Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стикс. Том 3 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 15
— Всё, можно уходить с этого острова, — произнёс я, выбираясь из зловонной ямы. Сорвал с лица ткань, что бы вдохнуть свежего воздуха, и в этот момент произошло что-то непонятное. Пространство в один миг затянуло серым маревом, а в следующую секунду я очутился в уже знакомой белой комнате. В этот раз без помощника.
— У тебя хватило сил справиться с рыжим. — голос Морсы был холоден, как лёд, — но ты сделал всё, что бы этот выродок не достался мне. Адепт, кто тебя надоумил?
— Ты нарушила договор, почему? — задал я встречный вопрос.
— Не зли меня, червь! — глаза богини смерти заполнились серым туманом. — Отвечай, кто?!
— Ты и сама знаешь.
— Вия! Как она вышла на тебя, вы же не причаливали к островам с источниками живой воды? Впрочем, так даже лучше. Что ж, главное условие нашего договора выполнено, поэтому я открою завесу, как только ты приблизишься к ней. — богиня шагнула ко мне, оказавшись очень близко, я даже почувствовал её дыхание. — Адепт, моё терпение имеет пределы, так что не задерживайся в мире Смерти.
Мягкий толчок в грудь, и в следующий миг я очутился на острове, возле ямы-ловушки. В нос ударило зловоние и я отшатнулся, прикрывая лицо левой рукой. Правой машинально ощупал карманы плаща и облегчённо выдохнул — кристаллы оказались на месте. Только собрался отдать двойнику приказ двигаться к берегу, как меня вновь выдернуло из реальности.
— Малыш, ты заставил меня волноваться, хоть и выполнил моё задание. — Вия, в своем светло-зеленом платье не выглядела серьёзно, но я знал, с кем разговариваю. — Раз, и пропал. Неужели тебя похитила сама Смерть?
Богиня жизни рассмеялась. Я бы тоже посмеялся, если бы не видел глаза Морсы так близко от своих глаз. Она мне словно в душу проникла. Черт, да меня до сих пор потряхивает.
— Отбор! — произнес я хриплым голосом. — Я выполнил все условия договора.
— Мальчишка. — Вия оборвала смех, став серьёзной. — Миры смерти, Лимба, нейтральные земли, рай, ад, — всё это песочница. Я, Морса, Творец, Неизвестная, Хаос, прочие хозяева стихий — мы всего лишь аватары. Да, это игра, правила которой известны лишь частично. Но, нам известно главное! Как только все стихии обретут своего аватара, начнётся Отбор. Каждая из стихий получит возможность выбрать какое-то количество бойцов, остальные будут стерилизованы.
— Стерилизованы? Что это значит? И ещё, почему вы все так боитесь Волю? — с трудом заставил себя задать этот вопрос. На самом деле мне хотелось наорать на эту бездушную тварь.
— Потому что Воля единственная, кто может обуздать Первостихию. И это даст одному из игроков силу, которой не смогут противостоять остальные. Что же касается стерилизации — у меня нет допуска ко всей информации. Возможно их оставят в сети искуственных миров, или уничтожат, мне не интересно.
— Кто ты? — у меня волосы на затылке зашевелились. Это существо спокойно рассуждает о гибели десятков миллионов разумных. — Кто вы вообще такие?
— Хочешь получить ответ на этот вопрос? — усмехнулась Вия. — Убей окончательной смертью Неизвестную, или Творца, и я скажу тебе, кто мы. Это не задание, малыш, но! Если ты устранишь хотя бы одну фигуру с доски, я расскажу тебе все, что знаю.
А потом убьёшь меня — подумал я. Чёрт, так это действительно игра? Масштабная, созданная неизвестно кем, с совершенно непонятной целью. Причём для большинства очутившихся в этой игре итог один — смерть.
— Возьми это кольцо, оно поможет тебе с уничтожением моих конкурентов. До встречи, малыш. — слова Вии ещё звучали в ушах, когда меня выбросило на треклятый остров. Благо, успел немного отойти от ямы и мне не пришлось дышать вонью.
— Боец, что происходит? — в голосе ворона, тут же приземлившегося на правое плечо, слышалась тревога. — Вы дважды исчезали, а затем появлялись вновь.
— Пернатый, ты знаешь, что такое Отбор? — не знаю, какая сила подтолкнула меня, чтобы я задал своему помощнику этот вопрос. И уж тем более я не ожидал услышать такой ответ:
— Ты действительно хочешь вступить в эту игру? Если встанешь на этот путь, на тебя откроют охоту все.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Птиц, на меня и так охотятся все, кому не лень. Даже здесь, в мире мёртвых. В общем, пришла пора выбираться отсюда, пока меня не прикончили окончательной смертью.
Без задержек добравшись до лодки, мы покинули негостеприимный остров. Очутившись в относительной безопасности, сразу решил кое-что проверить. Меня не отпускало ощущение чего-то важного, приобретенного на острове. Мысленно потребовав информацию о своих достижениях в этой проклятой игре, погрузился в чтение:
«Seraphim, ты находишься за пределами миров проекта «Renascentia litterarum».
Процесс воскрешения не доступен (для сохранения бессмертия вернись в миры, созданные Творцом)
Функционал Сфер вне миров проекта «Renascentia litterarum» полностью восстановлен. Связь осуществляется через малый походный алтарь Воли.
Seraphim, ты обнаружил большой алтарь Воли. Открыты расширенные возможности: множитель осколков душ, полученных из нежити — ×2
Целостность Искры Творца (данный ресурс не возможно восполнить) — 88.2 единиц.»
Seraphim, Творец получил оповещение о твоем месте нахождения, но по прежнему не видит тебя.
Seraphim, ты развоплотил: 6 скелетов-арбалетчиков, в стадии формирования ядра смерти. 11 скелетов-латников, в стадии формирования ядра смерти. 12 костяных гончих, в стадии формирования ядра смерти. 18 ядовитых зомби, в стадии формирования ядра смерти. 3 умертвия, в стадии формирования ядра смерти. 5 костяных ящеров, в стадии формирования ядра смерти. 6 личей, в стадии формирования ядра смерти. 3 костяных драконида, в стадии формирования второго крыла. 12 архи-личей, в стадии формирования первого крыла. 20 рыцарей смерти, в стадии формирования первого крыла. 1 драугра, в стадии формирования короны смерти. 1 адепта Воли, имя «Аугуст», в стадии формирования обруча воли.
«Получено 26940×2 осколков души: 360 (конфигурация «Стрелы праха»). 660 (конфигурация «Прочные кости»). 720 (конфигурация «Мягкая кость»). 1080 (Конфигурация «Яд»). 180 (конфигурация «Ментальный паралич»). 300 (конфигурация «Ядовитые шипы»). 360 (конфигурация «Магия смерти»). 3000 (конфигурация «Пламя смерти»). 6000 (конфигурация «Магия праха»). 10000 (конфигурация «Негатор магии»). 2500 (конфигурация «Власть»). 2500 (конфигурация «Воля»)
Прогресс сферы****«Экзекутор»: 65000/65000
Seraphim, ты разблокировал четвертую, последнюю звезду сферы****«Экзекутор», доступны следующие изменения:
1. Ты можешь прикосновением лишить жизни любого разумного на одну ступень выше тебя по силе.
Активация: достаточно прикоснуться и мысленно пожелать.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 12 часов.
2. Ты можешь без последствий убить обычного или изменённого Reus, daemons, если их «Чистота души» ниже 250 %, angelus, если его «Чистота души» ниже 450 %. При убийстве твоя «Чистота души» не изменится.»
3. Ты можешь получить два правдивых ответа от обычного или изменённого Reus, daemons, angelus.
Активация: достаточно прикоснуться и мысленно пожелать.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 36 часов.
4. Аура «Экзекутора» — активная способнось.
Seraphim, при активации ауры «Экзекутора», в радиусе 3 метров вокруг никто не сможет тебе лгать.
Активация: 1500 сил Воли.
Прогресс сферы*****«Воля одиночки»: 67776/125000.
Прогресс формирования 4 сферы души (предположительная конфигурация «Негатор магии»): 64662/75000
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Текущее возвышение: Формирование Крыла.
Прогресс формирования первого крыла (предположительная конфигурация «Подавитель способностей»): 64662/100000
Seraphim, ты проявил силу воли, не отступив перед превосходящими силами противника, и победил. Награда: 10 очков таланта. 2000 сил Воли.
- Предыдущая
- 15/58
- Следующая