Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Фальмуса. Начало (СИ) - Тарасов Артем - Страница 9
Бью кулаком по стене. Больно, но не сильно. Капкан больнее сделал. Вдохнул, выдохнул. Скоро ещё и покупаюсь, должно полегчать. Я сел на лестницу.
Спешить никуда не надо, не на работе.
Давай разберемся, что мне привалило. Задачи надо решать по одной, если есть время.
Получено задание «Покинуть окрестности Орши».
Условия выполнения: в течение двух дней уехать из Орши.
Награда: + 1000 очков опыта, + 100 мнения о вас у идущих путем Тьмы.
Штраф за невыполнение: — 200 мнения о вас у идущих путем Тьмы.
«Призыв малого демона тьмы» уровень 2.
Персонаж вызывает демонического паука Тьмы на 1,5 минуты.
Вызываемый демон не выше уровня персонажа.
Стоимость: 100 маны.
Время прочтения/восстановления: 5 секунд/20 минут
«Пламя тьмы» уровень 2.
Провоцирует взрыв Тьмы на расстоянии до 10 метров от мага. Поражает цели в радиусе 1 метра от эпицентра взрыва и поджигает их. Пламя перебрасывается на новую цель на расстояние до 0,5 метра до 3 раз. Время горения 4 секунды.
Урон тьмой: взрыв — 30–45; пламя 15–27.
Стоимость: 110 маны.
Время прочтения/восстановления: 2 секунды/30 секунд.
«Взгляд Тьмы» уровень 2.
Персонаж может видеть в полном мраке на расстояние до 12 метров. На расстояние до 300 метров персонаж видит все источники света. Персонаж может видеть скопления силы через 0,3 метра преграды.
Стоимость: 35 маны. Поддержание заклинания в течение часа 60 маны.
Время прочтения/восстановления: 1 секунда/10 минут.
«Рука Тьмы» уровень 1.
Производит те же манипуляции с предметами весом не более 300 кг что и ваша рука.
На расстоянии до 10 метров от персонажа.
Стоимость: 40 маны. Длительность действия 5 минут.
Время прочтения/восстановления: 0,1 секунды/15 минут.
Получен навык «Наложение заклинания».
Этот навык позволяет вам накладывать на предметы заклинания и активировать их на расстоянии до 300 метров. Что бы наложить заклинание надо потратить 150 % стоимости заклинания для активации 50 % стоимости. Одновременно наложенных чар не более 10. С получением каждых 10 % навыка + 1 предмет для наложения чар.
Прогресс — 0 %.
Получен навык «Инкогнито».
Этот навык позволяет вам скрывать информацию о себе. А также менять информацию о себе для обмана окружающих.
Прогресс — 42 %.
Ну вот и зачем мне все это? Не, заклинания вроде хорошие, но их проверить надо. Плюс мне на них тупо маны не хватает. Тогда, все 70 очков потрачу поровну на мудрость и интеллект. И надо будет испытать новые заклинания.
Ещё это наложение заклинаний. Фиг знает куда его примостить и для чего. Пока оно мне только для ритуала познания своего второго я и нужно.
Кстати, о ритуале. Мне нужен ключевой ингредиент из существа. Причём не уточняется какого, видимо все подходят. Ровная площадка для наложения заклинания «познания своего второго я» на ключевой ингредиент. И после активации этого заклинания я должен просидеть на этой площадке 10 часов не двигаясь. Главное ничто, и никто не должны прервать это заклинание. А для его прерывания всего лишь надо: сдвинуть меня или чтобы посторонний предмет попал на площадку.
И приписка есть о том, что лучше почувствовать родство с существом. Как я его почувствую и что это значит? Все сделано прекрасно. Есть же: птицы, звери, рыбы, монстры, демоны, духи и ещё много кого. Если я его не почувствую, моё второе я кривым будет? Ну хотя бы разделка с анатомией помогут получить ингредиент хорошего качества. Ладно, осмотрю все тут ещё раз и в город. Надо жильё найти и с конём разобраться. Об остальном буду думать позже. Поплаваю хоть, благо вода теплая.
Проверив все ещё раз в пещере улучшенным «взглядом Тьмы», и ничего не найдя, пошёл на выход. Выплыв из тоннеля я решил не идти до города, а доплыть. Вода чистая и теплая. Броня меня на дно не тянула.
Интересно исправят ли это допущение? Но поплавать, конечно, круто.
Я плыл пока не заканчивался запас сил. А потом меня несло течение, просто как бревнышко, пока запас сил восстанавливался. Я наслаждался видами и просто отдыхал. За все это развивалось плаванье. Да и посмотрел на проплывающие суда и лодки с рыбаками. Но никто особо внимания ко мне не проявлял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Приплыв в порт, вылез на один из пирсов. И тут сразу узнал зачем мне навык «Инкогнито». Ко мне подошли городовые с вопросом кто я. Вначале затупил не понимая, что они от меня хотят. Но проходящий мимо орк игрок подсказал открыть им информацию о себе. Добавил, что первый раз видит игрока, у которого вместо всей информации высвечиваться знаки вопроса. Но приставать с вопросами не стал, а пошёл дальше.
Я открыл меню и понял, что для большинства я не отображаю о себе никакой информации! «Инкогнито» не плохо работает так.
Полазил по настройкам, поставил для всех что они видят имя: Тимофей, прозвище: Евстафьевич и уровень 9! А для местных реальные имя, прозвище и уровень + достижение «Помещик», остальную информацию скрыл. Городовые сразу потеряли ко мне интерес.
Получается теперь информацию обо мне может узнать только местный или игрок с прокаченным восприятием. Надо бы ещё понять как можно этот навык использовать для себя.
Не откладывая в долгий ящик, поинтересовался у городовых о расписании судов и куда они направляться. Сходил в банк и снял 5000 золотых и даже положил их в нательную сумку. Как говорится «береженого бог бережет». Походил по площади, где появился. Стал ловить, а может даже и ощущать взгляды на себе. Закрыл глаза и начал чувствовать, что на меня смотрят. Просто смотрят, без эмоционального окраса. Сосредоточился и стал понимать сколько взглядов я ловлю на себе и что они не могут узнать реальную информацию обо мне.
Вот это уже интересно. Теперь хоть могу узнать наблюдают ли за мной.
Потом походил по площади и порасспрашивал там игроков обо всем. Как и ожидал, «ясли» работали только между игроками. Т. е. если «местный» захочет меня ограбить или проклясть, то ему ничто не помешает. Вот не зря деньги положил в нательную сумку. То-то Вальдор на меня чем-то давил, когда стезю заставил выбирать.
Подсказали насчёт анатомии, что надо разделкой и хирургией заниматься. Ведь не сильно то и хотелось, но я и не брезгливый, переживу. Потом обошел мастеров, которые могли меня обучить профессиям, навыкам и умениями. Изучил профессию «Чародея». Конечно, пока не знаю точно зачем мне она. Но если профессию не развивать, то проблем взять вместо неё другую нет. Если развил, доплати и развивай новую. Но, с другой стороны, навык «Наложение заклинаний» и профессия «Чародей» как-то родственны. Раз так надо будет проверить что к чему, но потом.
Ещё изучил навык «Дробящее оружие», умение «Хирургия». Купил и прочитал две книжки для поднятия навыка «Дробящее оружие» на 5 % если навык меньше 10 %. Прикупил набор мастера анатомии. Как оказалось в нём был инструментарий и для хирургии, и для разделки. Да и он давал бонус 25 % к навыку анатомия. Получил умение «Чтение». Зашёл в банк и снял ещё 5 000 золотых. Забрал коня с городских конюшен. И с конём на поводу пошёл искать гостиницу. Нашёл дешевую гостиницу с трактиром на первом этаже. Сильно париться удобствами для своего персонажа не стал, спать все равно в реале буду. Оплатил комнату и постой коня на две ночи, да и пошёл спать.
Вылез из капсулы, меня уже ждали и повезли в мою комнату. Первый день в игре оставил о себе смешанные чувства, но точно не оставил равнодушным. Испытать столько сильных эмоции за один день — это что-то с чем-то. Ладно, сейчас ужин и спать.
Глава 3
Глава 3
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Великий князь и Двина
«— Продажи премиум вступления за 50 отчетных дней не превысили 50 000 штук по всему миру. А экспериментальная предыстория «Бедный помещик» включенная в данное предложение, только на территории РФ на две недели. Для стимулирования продаж данного предложения не показала успехов. За две недели теста, предыстория «Бедный помещик» была активирована только 9 раз! Предлагаю. Снять с продаж премиум вступление и сформировать новую линейку вступлений. Люкс вступление оставить без изменений. Предысторию «Бедный помещик» не предлагать, до появления спроса на возможности, которые в неё включены. Начнем голосование.
- Предыдущая
- 9/75
- Следующая
