Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Воссоединение - ll (СИ) - "Тайниковский" - Страница 25
Корабль резко взмывает в воздух, и переходит в [призрачную форму].
— УУУУУУУУУУУУУУУУУУУ, — он снова повторяет свое странное завывание, а я быстро перемещаюсь к его носу.
Как оказалось, крылья были не самой удивительной частью этого корабля. Я стоял и не верил своим глазам. Корабль был живой! Вместо обычного корабельного носа, впереди теперь располагалась большая рыбья голова, больше всего по строению напоминающаю голову барракуды.
Корабль — монстр издает очередной вой и устремляется на Пожирателя судов.
— Вперед, ребята! — капитан достает саблю, и указывает в сторону врага. Его команда следует его примеру, и бой матросов с чудовищем начинается!
***
Монстр, с которым сражались моряки оказался очень силен. Даже учитывая то, что пираты были призраками и элитой, им все равно приходилось тяжко противостоять Пожирателю судов, так как он использовал всевозможные магические атаки, большая часть из которых были АОЕшными.
Мне очень хотелось помочь ребятам, но в то же время я понимал, что Крюк хочет сам убить монстра, поэтому вмешиваться не спешил…
О помощи, в итоге, меня попросил сам капитан. Его хитпоинты мигали в красной зоне, да и вид у него(как впрочем и у других оставшихся в живых матросов) был весьма потрепанный.
— Могу я попросить тебя о помощи? — капитан грустно посмотрел мне в глаза. — Я с ребятами не справлюсь, а умирать от этой твари повторно не хочется.
— Повторно?
— Да. Мы же не призраками родились, — усмехнулся Крюк. — Мы с ребятами были славными пиратами. Да, мы не были святыми, и творили очень много плохих дел…, - призрак ненадолго замолчал. — В общем, как-то раз, после очередной вылазки, мы возвращались к себе в логово, и вот тут-то нас эта тварь и подловила. Тогда, она была меньше чем сейчас, но мне и моей команде все равно не удалось избежать смерти. Мы умерли, но поклялись отомстить этой твари за нашу смерть. Жажда мести была настолько большой, что наши души, так и остались в этом мире, и долго плавали по морю призраков, пока не превратились в то, чем мы являемся сейчас.
— А корабль?
— Это долгая история, рассказывать которую у меня сейчас нет времени, — Крюк посмотрел на свою команду, которая отчаянно сражалась с чудищем.
[Вы получили новое задание: Помочь капитану Крюку расправиться с чудовищем. Класс задания: групповое. Награда: Вариативно]
Давно я не получал квестов…
— Хорошо! — принимаю квест. — Вы отвлеките эту тварь, а я постараюсь выбить из него все дерьмо! — говорю я капитану и навешиваю на себя несколько баффов магии смерти и тьмы. За ними в ход идет заклинание [лики смерти], после которого я сразу же кастую [смертельный сглаз].
Так как Пожиратель судов был живым, моя магия подействовала, и на монстра лег дебаф [ослабления] (который снижал магическое и физическое сопротивление), [кровотечение] и [отравление]. Не самые, конечно, сильные дебаффы, но лучше, чем ничего!
— Ну, а теперь сразу с козырей! — поднимаю мимикрическую косу над собой, и начинаю кастовать [великую косу жнеца].
Как это было и раньше, по мере каста заклинания, над моей головой начинает формироваться огромная коса, сотканная из некротической энергии. Указываю в сторону Пожирателя судов, и опускаю руку. По велению моей воли, коса резко опускается и ударяет в тело монстра. Лезвие входит четко в середину спины, и монстр издает рев, наполненный болью. Хитпоинты Пожирателя моментально падают в красную зону.
— Ну а теперь последний штрих! — за несколько [призрачных рывков] преодолеваю расстояние, разделяющее нас, и, оказавшись возле его морды, использую [призрачную симфонию].
— Крюк! Давай! — кричу я капитану, а сам вгоняю в его морду косу, и использую заклинание [старение].
***
Элитного босса все же удалось убить именно пирату.
— Спасибо тебе! — капитан протягивает мне руку, и я ее крепко пожимаю. — Рад был помочь!
[Выполнено задание: Помочь капитану Крюку расправиться с чудовищем. Класс задания: групповое. Награда: 10 000 000 Exp].
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мой уровень сразу скакнул на два вверх. Также я получил семь уровней за убийство гигантского крокодила, и теперь я все больше и больше приближался к уровню Глориуса.
— Это очень многое для нас значит, — произносит капитан, и к нам подтягиваются другие матросы. — А теперь, я должен с тобой попрощаться, — на его лице и лицах других призраков появляются улыбки. — Жажда отомстить этому монтру единственное, что сдерживало наши грешные души в этом мире, и теперь-то мы можем спокойно отправиться в Ад, — ухмыльнувшись, говорит Крюк. — Это тебе! — он достает из внутреннего кармана амулет, который мне уже приходилось видеть ранее. — Теперь Веселый Роджер твой!
Стоило мне принять подарок, как его тело потихоньку начало рассеиваться.
— Эй! Стой! Ты не выполнил свою часть сделки! — я попытался было ухватиться за него.
— Так я ж пират! — отвечает Крюк, и призраки начинают смеяться. — Мало ли что я мог тебе пообещать!
Вот же гад! Я уже собирался использовать заклинание [фонарь заблудших душ], когда пират вдруг заговорил вновь.
— Шучу! Я отдал тебе Веселого Роджера. Как ты уже мог заметить, это не совсем обычный корабль. Теперь ты его хозяин и можешь распоряжаться им по своему усмотрению. Тебе стоит только попросить его, доставить к иномирцам или к Левиафану, и он сразу это сделает. А теперь, бывай! — призрак салютует круком, и исчезает.
[Получен предмет: Амулет Веселого Роджера]
Я покрутил монетку с черепом в руке, и убрал в инвентарь. Если дела обстоят так, как сказал мне Крюк, то этот корабль доставит меня до нужного места, а значит одной проблемой меньше. Теперь оставалось только лутануть Элитного Босса, после чего двигаться дальше.
Дотрагиваюсь рукой до Пожирателя судов, и вижу три шмотки, и кучу крафтового лута. Ну, посмотрим, что нам принес этот фрукт!
(Конец восьмой главы.)
Глава девятая «Странный остров»
Из трех шмоток, выпавших из Пожирателя судов, только одна была легендарной, а все остальные, к сожалению, были мифическими. Очень жаль. Вещи мне были нужны, да и Босс все же был опасным…
И к тому же еще и элитным. Причем самое интересное, что легендарных крафтовых компонентов там было больше десятка.
[Клык Пожирателя судов. Ценность — легендарная. Характеристики: Урон 210–370 + модификатор ловкости[х2]. Ловкость + 280, Интеллект + 200. Магическая сила + 30 %. Эффективность магии воды + 30 %. Магия воды владельца этого кинжала изменяет элементальную сущность этой стихии(Заклинания наносят урон не только элементом воды, но и ментальным, вкупе с элементом тьмы.)
Владелец данного кинжала может использовать несколько заклинаний стихии воды:
Цунами призрачных вод — заклинание создает огромную волну. Размер зависит от силы владельца. Время перезарядки — 6 часов. (Судя по описанию, этот скилл снесёт всё на своём пути, да и противника удивит)
Водоворот призрачных вод — заклинание создает водоворот, который вращается с большой скоростью, притягивая к центру все, до чего может дотянуться. Сила водоворота зависит от силы владельца. Время перезарядки 6 часов.
(А вот это уже интересно. Надо будет обдумать на ком использовать)
Призыв Пожирателя судов — владелец кинжала, может на краткое время призвать Пожирателя судов, который будет сражаться на стороне призывателя в течении двух минут. Время перезарядки 24 часа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сила Пожирателя судов зависит от силы владельца.
— Охохо, ну нифига себе! — Я взял кинжал в руки и присвистнул. Мало того, что он давал просто бомбические статы, так он еще позволял пользоваться заклинаниями воды, меняя их элементальную сущность. Вкупе с кольцом хозяина темных пучин, кинжал смотрелся просто великолепно! Да и возможность призвать непобедимую элитку, позволив наложить противникам в штаны (если таковые имеются) меня очень порадовала.
- Предыдущая
- 25/54
- Следующая