Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Фальмуса. Начало (СИ) - Тарасов Артем - Страница 25
— Ключа говоришь нет. Ладно будем думать, как её открыть.
— Дак возьмете меня на службу?
Вам поступило предложение о службе.
Вы можете взять персонажа на службу.
Вы можете дать персонажу новое имя и прозвище.
Персонаж будет преданно служить вам. Если вы будете опекать его и награждать за его дела, то персонаж будет верен вам. В противном случае персонаж может предать вас или покинуть службу.
Вот оно как. Я же кстати даже не обращал внимания как орченка звать и какой у него уровень. Ну если я возьму его к себе, то вещи носить будет. А что еще с него взять? Карманник мне пока без надобности. Ну ладно возьму, а дальше посмотрим. Да и имя тебе надо дать. А давай будешь ты Ванькой Шустрым.
Вы взяли на службу Ваньку Шустрого 8 уровня.
Заботьтесь о нем, и он отплатит вам своей преданностью.
Получено: + 1000(+100) мнения о вас у Ваньки Шустрого (текущее мнение о вас 1100, симпатия).
Всплыло окно, что Ванька мой слуга и автоматически добавлен в отряд. У меня был полный доступ к информации о Ваньке. Открыл его характеристики. Он был карманник, так как был всего один навык «Карманная Кража», развит он был на 56 %. Все характеристики были чуть-чуть развиты кроме ловкости. Видимо все туда и шло. Заметил, что его так же можно оставить в «яслях» и поставил галку. Будет пока умения развивать, как и я, а потом уровни. Все равно он как боец он пока никакой.
Потом подумаю, как его развивать. И как он мне полезен будет. Но сейчас задача открыть дверь. А вот как её открыть то? Я не взломщик какой ни будь. Дверь здоровая, но открывается наружу. И петли здоровые. А получится наложить на них пламя? Надо попробовать. Подошел к двери прикоснулся в верхней петле. Попробовал.
Вы не смогли наложить заклинание.
А вот это уже интересно. Вторая попытка. То же самое. Я выпил зелье маны. Еще раз… С пятой попытки удалось наложить заклинание. На нижнюю петлю получилось только с седьмой попытки наложить заклинание.
Мы вышли из комнаты. Что бы нас при взрыве ничем не зацепило. Я активировал пламя, бахнуло и мы вернулись назад. В комнате от взрыва поднялась пыль. Но теперь петлей на двери не было. Но она все так же стояла в косяке. Я достал кинжал и загнал в щель между дверью и косяком. И стал им пытаться вытащить край двери из косяка.
Ну я же и дурак! Рука Тьмы мне на что?!
Активировал руку и просунул когти в щель. Зацепил дверь и просто вырвал её из косяка и отставил к стене.
— Ванька идешь за мной и ничего не трогаешь. Заметишь что-то странное сразу говоришь мне. И тебе есть куда что положить?
— Дядя Тимон. Ничего трогать не буду. Да есть у меня не большая сумка.
— Ладно идем и пока только осматриваем все.
А комната была большой. Стены выложены кирпичом, причем кирпич хороший относительно остального подвала.
Не хотели хозяева что бы кто-то сюда пробрался, кроме как через дверь.
В комнате стояли деревянные стеллажи. А вот на них чего только не было. Вещи, оружие, какие-то кристаллы, стояли сундучки.
Это все наше! Мой хомяк с жабой стали радостно потирать ручонки.
Проходя мимо одного стеллажа, заметил на нем большие походные сумки. Рукой Тьмы взял сумку, потряс её. И только потом взял в руки. Она была пустой, так что сразу отдал Ваньке. Так же поступил со второй. Ванька же их сразу повесил на себя и выкинул свою старую сумку, когда переложил все из нее.
Мы подошли к стеллажам с книгами. Я долго искал книги по кладоискательству. Когда нашел пришлось скидывать их посохом и еще заранее пролистывал книги. Что бы понять точно это книга, а то мало ли ловушка какая. Проведя проверку, начал читать. Рука Тьмы была еще не активна. И сказал Ваньке что бы от меня не отходил.
Прочитав все книги, оказавшиеся здесь. Умение «Кладоискатель развилось до 132,8. И тут уже комната преобразилась. Я стал видеть свечение ореолов вокруг некоторых вещей, а сундуки и сундучки все светились. Похоже трогать их себе дороже. Хорошо, что мы с книг начали, ну сумки не в счет. Я-то еще возрожусь, а вот Ванька. Нет слугу потерять только приобретенного я не хотел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ванька, а ты читать-то умеешь.
— Нет, Дядя Тимон.
Вы можете обучить Ваньку Шустрого умению «Чтение».
Это будет стоить вам десяти очков умения «Чтение».
Вы согласны обучить?
Да, согласен.
Вот ведь теперь «Чтение» у меня 7,2. Ну ладно потом разовью. Теперь надо найти книги по карманным кражам. Да и другие навыки и умения тут посмотрю. Может мне еще что-то пригодится или Ваньке.
Стал обходить стеллажи с книгами дальше. Вначале нашел книги по карманным кражам и поднял Ваньке навык до 81 %. Потом еще нашел книги по навыку «Скрытность» и Ванька стал скрытным на 65 %. Дальше Ванька нашел книги с умением «Бесшумность». Хорошо, что обучающих этому умению книг было несколько. И я и Ванька ему обучились и подняли его до 75.
Были книги по взлому, изготовлению ядов и много чему еще. Но я решил пока осмотреть стеллажи с вещами и оружием. Надо Ваньку приодеть, да и себе может что найду. И мы пошли осматривать все дальше.
На одном из стеллажей увидел комплект «Убийцы отравителя» свечения у него не было. Но все равно в начале все положил на пол, покрутил повертел и только тогда брал в руки. Отдал его сразу Ваньке, и он тут же все одел на себя.
Отравленный кинжал (комплект убийцы отправителя: 5 из 7).
Тип: легендарный (масштабируемый).
Урон физический: 176–201.
+15 к ловкости.
Отравляет противника на 10 секунд. Урон от яда 27.
Увеличение критического урона 10 %.
Прочность: 100 %.
Маска убийцы (комплект убийцы отправителя: 5 из 7).
Тип: легендарный (масштабируемый).
+15 к восприятию.
Снижает урон от ядов в воздухе на 50 %.
+2,5 % к скрытности.
Ускоряет восстановление запаса сил на 50 %.
Броня: 10.
Прочность: 100 %.
Перчатки убийцы (комплект убийцы отправителя: 5 из 7).
Тип: легендарный (масштабируемый).
+15 к ловкости.
Шанс нанесения критического урона 10 %.
Снижает урон от яда на 15 %.
Яды на предметах не наносят урон.
Броня: 15.
Прочность: 100 %.
Плащ убийцы (комплект убийцы отправителя: 5 из 7).
Тип: легендарный (масштабируемый).
+15 к выносливости.
+2,5 % к скрытности.
Снижает урон от яда на 15 %.
Ускоряет восстановление запаса сил на 50 %.
Броня: 25.
Прочность: 100 %.
Дротики убийцы 5 из 5 (комплект убийцы отправителя: 5 из 7).
Тип: легендарный (масштабируемый).
Урон физический: 102–136.
Отравляет противника на 10 секунд, урон от яда: 27.
+25 к метанию.
Прочность: 100 %.
Вот это я понимаю. Ваньке сразу привалило, так привалило. Жалко, что больше вещей из этого комплекта нет. Но пойдем смотреть дальше.
На одном из стеллажей нашел щит князя.
Щит князя (комплект князя: 4 из 7).
Тип: легендарный (масштабируемый).
+15 к выносливости.
+25 к блокированию ударов.
Закрепленное заклинание: «Восстановление здоровья»
Восстанавливает 100–150 очков здоровья. Действует только на вас.
Стоимость: 125 маны.
Время прочтения/восстановления: 3/10 сек.
Броня: 200.
Прочность: 100 %.
Хорошо то как. Все теперь буду со шитом вместо посоха. Ладно тут еще вещей всяких много, но они все для разных классов. Да и на многих ловушки висят. Так что надо попробовать сундук или сундучок открыть.
Ваньке дал посох и сказал найти книги по метанию и владению кинжалом. Как их доставать со стеллажа он видел. Так что думаю все сделает посохом.
Я же пошел к стене, где стояли сундуки. Тока близко подходить к ним не стал. Они все подсвечивались. Так что трогать их тоже опасно. Я обошел все сундуки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А как вас открыть? Ладно поступим как с дверью.
Я развернул самый большой сундук. Петлями крышки к себе. Положил в Руку Тьмы камень с наложенным на него пламенем и прислонил его к одной петле и активировал пламя. Петлю сорвало, и я проделал туже операцию со второй петлей. Потом рукой подцепил крышку и сорвал её.
- Предыдущая
- 25/75
- Следующая
