Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: мёртв 2 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 21
– Из города, вестимо, – ответил Экиро. – Только непонятно, почему они решили стать разбойниками и нападать на мирных путников.
– Видимо, решили, что этот способ проще, чем зарабатывать на жизнь честным трудом, – предположила Келли.
– Ну, теперь хотя бы понятно, почему они были такими сильными.
– Это что же получается, – проговорила Даора. – Мы теперь убийцы?
– Не парься так, – успокоил её самурай. – Они сами на нас напали, мы всего лишь защищались.
– И всё же мы оборвали жизни живых людей.
– Привыкай, – сказал Тарек. – Если собираемся задержаться в этом городе, то это будет не последний наш рейд на бандитов.
– Давайте-ка не будем здесь задерживаться, – сказала Келли. – Ещё, неровен час, к бандосам придёт подкрепление. Отрезаем уши и уходим.
– Ещё посмотрите, что у них по луту.
– Сейчас глянем. – Экиро склонился над одним из трупов. – Железные мечи, кожаный шмот. Это мусор, но возьмём на продажу. А вот бинты и хилки я заберу себе.
Собрав с тел всё ценное, группа двинулась назад к городу. На пути их ждала ещё одна встреча. Продвигаясь по лесу, игроки вдруг увидели здорового кабана, поедающего что-то с земли.
Вепрь.
Здоровье: 600/600.
– Убиваем или проходим мимо? – негромко спросил Экиро.
– Напоминаю, – ответил Тарек, – что нам нельзя питаться в городе, иначе нажрёмся этого порошка из темнотравника. Так что убиваем, это будет наш ужин на сегодня.
С этими словами лидер отряда обнажил полуторный меч и бросился на кабана. Подбежав в упор, он ударил животное щитом в челюсть, а затем добавил мечом по голове. Но кабан тоже оказался не так прост. Отскочив назад, он резко протаранил Тарека и сбил того с ног. Экиро и Дейтер подскочили к зверю с боков и атаковали его вдвоём, а Келли выпустила ему в лоб стрелу.
Бой не занял много времени, и уже через минуту вепрь лежал мёртвый.
– А теперь самое время спросить – кто-нибудь умеет готовить? – произнёс самурай. Игроки озадаченно посмотрели друг на друга. Никто не вызвался на роль повара. – Ну, значит придётся кому-то готовить с нулевым навыком и надеяться, что мы не траванёмся.
За готовку взялась Даора. Набрав в лесу подходящих веток, игроки соорудили примитивный вертел и насадили на него кабана. Затем развели костёр и прожарили животное.
– Ну как? – с надеждой спросила Даора, когда Экиро откусил первый кусок.
– Мясо резиновое, – ответил самурай с набитым ртом. – И не посоленное.
– Поварихи в Алкенаре не пользовались солью. Видимо, это тоже зависит от навыка.
– Ну, есть можно, но долго мы на такой кормёжке не протянем. Надо что-то с этим делать.
– Подождём, пока Даора не прокачает навык, – предложил Тарек. – Других вариантов я не вижу. Питаться в городе – не вариант, иначе вскоре нас всех превратят в нежить.
– Не забудьте оставить Карашу, – сказал Экиро.
– Зачем? Он же нежить.
– А, точно. Опять я забыл.
Через силу съев плохо приготовленное мясо, группа вернулась в Орлингар.
***
Оказавшись в городе, игроки спросили дорогу к интенданту и сдали ему бандитские уши, получив на руки семьдесят золотых. Затем они отправились на рынок. Некоторое время понадобилось, чтобы отыскать на рыночной площади лоток Караша.
– Ну, как успехи? – спросил Экиро, хотя и сам видел, что оба комплекта брони Мрачного ордена по-прежнему лежат на прилавке.
– Никак, – буркнул мертвец.
– Ну и ладно. Зато мы на бандитах неплохо наварились. Сворачивай лавочку, будем искать гостиницу.
Расспросив местных, игроки узнали, что постоялый двор в городе всего один. Это объяснялось малым числом пришлых игроков. Даже единственная на весь Орлингар гостиница почти всегда пустовала.
Одноместные комнаты стоили по десять золотых за ночь, а большие апартаменты на шесть человек обошлись группе в тридцать золотых. Расплатившись с хозяином, игроки поднялись на второй этаж и вошли в номер.
– Итак, – начала Даора, когда все разместились на стульях и креслах. – Некроманты готовят целый город к жатве, после которой всё население Орлингара превратится в нежить. Что будем с этим делать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– А с какой стати нам что-то с этим делать? – спросил Караш. – Это не наши проблемы.
– Не наши проблемы?! И что, так просто позволим некромантам уничтожить целый город?
– На их стороне городская стража и толпы нежити. К тому же мы не знаем, где эти некроманты находятся. Мы бессильны что-то сделать, прими это.
– Допустим, выяснить места обитания некромантов будет не так уж сложно, – сказал Тарек. – Местные наверняка знают, где они живут. Проблем со стражей не будет, если нападём ночью без лишнего шума.
– И всё равно не понимаю, зачем нам это надо, – упёрся мертвец. – Лишний риск, лишняя головная боль.
– А зачем нам вообще ссориться с некромантами? – вставила Келли. – Если они слишком сильны, чтобы делать их врагами, то почему бы не стать друзьями?
– Ты это серьёзно? – Тарек прищурено посмотрел на неё.
– А что такого? Сильных мира сего лучше делать союзниками, чем искать повод для вражды.
– Напоминаю тебе, что мы убили двух некромантов и сломали один портал в портальной комнате. Сомневаюсь, что после этого нам удастся сдружиться с ними.
– А откуда им знать, что это мы убили Хафи и Кортеса? Мало ли что могло приключиться с ними в мёртвых землях. А портал вообще не мы сломали. Это сделали сами некроманты.
– Допустим, у них на нас ничего нет, но что это меняет? Кто сказал, что некромантам нужны живые союзники? Где гарантия, что нас при первой же встрече не превратят в живых мертвецов, как Караша?
– А, бесполезно с вами спорить, – махнула рукой лучница.
– В любом случае торопиться нам некуда. Завтра ещё раз сходим на бандитов, чтобы заработать денег про запас, а уже потом будем строить планы.
– Торопиться как раз есть куда, – сказала Даора. – Мы не знаем, когда некроманты планируют впускать сюда этого своего Аварока. Возможно, это произойдёт уже со дня на день.
– Значит, решать придётся уже завтра. Ладно, утро вечера мудренее. Давайте укладываться.
Закончив разговоры, группа улеглась спать.
***
Проснувшись утром, игроки покинули гостиницу и направились к западному выходу из города. Проходя мимо городского кладбища, они наткнулись на старого знакомого – один из некаров устанавливал монолит возле кладбищенских ворот.
– Доброе утро, – поприветствовал его Экиро. – Ну как, обживаетесь на новом месте?
– Этот город выглядит довольно мирным, – кивнул некар. – Пожалуй, наше племя остановится здесь на какое-то время.
– Я уж понял. Иначе стали бы вы устанавливать тут монолит? Кстати, раз уж мы тоже обитаем в Орлингаре, может, запишешь и нас в список воскрешаемых на этом камне? По старой дружбе, так сказать.
Человек в балахоне подумал, затем ответил:
– Хорошо. Думаю, Верховный не будет против, если в список добавится ещё шесть человек. Дайте мне минуту.
Вызвав одному ему видимый интерфейс монолита, некар набрал на клавиатуре несколько имён, которые тут же отобразились на каменной поверхности.
– Готово, – сказал он. – Теперь в случае смерти вы будете воскрешены на этом камне. Но учтите, монолит работает только в пределах города. Если умрёте за границами Орлингара, то уже не воскреснете.
– Ясно, спасибо и на этом, – сказал Экиро, после чего вместе с группой направился дальше, оставив некара в одиночестве.
***
Оказавшись в лесу, игроки дошли до того места, где вчера схватились с разбойниками. В этот раз никакой засады не было, трупы убитых разбойников так и валялись на прежних местах. Осмотрев следы, Келли повела группу дальше через лес. Ещё около двадцати минут ничего не происходило. Игроки мерно шли средь деревьев, перешагивая через корни и кочки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Слушай, Караш, – обратилась к мертвецу Даора. – Этот твой «двукрест» позволяет поднимать людей из мёртвых. А ты не мог бы так же воскресить Кармину?
- Предыдущая
- 21/63
- Следующая