сферы огнестрела «Эхо**": 1000/1000 (Максимальное усиление)»
«Открыты новые и улучшены старые способности оружия «Эхо**":
1. «Формирование заряда» (пассивное).
Каждые 2 часа оружие формирует один патрон повышенной мощности (для формирования магазин оружия должен быть разряжен хотя бы на 1/8).
2. «Игнорирование ауры».
Пробитие защитных аур, до редкого*** класса включительно.
Активация способности «Игнорирование ауры»: мысленной командой.
Перезарядка способности:
24 часа.
Прогресс первой сферы браслета**«Хронос»: 9/10
Seraphim, твоя «Чистота души» составляет 660 %
«Профессии:
Картограф 1 ранга. Прогресс профессии: 8/10
Выживальщик 2 ранга. Прогресс профессии: 4350/10000
Оружейник 3 ранга. Прогресс профессии: 400/25000
Текущие задания:
Достичь ранга мастер Воли самостоятельно.
Награда: Возвышение.
Ограничения: Отсутствуют.
Штраф за провал: Отсутствует»
Убить Творца (задание Вии).
Награда: неизвестно.
Убить Творца (задание Морсы).
Награда: вариативно.
Убить Творца (задание Неизвестной)
Награда: Выплата долга.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
— Интересно девки пляшут, — произнёс я, чувствуя, как за плечами, в районе лопаток, появилось нечто инородное, но в то же время не мешающее двигаться. Так, испытывать новые способности и обдумывать полученную информацию будем позже, сейчас нужно собрать активаторы и валить отсюда как можно быстрее. Нашумел я изрядно, скоро здесь соберутся твари со всей округи.
Размашистым ударом отсёк голову погонщика. Собрался было уже раскраивать череп, когда рядом со срезом появился идеально круглый стеклянный шарик, размером с очень крупную бусину. Темно-серый, с искрой белого цвета в центре. Сосредоточил на нем взгляд, и тут же получил информацию:
«Активатор эпического ранга (50 % дыхания тьмы)»
Неплохо. Переместился к следующей твари, с которой получил активатор редкого ранга. Более светлый, такой же обнаружился и у второго ящера. А вот крикун ничем не порадовал. Едва умер, как крылья исчезли, вместе с одеждой. Интересно, он по своей воле попал в мир Тьмы, или в качестве пленника? Уж больно странно себя вёл, учитывая его уровень развития.
Положил активаторы на дно вещмешка, подобрал брошенный во время боя пистолет и двинулся дальше, стараясь придерживаться скал. Выходить на простор совершенно не хотелось, и так без патронов чувствую себя неуютно. Пожелал проверить, правильно ли я иду, и тут же перед взором проявилась карта. За спиной небольшой кружок серой зоны, впереди сплошная темнота, лишь малая красная точка на самом краю карты.
Двигался быстро, как мог, почти бежал. И все равно смог услышать, как позади какие-то твари устроили драку. Слышались визг, рёв и подвывание, задержись я на пару минут и точно попал бы под раздачу. Хотя, кто сказал, что за мной не увяжется какая-нибудь тварь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Негромко шуршали под подошвами сапог мелкие камушки. Здесь вообще звуки разносились иначе, словно воздух был более плотным. Вкупе с чёрно-серым пейзажем и необходимостью контролировать окружающее пространство, мир Тьмы начинал давить на психику. Лишь через час быстрой ходьбы я позволил себе отвлечься. Нужно было разобраться с полученой в последнем сообщении информацией.
Первое — я сформировал крыло и получил способность летать. Вот только как это делать, я даже близко не мог представить, слишком уж много вопросов появилось по этой теме, а ответов нет. Подобные опыты нужно проводить в спокойной обстановке, а не в мире Тьмы, полностью для меня враждебном.
Второе — любое использование способностей отныне стоит сил Воли. Даже сейчас, когда я спокойно иду, на мне висит две ауры, а в огнестреле формируются патроны. Да, появилась суточная прибавка сил, но слишком маленькая. Благо, её можно увеличить, только не знаю, каким способом. Эх, нужно наведаться в информаторий, только там возможно получить ответы бесплатно.
Третье — я тупой. Разрядить целую обойму в ящера, ничего не зная о его способностях, может только недалёкий человек. И это далеко не первый случай, когда я ввязываюсь в бой, не зная о противнике ничего. А ведь у меня есть возможность считать хотя бы поверхностную информацию почти с любой твари, а если потратить пару десятков сил Воли, то с любой.
Тварь появилась внезапно. Я бы не заметил её, вплоть до своей смерти, если бы не камешек, сорвавшийся со скалы и ударивший по плечу. Хлопок по ткани плаща заставил меня задрать голову вверх, а в следующую секунду я перекатом ушёл в сторону, чтобы подняться на ноги с уже обнаженным мечом. Каким бы гадом не был Аугуст, натаскал он меня знатно.
Противник — гигантский чёрный скорпион, угрожающе застрекотал, поднимаясь в полный рост. Твою бабушку, да он в холке с меня ростом будет. Чёрное жало с устрашающей скоростью ринулось в мою сторону, желая пробить жалкого человечишку. Если бы на моём месте стоял обычный человек, бой уже закончился. Но скорпиону не повезло, в этот раз добыча оказалась не только шустрая, но и зубастая.
Мощное жало с гулом рассекаемого воздуха шарахнуло в землю с такой силой, что в стороны полетели каменные осколки. Меч, под «Воспламенением тьмы», вошел точно в сочленение броневых пластин, покрывающих толстый хвост монстра. Тварь застрекотала, дернулась, сбивая меня с ног обрубком хвоста, а затем двинулась вперёд, щелкая огромными жвалами. «Аура тёмного пламени» не причинила скорпиону вреда, наоборот, ввела в ещё большую ярость. «Убивающий взгляд», как и подчинение, не сработали, противник продолжал двигаться вперёд и уже занес надо мной одну из передних лап, оканчивающуюся острым костяным клинком. Отбив первый удар, я перекатился в сторону и вновь воспользовался способностью первой сферы — «Отводом глаз». Не сработало, тварь, продолжавшая стрекотать, прекрасно видела меня и вновь пошла в атаку. Чёрт, да она валяет меня по земле, как какого-то жука!
Извернувшись, я уклонился от очередного удара, отмахнулся клинком от щелкающих надо мною жвал, а затем ухватился за одну из лап и активировал способность второй сферы — убивающее прикосновение. В этот раз сработало, тварь рухнула на землю всей своей тушей и замерла без движений. Навалилась тишина, нарушаемая лишь бешенным стуком моего сердца.
Тяжело дыша, я поднялся на ноги, осмотрелся. Твою дивизию, если бы скорпионов было двое, меня бы точно сожрали, без вариантов. Четыре способности, и все не подействовали на противника. Как говориться — на сферы души надейся, но сам не плошай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Seraphim, ты убил: Тёмного скорпа, в стадии формирования крыла.
Получено осколков души — 1000 ×2,5, (конфигурация «Духовная броня»).
- Предыдущая
- 22/58
- Следующая