Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Воссоединение - lll. Финал (СИ) - "Тайниковский" - Страница 18
— Тоже ничего интересно. Несколько мусорных мификов, плюс парочка легендарных расходников. Кстати, мне тут в голову пришла одна интересная мысль. У нас их ведь уже столько накопилось, что наверняка хватит на добрый десяток каких-нибудь легендарных зелий. Наверняка, эффекты у них будут мощными. Может, найдем после данжа алхимика, который согласится нам их состряпать? — предложил демонический принц.
Хм-м, а что? Идея-то вовсе даже не плохая!
— Дельное предложение, — похвалил я брата. — Обязательно займемся этим, но сначала, нам все же нужно закончить этот данж, — произнес я, и снова проверил своих призраков разведчиков — ничего.
Ну что ж, теперь нам оставалось только ждать и полагаться на скорость наших разведчиков…
***
В этот раз, Босса первым нашел Антракор.
— Засек! — произнес бывший владыка темной башни. — Один из моих скаутов засек его там! — он указав сторону, откуда мы с Айлин вернулись, когда убили огромного темного пегаса.
— Показать сможешь? — поинтересовался Старлайт.
— Нет, конечно! — усмехнулся Антракор.
— Ну, а что хоть за Бог? — спросил демонический принц.
— Пораженный скверной чемпион — Гермес — 1300-го уровня, — ответил призрачный оборотень.
— Это тот, что посыльным, типа, у Богов был? Ну, с этими… Летающими сандалиями, да? — спросил Старлайт.
— Да, именно он, только вот здесь он выглядит побрутальнее, — усмехнулся хранитель последнего этажа “Чертогов мертвых”.
— Ну, у нас теперь танк есть, — брат кивнул на меня.
Неужели все еще завидует, — подумал я и тяжело вздохнул.
Ох уж эта его привычка сводить все к соревнованию. И при этом, он ведь не умеет проигрывать…
— Не проблема, опять же, если он собьет щит, я за счет этого Босса, его же и восстановлю, благо благодаря тому, что я уменьшил свой уровень хитпоинтов, я смог довольно сильно поднять магическую силу, — ответил я демоническому принцу.
— Ну, тогда на том и порешим, — резюмировал Антракор. — Кстати, что будем делать, если и этот Гермес попытается с нами заговорить? — спросил он.
— Я думал над этим, — задумчиво произнес я. — Поэтому, прежде чем напасть на него, я бы хотел, чтобы вы дали мне с ним поговорить. Я думаю, никто ведь не будет против? — произнеся это, я посмотрел на брата.
— Че ты на меня уставился? — недовольным голосом буркнул он. — Говори сколько душе влезет, — произнес он, и я почувствовал в его голосе нотки обиды.
— Хорошо, тогда так и поступим, — ответил я, не обращая на него внимания. — Тогда вперед? — спросил я, и получив утвердительные ответы, мы отправились к Боссу второй локации.
***
Пораженный скверной чемпион — Гермес — 1300-го уровня, атаковал меня сразу, стоило мне пересечь зону его агра.
— Так, он разговаривать не собирается! — отправил я сообщение своим друзьям с помощью мыслеречи, использовав рывок и тем самым уклонившись от атаки.
Вернее, я подумал, что я смог уклониться, как вдруг, буквально в следующее мгновение, получил увесистый удар в спину.
Но от кого?!
Я поворачиваю голову и вижу Гермеса.
Но как?! Он же, мгновение назад был спереди?!
Неужели клон? Поворачиваю голову, но понимаю, что это был сам Гермес.
Снова использую [призрачный рывок], и стоит мне сменить местоположение, как буквально в следующее мгновение, после выхода из призрачного пространства, я получаю удар сразу серию невероятно быстрых ударов, которые разом снимают у меня более одной четверти дополнительных хитпоинтов.
И это при условии моих резистов!
Первое что я попытался сделать, это коснуться его, дабы применить на нем свое новое заклинание, но Гермес снова исчез, и видимо, наконец решил стать серьезным.
В этот раз, он не просто ударил, или нанес серию быстрых ударов, Босс воспользовался какой-то из своих абилок, и даже несмотря на то, что я успел вновь воспользоваться [призрачным рывком] по мне все равно попала его техника.
Выглядело это так, будто бы время просто остановилось.
— Морти, что происходит? — спросил я свое оружие, когда попытался двинуть рукой, но ничего не произошло. — Время, действительно, замерло?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Нет. Просто это какое-то очень сильное проклятие, которое замедляет все в определенной области. Очень сильно замедляет!
А ведь и точно. Это было сложно заметить, но я мог шевелиться, просто делал это с такой мизерной скоростью, что казалось этого вовсе и не происходило на самом деле.
Жесть! Вот это у него умения!
Ну, а тем временем, Пораженный скверной чемпион, разумеется начал меня мутузить, и собранные с помощью заклинания [Всеобъемлющий голод] дополнительные хитпоинты начали таять на глазах.
Хвала Богам, это продолжалось не долго, ибо в бой, наконец, выступили и мои товарищи.
Ну, и как водиться, первым с неба атаковал Старлайт. Мощно, грубо, эффективно!
Что сделал демонический принц? Да, просто обрушил на нас с Гермесом сверху обычный пылающий метеорит, который накрыл всю область вокруг, превратив ее в настоящий пылающий ад на земле.
Вот же придурок! — выругался я, когда мои дополнительные хитпоинты уменьшились еще на треть, и продолжали быстро таять, пока я стоял в демоническом пламени, оставшимся от его заклинания.
Не будь у меня хороших резистов физическим повреждениям, которые изначально нанесло его заклинание, то не уверен, что я вообще бы смог пережить эту атаку.
Так как мы не могли вступить с друг с другом в пати, то френдли фаер никто не отменял.
— Ты чего не свалил?! — тем временем послышался недовольный голос брата у меня в голове, который как и я мог использовать мыслеречь.
— Я замедлен! Это вроде стана, но не стан на самом деле. Этот Гермес накладывает какой-то жуткий дебафф, сильно снижающий скорость! Я даже пошевелиться не могу из-за того что для меня время течет слишком медленно! — ответил я брату, продолжая получать урон от его демонического огня.
Стоило мне ему ответить, как дебафф пораженного скверной чемпиона, исчез буквально в следующую секунду.
— Фуу-ух, — с облегчением выдохнул я, и хотел было отлечиться [ликами смерти], но вдруг понял, что своих собственных хитпоинтов я не потратил, а лечение на дополнительные жизни не работало.
Тьма! — выругался я, смотря что от щита практически ничего не осталось.
Так, не время отвлекаться. Я посмотрел в сторону Старлайта и Антракора, которые тоже не могли поспеть за Гермесом.
И как нам с ним справиться?
Первое что я попытался сделать, это наложить на него заклинание [смертельный сглаз], но для этого мне нужен был постоянный зрительный контакт с целью в течении нескольких секунд, а противник просто не давал мне этого сделать, постоянно пропадая и появляясь в совершенного новых местах.
И так раз за разом.
Хм-м, интересно. А он летает или бегает? — вдруг подумал я, и открыв книгу с заклинаниями магии тьмы и смерти, натолкнулся на занятное заклинание, которое называлось [гибельное болото].
Согласно описанию, эта магия превращала определенную область, зависящую от магической силы кастующего в болото, которое отравляло и замедляло всех, кто туда попал.
Сила отправления и замедления, опять же, напрямую зависела от магической силы, применившего заклинание.
На Атракора яд не должен действовать априори, ну а Старлайт, как-нибудь, да справится. Он же не спрашивал меня, когда уронил на голову настоящий демонический метеорит…
Разумеется, одним [гибельным болотом] я решил себя не ограничивать. Заклинание, которое получило название [трясина немыслимых страданий] вобрало в себя, мое излюбленное [старение], а также [ослабление].
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ого! — немного удивился я, когда земля под моими ногами, за считанные секунды, превратилась в самую настоящую трясину, от которой исходил странный туман черного цвета, который клубился на небольшом расстоянии от нее, образовывая нечто вроде черной пелены.
- Предыдущая
- 18/27
- Следующая