Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! - Мастер (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 44
— Слишком много вопросов мой друг, — плюхнулся обратно в воду Нибор, — и у меня на них всего один ответ. Ужастик вырос.
— И это всё что ты можешь сказать? — Анрин внимательно осмотрел шею Нибора. — Без специальных зелий тут не обойтись.
— Да не переживай ты так, заживет. Главное, что конечности на месте. Много наших полегло?
— Несколько воинов и заклинатель природы, — с прискорбием ответил Анрин.
— Мда, если так пойдет и дальше, всей крови нам не собрать. Нужно дать людям передохнуть и как следует вознаградить их.
— Да чем же ты их вознаградишь? Мы сейчас соберем с черепахи всё что можно унести, но никакого развития на данный момент это не даст. Можно было бы сделать из её крови высокоуровневое стихийное оружие, да для него нужна магическая сталь двойной закалки. А за ней нужно отправляться чуть ли не на другой конец материка.
— Не переживай, совсем скоро мне будет чем их порадовать.
Немного отлежавшись в воде под присмотром Анрина, Нибор поднялся на ноги и заковылял к берегу. Поблагодарил авантюристов за храбрость, сказал, что этот бой и последующие сделают их гильдию и бонусы, которые она даёт в разы сильнее. Благодаря битве с Непробиваемым хрустогрызом и постоянными стычками с мурлоками, многие авантюристы из его отряда подняли несколько уровней.
Ближе к вечеру искатель золотой наживы — Клиф, обнаружил разрушенную лестницу древнего храма и с помощью сопровождающих его авантюристов прислал координаты Нибору. Раскопки принесли невероятные плоды. Хоть большая часть доспехов и артефактов была уничтожена Стихийной гидрой и временем, инвентари черных рыцарей оказались не тронутыми. Каждый включая Нибора получил с павшей армии по десятку осколков души. Чтобы как-то вознаградить старания и унять ворчание Клифа, Нибор приказал авантюристам отдать малую долю от полученных осколков и позволил слепому охотнику первым выбирать ценную бижутерию. Себя Бродяга тоже не обделил, и под правом мастера, стал следующим в очереди.
Получен предмет — Кольцо черного стража 50ур. 1х
Качество — Эпический. Бонус: +40 % к физическому урону.
Примечание — Если увидел его на пальце своего противника знай, перед тобой один из черных рыцарей. Беги без оглядки, ведь его обычный удар не сильно отличается от критического.
Получен предмет — Кольцо обезумевшего крестьянина 54ур. 1х
Качество — Эпический. Бонус: +22 к силе. +22 к магической силе.
Примечание — кто сказал, что крестьянин не может подняться выше десятого уровня? Фридерик Баунти смог, и своим топором снес немало голов.
Получен предмет — Амулет темнолесья 59ур. 1х
Качество — Легендарное. Бонус: +20 к стойкости. +20 к живучести. +10 дополнительных ячеек инвентаря
Примечание — Темнолесье не место для живых. Там обитают проклятые призраки, а правит красный паук Иггарит, который будет рад отужинать тобой и добавить Темнолесью очередного бесплотного обитателя.
Амулет оказался самым ценным приобретением хоть и преждевременным. Другой предмет на нынешний уровень Нибор брать не стал. Чтобы люди шли за ним и рисковали своей жизнью нужно делом доказывать, что в конце их ждет достойная награда. Ведь хоти они поддерживать порядок и противостоять темным гильдиям они бы шли в служение короне. Хороший улов, ознаменовался не только тяжелой работой с лопатой и сражением с восставшими усопшими, которые не желали расставаться со своим добром, но и выпивкой, песнями и танцами. Что толку грустить и оплакивать товарища, который сегодня сложил голову в бою, когда можно вспомнить и рассказать всем забавную историю с его участием. Похвалить за силу и храбрость, пожелать себе и другим столь славной смерти.
Веселье и радость у ночного костра прервали грубые, воинственные крики, всполохи магии и звон стали. Под покровом ночного неба к авантюристам Стального кулака подкрались и атаковали полчища кукол. Две сотни деревянных изваяний посыпались с веток и отравленными клинками принялись бить авантюристам в спины. Эффект неожиданной атаки унес сразу три жизни искателей приключений, но остальные не спешили умирать и отважно сражались, кроша деревянные тела. Здоровья у кукол было не много, для кого-то на пять, а для Нибора и вовсе на пару ударов, однако среди них оказалось два очень редких, судя по характеристикам практически легендарных экземпляра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Это были две наездницы черного и белого цвета. Тяжелый механизм, внутри которого крутились и хорошо просматривались деревянные шестерни обладал телом рослого жеребца и нес на своей спине женщину, вместо головы у которой была шахматная фигура — ферзя. Пока её жеребец топтал копытами и пронзал закрученным рогом авантюристов, белая королева размахивала шестью конечностями и разила врагов острыми одноручными косами. Вместе с белой королевой, в бой на точно таком же скакуне, ворвалась черная королева. У неё тоже была голова в форме ферзя и шесть изящных рук, только вместо кос она использовала жезлы из которых вылетали и отбрасывали авантюристов яркие искры. С того момента, как Интсрис вторгся в его разум, Нибор начал видеть о каждом персонаже и предмете более развернутую информацию.
«Белая королева 64 ур. ОЗ 76.8 т Мана 0 Энергия 320 Урон 6.4 т Сила 210 Скорость 210 % Удача 210 % Стойкость 210 %»
«Черная королева 64 ур. ОЗ 76.8 т Мана 0 Энергия 320 Урон 6.4 т Сила 210 Скорость 210 % Удача 210 % Стойкость 210 %»
Вместе с перечнем характеристик Нибору открылись способности королев, и они были далеко неприятными. С каждым поверженным под их командованием Деревянным стажем королевы становились на 2 % сильнее из-за чего за столь короткое время сила их атак, скорость и здоровье увеличились почти вдвое. Проносясь словно вихрь по раскопкам, они ловко отражали магию, парировали выпады и обрушивали свои атаки на одну цель. Нибор знал, что в первую очередь нужно разобраться с королевами, а уж потом сражаться с менее сильными представителями деревянных изваяний, но яд, который те использовали делал цели равнозначно опасными. Скорее даже он был согласен с тем, что лучше разломать всех обычных кукол, а уж потом заняться невероятно сильными наездницами. Несмотря на новые предметы и повышение уровня, дела Стального кулака были совсем скверны. Один за другим храбрые воины и заклинатели падали и в конвульсии умирали от сильных ядов. Клиф по совету Нибора изучивший заклинание «Крылья феникса», высоко подпрыгнул и выпустил из лука пылающую птицу, которая обуглив основную цель пустила кольцо пламени и исчезла. Нибор тоже умело пользовался созданным Инстрисом навыком, и меняя стихию в случайном порядке обрушивал на наездниц сильные заклинания. Однако скакуны довольно быстро меняли место дислокации и вовремя ускользали из-под магических ударов. Зато «Удар, не оставляющий тени» сделал своё дело и разнес белого жеребца на мелкие щепки. Утратив четвероногого слугу, деревянная королева обрубила все шесть рук на Нибора. С его скоростью и реакцией победить её было проще простого, но в бой вмешался и уселся ему на спину неестественно большой комар. Острый как сабля хобот вошел в лопатку и принялся выкачивать очки здоровья. Нибор подставил комара под удар королевы, и тот взорвался облаком алых брызг. Деревянная кукла получила незначительный урон, а вот Бродяга лишился сразу двадцати двух тысяч здоровья. Из темной кроны исполинских деревьев громко жужжа показалась целая свора таких комаров. Игнорируя Деревянных стражей и авантюристов все, они устремились к Нибору.
«Дело пахнет тем, что обычно нюхать не хочется», подумал Нибор, оставляя на земле следы, в которые через мгновение пронзая комаров ударили молнии. «Если продолжу сражаться с королевами и комары убьют меня, но если сбегу, королевы перебьют всех моих авантюристов».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Отступайте и по дороге бейте комаров, близко к ним не подходите, — прокричал Нибор. — А я займусь куклами. Клиф рассчитываю на тебя.
— За каждого убитого мною комара я возьму с тебя по пятьсот тысяч алов! — пуская стрелы в крупных крылатых насекомых ответил Клиф.
- Предыдущая
- 44/67
- Следующая
