Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! - Мастер (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 35
— Я скажу, как попасть в храм жизни! — завопила она. — Расскажу, как призвать Стихийную гидру, только не убивай меня.
— Уверенна? Ещё минуту назад ты молила о смерти?
— Умоляю не убивай! За столько лет я попросту забыла почему хотела стать бессмертной. Позволь мне выбраться из этой пещеры и ещё хоть раз увидеть рассвет.
— Будь по-твоему, — Нибор убрал руку от меча. — Рассказывай всё что знаешь.
— Храм богини Акшары скрыт от взора смертных среди небес. Чтобы узреть его вам необходимо призвать и одолеть Стихийную гидру. Это очень древний и могущественный дух, которому без исключения подчиняются все стихии. От его лап и клыков погибли тысячи авантюристов.
— Ближе к делу, — поторопил её Нибор. — Где находится средоточие стихий?
— Берегитесь! — эхом донесся голос Клифа.
Стрелы слепого охотника пролетели мимо старухи и вонзились в того, кто скрывался во тьме.
— Чтобы призвать гидру вам нужно пролить кровь, — не успела старуха договорить, как её схватили и утащили в темноту деревянные руки.
Нибор мысленно представил где находится противник и послал вслед за ней «Удар с провокацией».
-33.5 ОЗ.
Атака достигла цели и даже уничтожила её, однако крики старухи свидетельствовали о том, что угроз было множество. Мрачный лекарь поспешил взмахнуть лопатой и ярким светом рассеять тьму. В стороне куда уволокли старуху, среди древних руин показалась сотня жутких деревянных кукол.
«Деревянные стражи — жрицы 55ур. 28 т ОЗ».
Своей фигурой, изваяния напоминали стройных женщин с надломленными крыльями за спиной. Каждая деталь их тела была вырезана и отполирована до идеала, а двигались они за счет черных шаров, которые заменяли им суставы. Из их изящных ладоней торчали длинные, острые лезвия. С лицами, выражающими лишь безразличие, деревянные жрицы тащили старуху к ещё более жуткой кукле.
«Деревянный страж — палач 69ур. 41 т ОЗ.»
Страж палач состоял из покрытых белой краской и лаком деталей и был в два раза выше чем другие куклы. Из его головы, которая являлась совокупностью фарфоровых масок с различными эмоциями, торчали ветвистые рога, а ногами служили огромные копыта. Своими массивными руками он схватил старуху за голову и поднес её к своим маскам. Фарфоровые лица открыли рты и принялись вытягивать из старухи душу. «Ударом, не оставляющим тени» Нибор попытался прервать темный ритуал, но сжатый воздух рассек не палача, а нескольких жриц, которые встали у него на пути.
-123 т ОЗ!
-61 т ОЗ.
Пользуясь тактикой — уничтожь врага прежде чем, он уничтожит тебя, десятки жутких кукол рьяно принялись защищать своего вожака.
— Клиф! Атакуем здоровяка! — выкрикнул Нибор и с помощью «Спринта» ускользнул из-под атаки жрицы и вплотную подошел к палачу.
Катана из кости — Правый коготь Альрика покинул ножны и оставляя за собой синий шлейф обрушил на Деревянного палача «Удар, с провокацией». Кукла с множеством фарфоровых лиц использовала бессмертную старуху как живой щит, после чего бросила её в Нибора. Бродяга поймал женщину, из-за чего спиной напоролся на лезвие жрицы.
-2.6 т ОЗ.
-2.6 т ОЗ.
По тому, как здоровье стало покидать общий индикатор, Нибор понял, что оружие жриц окроплено невероятно редким ядом, который забирал не просто очки здоровья, а процент от его максимального значения.
— Все в кольцо! — сбрасывая с себя старуху, отдал приказ Нибор. — Анрин не пытайся снимать яды, всё равно не успеешь. Просто лечи нас.
— Цепным исцелением? — с помощью «Священных пут» мрачный лекарь сковал одну из кукол.
— Лучше «Лечебным прикосновением», от него урон будет больше.
Понимая, чего пытается добиться Нибор, мрачный лекарь принялся читать заклинание. Каждый раз, когда он касался союзника, куклы в радиусе пяти метров получали 10 % урона от лечения. Жрицы были очень быстры и проворны. В своих атаках они использовали боевые навыки и часто выстреливали отравленными лезвиями из рук. С каждым их ударом, урон от яда увеличивался на 1 % в секунду, что без сомнений являлось большой угрозой для их общего запаса здоровья. Пока костяные катаны Нибора и стрелы Клифа разбивали тела Деревянных жриц, Анрин упорно продолжал лечить союзников, но спасти всех ему не удалось. В бой против авантюристов вмешался Деревянный палач. Раскрыв рты фарфоровых масок, он создал в руках копьё из тьмы и метнул его в авантюриста с топором. Черная пика пробила грудь мужчины и нанесла ему по 1 % урона за каждый яд, которым он был отравлен. Эффект копья враз забрал у авантюриста 21 % максимального здоровья, а следующий такт яда оборвал его жизнь. С тяжестью на сердце Анрин пропустил очередь павшего союзника и коснулся рукой плеча Нибора. Вспышка света восстановила Бродяге четыре тысячи очков здоровья и добила сразу десяток окруживших их кукол. Как только противников поубавилось, Клиф двойным прыжком подпрыгнул к потолку пещеры и оттуда обрушил на Деревянного палача дождь из стрел. Палач оказался не менее проворным чем жрицы, но вновь уйти от «Удара, не оставляющего тени» ему не удалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})-61 т ОЗ.
Способность Нибора в раз обнулила его индикатор здоровья и обратила половину фарфоровых масок в осколки. Закончив бой Бродяга бросился к старухе. Та была жива, но взгляд у неё был напуганным и растерянным.
— А вот и деревянные сердца о которых говорил безымянный! — воскликнул Клиф, вынимая из груди поверженной куклы деревянный механизм. — Тут как раз хватит на то, чтобы купить одно яблоко.
— Эй, эй! — Нибор шлепал старуху по щекам. — Как нам призвать стихийную гидру?
— Кто вы такой? — бессмертная женщина принялась на ощупь изучать лицо Нибора.
— Соберись! — тряхнул её Нибор. — Где средоточие стихий? Что мы должны пролить?
— Я не знаю, о чем вы, — ответила старуха. — Пожалуйста отпустите меня. Я вас боюсь.
Пытаясь привести её в чувства Нибор насильно принялся вливать воду ей в рот.
— Это не поможет, — сообщил мрачный лекарь. — С обратной стороны масок палача были нанесены символы кошмаров. Ближайшие несколько недель, а может и месяцев она не сможет вспомнить даже своего имени.
— Странно. Я не могу собрать с палача опыт, — Клиф убрал руку от останков белой куклы. — Значит ли это, что…
— Эти куклы чьи-то фамильяры, — закончил за него Нибор. — Кто-то очень не хотел, чтобы мы нашли храм, вот и прислал кукол промыть старухе мозги. Скорее к выходу! Нужно убедиться, что остальные в порядке.
Не обращая внимания на прямой отказ, Нибор закинул бессмертную старуху на плечо и вместе с друзьями выбрался на поверхность. Авантюристы Стального кулака оказались невредимы, но их сильно раздражало отсутствие приключений и наживы. Всем хотелось поскорее поднять уровень и обзавестись новыми предметами. Чтобы как-то утихомирить их недовольство Нибор велел слепому охотнику раздать то, что он обнаружил в пещере.
— Ты что-то говорил о том, что я часть гильдии, — нехотя подчинился приказу Клиф. — Но в очередной раз обираешь меня до нитки.
— Не ворчи, ты получишь свою награду, как только я узнаю, где находится средоточие стихий.
— Интересно, как ты намерен это сделать? Бабка так рехнулась, что пытается удрать от собственной тени.
— Есть один способ достать то, что скрывается в её голове.
— Ты ведь не собираешься воспользоваться кандалами Гунгара? — насторожился мрачный лекарь.
— Это самый быстрый и надежный способ, — ответил Нибор. — В противном случае мы почем зря потеряли уйму времени.
— Причем тут время? — взъелся на него Анрин. — Ты рискуешь сойти с ума! Кандалы очень опасная и непредсказуемая вещь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Не паникуй, я справлюсь.
— Хочу напомнить, что она не просто женщина, а человек, который прожил больше тысячи лет. Тебе ни за что не взять над ней вверх.
— Помнишь, что я говорил? Авантюрист это тот, кто, рискуя собственной жизнью идет к заветной цели. Чтобы ты не сказал, я сделаю это! Но, если все же что-то пойдет не так и я рехнусь, следующим мастером Стального кулака станешь ты.
- Предыдущая
- 35/67
- Следующая
