Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Роркх-7 (СИ) - Бо Вова - Страница 22
— Так. И ты знаешь, что это такое? И что он делает?
— Знаю. Но сначала ответь, почему ты выбрал именно этот артефакт?
— Ты мне не поверишь. Это достаточно безумно.
— Такое чувство, что ты забыл с кем разговариваешь, — вновь ухмыльнулся Черч.
— Ну да, о чем я вообще. Мне приснился… Нет, не так. Я однажды обкурился… Случайно. И там увидел этот куб. В бреду.
— Ну да, конечно. Случайно. Как же иначе?
— Правда случайно, — насупился я. — Вообще не одобряю ничего такого.
— Да я не об этом, Арч. Что такое удача, знаешь?
— Эм. Ну, это когда все сходится.
— Пересечение событий в пространстве и времени с благоприятных исходом для объекта. И в отличие от подготовки, удача затрагивает события, на которые объект не способен влиять. Вот что это такое. Понимаешь?
— В общих чертах да.
— Ты выиграл в лотерею миллиард серебра. Ты — объект удачи. Покупка нужного билета, выпадение нужных цифр именно в этом розыгрыше, это часть пересекшихся событий в точке пространства и времени. Но представь, что кто-то заставил тебя купить именно этот билет? Получается, что твоя удача, это чей-то план.
— Парагон? Ну, Юмидай то есть?
— Нет. У вас ее называют госпожой Ф. Богиня удачи. Видимо, Джекс отмечен ее благодатью.
— Она, кхм, одна из божеств Роркха, на сколько я в курсе. Неофициальная, без культа, молитв и веры.
— Она одна из трех истинных богов. Наравне с Йорком, который не совсем бог. Мое предположение.
— А ты откуда знаешь?
— Она и меня благословила в свое время. В самом начале. Правда, я с тех пор больше с ней не виделся.
Я задумался. Игроки давно выяснили, что если в самом начале партии приносить дань госпоже Ф, кидая монету через плечо, то это увеличивало параметр удачи ханта. Хоть характеристика и мутная, но тем не менее она есть и в весе ханта учитывается.
А еще Джекс всегда получал удвоенный баф от нее. Было такое дело. Гаро, помнится, даже говорил про какой-то скрытый талант или особенность ханта. И если Джекс в итоге должен был стать Ключником, то ничего удивительного.
— Получается, Юмидай сотрудничал с самого начала с истинным Богом? Она повлияла на все.
— Сотрудничал да, но вряд ли учитывал. Юмидай не мог видеть госпожу Ф в своих видениях. Как и Йорка. Но это не мешало ей вносить свою лепту в процесс борьбы.
— А кубик?
— Божественный артефакт. Ее работа, однозначно. Одноразовый, правда. Куб Фортунаты, как ее называли в некоторых мирах. Просто кидаешь на ровную поверхность и на несколько минут, скорей всего семь, это ее счастливое число, получаешь абсолютную удачу.
— Так. Это как кроличья лапка? Или хвостик? Не помню, что там.
— Вроде того. События, до этого момента не подвластные объекту, начнут пересекаться с максимально благоприятным исходом. Если во всех возможных вероятностях существует такая, что хант способен уничтожить ужасного монстра, так и случится. Но помни, мэн, если такой вероятности не существует в принципе, то куб тебе ничем не поможет.
— То есть, бессмертным и всемогущим он меня не сделает.
— Однозначно нет.
— В любом случае, надо отдать его Гаро. Это же решит все проблемы. Если есть возможность уничтожить кристалл и выжить, то куб найдет ее.
— Это так не работает, — покачал головой кот. — Госпожа Ф ревностно относится к своим дарам. Скорей всего только Джекс сможет ее использовать. Либо другой, кто отмечен ее благословением. Но я таких не знаю.
— А ты?
— Я кот. У меня лапки. К тому же эфемерные. Как я должен кубик бросать?
— Черч, — я потер переносицу, стараясь не материться. — Но я же могу использовать куб и постараться вытащить Гаро.
— Можешь попытаться. Результат непредсказуем, если честно. Я не знаю принципов работы артефакта. И самой удачи тоже.
— В каком смысле?
— Что будет считаться самым благоприятным исходом, к которому приведет тебя куб? Уничтожение кристалла? Спасение Гаро? Или твое спасение? А может твои скрытые мотивы и желания? А если ты заглянешь в Роркх и тот запутает твой разум, подменив твои мотивы другими?
— И какой ответ?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я не знаю, мэн, — усмехнулся кот.
— Ты же все знаешь. Кроме главного вопроса.
— А это он и есть. Это тоже часть главного вопроса. И этот куб тоже как-то с ним связан. Не знаю как, но не может быть не связанным.
— Спасибо Черч, ты очень сильно помог.
— Да?
— Нет. Вообще ни разу.
— Но ты же и не рассчитывал на иной результат? Я ведь всего лишь кот.
— Ага, как же.
— Еще вопросы? — рассмеялся Черч.
— Дофига, — произнес я с сарказмом.
— Ну, тогда я пошел, — сказал и растворился в воздухе.
Ну и вот что с ним делать? Я медленно завернул кубик обратно в ткань и убрал в карман. Такую штуку лучше даже в хранилище не оставлять. Поэтому я всегда таскаю его с собой. Все-таки артефакт одноразовый.
А вот если я упаду на землю как раз карманом, это будет считаться активацией? А если я брошу кубик, а он попадет в какую-нибудь ямку и встанет на ребро? Или, допустим, враг создаст поле антигравитации?
Что-то меня не в ту степь понесло. С кем пообщаешься, оттуда и ветер подумает. Надо срочно поговорить с кем-нибудь более адекватным. Как назло Овера нигде не было.
Оставшееся время до наступления партии прошло в подготовке. Меня никто особо не дергал, так что я просто тренировался. Не то, чтобы это было необходимо, но я отвык от Джекса, а постоянный резонанс с хантом вообще казался чем-то невероятным.
Поэтому я просто осваивал ханта заново, оценивая пределы своих сил и возможностей. Даже использование Ока практически не вызывало последствий.
Отряд занимался своими хантами самостоятельно, общие организационные вопросы мы разрулили заранее. Гильдии и Гаро от нас ничего не требовалось, так что в глобальной организации поучаствовать не удалось. Да и не очень-то хотелось.
Как говорится, не мешай хорошим людям работать и делать свое дело. Так оно лучше будет для всех.
И вот настал этот день. А вернее, наступила ночь. А вместе с ней пришла партия. И это была самая странная партия на моей памяти.
Игроки собрались на центральной площади заранее. Ну как собрались. Столпились на самой площади и заняли все четыре примыкающих улицы. И даже немного дальше. Расвы взяли себе восточное направление, по классике, так что нашему отряду сделали живой коридор.
На южной, говорят, вообще не протолкнуться, народу похлеще, чем на концертах знаменитых рок-групп. Но стоило добраться до самой площади, как стало понятно. Игроков пришло мало. Примерно столько же я видел в Ночь Отмщения, если суммировать обе стороны.
На Великой Обороне было куда больше людей, но там и организация была лучше. Во-первых Роркх сам давал площадку, во-вторых ивента ждали несколько лет и к нему готовились. А не вот так вот с бухты-барахты.
Это ведь игроки еще не знают, что в этот раз смерть ханта будет окончательной. А то и не только ханта. Но за это Расвы побеспокоились. Их маги вешают массово простейшие метки на всех входящих хантов.
На несколько часов этого будет хватать, а большего и не надо будет. Главное отследить местоположение всех выживших хантов, на момент уничтожения кристалла. И добить оставшихся самим, а для этого есть ассасины.
Подло, да. Но только с точки зрения самих игроков. Но ОбсСис всем все компенсирует и сверху накинет, хоть официально это никак и не оговаривалось. Просто они изначально знают, что никто из хантов не должен выжить.
И тут два варианта развития событий. Либо у нас все получится и ОбсСис придется нехило раскошеливаться. Но победа явно будет того стоить. Тем более на данный момент они действительно прилично зарабатывают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это в самом начале их целиком финансировало правительство. Точных цифр я не знаю, но со слов Мечника, в финансовом плане сейчас все более чем прекрасно. Правда ни ему лично, ни правительству, ни большинству сотрудников эти деньги вообще не нужны.
- Предыдущая
- 22/72
- Следующая