Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Фальмуса. Начало (СИ) - Тарасов Артем - Страница 16
Территория Игр
«— Эти наши заведения «отдыха» не противоречат законам стран, в которых есть наша игра?
— Нет, как они могут противоречить если люди взаимодействуют с программой.
— А если люди в игре займутся предоставлением таких услуг?
— Каждый такой инцидент у игроков контролируется программой и нам сразу поступает информация о случившемся. Если кто-то решит поторговать собой, мы сразу об этом узнаем. Игрок будет заблокирован, а к нему будет отправлена полиция. Да и оказать такие услуги можно только на капсуле 5 и 4 поколении. Такие деньги вряд ли есть у людей, которые предоставляют такие услуги.
— И сколько мы зарабатываем на этих заведениях?
— Более 40 % вливаний в игру на 5 и 4 поколениях тратиться на заведения отдыха. Так же мы уже ввели специальные программы для состоятельных клиентов. И разрабатываются программы для состоятельных клиентов, так скажем с необычными вкусами.
— Обойдемся без подробностей. Меня и коллег собравшихся здесь интересуют цифры.
— Мы говорим о десятках миллионах юанях в месяц с возможностью…»
Из отчета собрания отдела продаж «World of games».
Утро в пансионате началось как обычно. Но после процедур и завтрака мне сообщили, что ко мне пришел посетитель.
Странно, сестра вроде не писала, что приедет навестить.
Меня отвезли к комнате и сказали, что посетитель ждет меня там. Завезли внутрь. Там за столом сидел мужчина в костюме. Не знаю в дорогом или нет, никогда в этом не разбирался. На вид лет 45–50. Гладко выбрит и вообще, он выглядел ухоженным. Перед ним на столе лежала стопка бумаг. Меня подвезли к столу. Санитар, привезший меня, вышел из комнаты закрыв дверь.
— Доброе утро, Вадим Викторович. — сказал гость. — Меня зовут Владимир Петрович. Я являюсь главой одного из исследовательских отделов «МозТеха» и у меня к вам есть крайне интересное предложение.
— Доброе утро. И что же за предложение?
— Мы получаем постоянно данные о состоянии пользователей капсул 5 поколения и их параметры по синхронизации с системой. И по ним получается, что вы проходите синхронизацию максимально так сказать «встроившись» в систему. Вы, наверное, заметили, что боль вы чувствуете сильнее чем написано в описании к капсуле? — спросил гость, сложив кисти в замок на столе.
— Не знаю. Сравнить то мне не с чем, но чувствовал боль, наверное, как от укуса пчелы.
— Вот об этом я говорю. Вы не должны чувствовать такой сильной боли. Эмоционально вы, наверное, могли испытывать сильный страх или даже ужас. Или, например перенося что-то тяжелое могли запыхаться.
— Скажем так, да. Когда я последний раз бежал то не мог кричать, так как боялся сбить дыхание.
— Да, именно это я и имел ввиду. Это доказывает, что для вас есть плохая новость. Компания будет вынуждена вернуть капсулу. Нахождение в игре может принести вред вашему здоровью. Конечно, вам будет выплачена компенсация. Но я думаю вы бы не хотели остаться без капсулы. — и указал правой рукой на мои ноги.
— Да, я бы крайне не хотел расставаться с капсулой. — в моей интонации появилось волнение. — Что же все-таки вы хотите мне предложить?
— Принять участие в разработке капсул 6 поколения и дополнительно нескольких программ по работе с мозгом человека. Вы будете подключены к экспериментальной капсуле. При этом подключение будет длится на протяжении недели. День проверки и процедур, и опять на неделю в капсулу и так до конца разработки. Вам, собственно, и делать ничего не надо будет. Продолжите так же играть в Мир Фальмуса. И к завершению исследований и разработки может быть мы сможем полностью решить вашу проблему с позвоночником. — Владимир внимательно посмотрел на меня и продолжил. — Предупрежу сразу, исследования реально могут навредить вашему здоровью. Болевые ощущения будут такими же, как и сейчас, да и сама вовлеченность в игру не измениться. Кто знает как ваш организм будет реагировать на сильные стрессы и смерть в игре. Вы же еще там не умирали?
— ЧТО ЗНАЧИТ РЕШИТЕ ПРОБЛЕМУ С ПОЗВОНОЧНИКОМ? — я хотел аж вскочить с кресла каталки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Полное восстановление. Будет так, как будто вас не сбивала машина или даже лучше. Но не забывайте про риск. Частично мой отдел работает по профилю биоинженерии и полностью исследовав вас, ваш головной и спинной мозг, с нервной системой. Мы скорее всего восстановим ваш поврежденный спиной мозг. Или вы можете отказаться, купить капсулу 4 поколения и жить как живете сейчас. Но все-таки, если хотите принять участие в разработке, то по её окончанию будет проведена операция по восстановлению спинного мозга.
— Как я понимаю как-то пересмотреть условия договора нельзя?
— Вы абсолютно правы. Либо вы подписываете договор, либо я ухожу.
— Тогда, хоть прочесть его можно?
— Конечно, читайте.
Он подвинул стопку бумаг ко мне. Я стал читать условия по принятию участия в эксперименте в роли добровольца. Конечно, я во всей этой юридической писанине не сильно разбираюсь. Но понял, что в случае нанесению вреда моему здоровью или смерти, кампания не несет никакой ответственности. И что эксперимент будет проходить 2 года или меньше, при условии получения всех необходимых данных. И конечно, никакого разглашения информации о ходе эксперимента. Но хотя бы, мне оплатят участие в эксперименте. По 150 000 рублей в месяц.
Рискнем. Быть инвалидом крайне неприятно.
— Тогда можно ручку? — Владимир дал мне ручку, и я стал подписывать документы. — Тогда у меня к вам есть еще вопрос. У моего персонажа есть заклинание, которое дает мне как бы третью руку. На моей психике это как-нибудь скажется?
— Нет, мы частично решили данную проблему. Но пока играть за русалку или гарпию нельзя. Наш эксперимент из части задач имеет и данную подоплеку. Вы поможете нам решить и такие задачи. Чтобы без вреда для психики управлять не гуманоидным телом.
— По поводу смерти в игре?
— Тут точно сказать не могу. Мы не знаем как ваше тело отреагирует на смерть. При чем умереть можно ведь по-разному. От резкого испуга или от кровопотери при отсечении руки. Советую вам не умирать или оказаться на костре. Хоть боль вы и чувствуйте на уровне 38 % от реальных ощущений, но болевой шок испытать может и сможете. С другой стороны, вы будете под постоянным наблюдением, мы должны успеть отреагировать и реанимировать вас.
— Вы прямо обнадежили. Если я хочу вновь ходить, то придётся рискнуть. Кстати, а мою капсулу можно передать моей семье? И что мне им сказать?
— Так и скажите, что вас взяли добровольцем на эксперимент по восстановлению спинного мозга и что информацию нельзя разглашать. А то, что вы будете играть в капсуле, как сбор информации по вашему состоянию и по изменениям в вашем организме. Вам даже не придаться врать. Пока мы подготовим капсулу для вас в течении семи или девяти дней. Вы будите находиться в пансионате и играть в вашей капсуле. Только пожалуйста будьте осторожны, мне не хотелось бы вас потерять до начала эксперимента. Вашу капсулу кому доставить?
— Отправьте капсулу брату. Подписку сможете ему сделать? — я закончил подписывать бумаги. — Вроде, я все подписал. Что-то еще от меня требуется?
— Нет, Вадим. Капсулу отправим вашему брату. И подписку сделаем стандартную на год.
— Спасибо.
— С вами приятно иметь дело.
Владимир Петрович пожал мне руку. Забрал бумаги и вышел из комнаты. Зашел санитар и повез меня к капсуле. Когда меня привезли, я сразу в нее залез и подключился к игре. Я проснулся в комнате.
Ну что ж. С одной стороны меня порадовали, с другой предостерегли. Но данную ситуацию как-то сложно обдумать. От меня крайне мало что зависит. Тогда буду и дальше развивать персонажа. Лучше, чем-нибудь заниматься, а не сидеть и накручивать себя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я весь день рыбачил, плавал и готовил. Кормил гарнизон, даже репутацию смог поднять до 110 в остроге. Ману всю тратил на наложение чар, камней тут хватало. Использовал камень, зарядил новый и опять использовал. Благо, под водой камни взрывались без эффектов. Для всех, кто смотрел в мою сторону это выглядело, что орк, иногда кидающий камни в реку.
- Предыдущая
- 16/75
- Следующая
