Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: мёртв 2 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 15
– Тогда передай повару, что мастер Агрин сегодня желает овощей.
Караш снова кивнул. Никому ничего передавать он, понятное дело, не собирался, но запомнил, как члены ордена обращаются друг к другу. Очень скоро это могло пригодиться, так как он не был уверен, что сумеет самостоятельно найти место, где держат пленников.
Поглядывая за снующими вокруг фигурами в капюшонах, он приметил одинокого адепта по имени Хавис, свернувшего в пустынный коридор. Дав спутнику знак, Караш свернул вслед за ним. Адепт свернул ещё два раза и открыл дверь в конце коридора, за которой угадывалась кладовая с продуктами. Наверное, и кухня, куда послали Караша, была где-то рядом.
Дождавшись, когда адепт скроется за дверью, игрок с некаром вошли следом.
– Брат, – обратился к нему Караш, имитируя этикет Мрачного ордена. – Не напомнишь ли мне, где держат пойманных недавно пленников? Я что-то запамятовал планировку крепости.
Немного подумав, адепт ответил, и в голосе его звучала подозрительность:
– Темницы находятся в восточном крыле. Сверни отсюда налево, затем до упора и направо. А процесс изымания души происходит в зале жертвоприношений. Это на первом этаже. Иди прямо от лестницы и смотри на таблички по левую руку.
– Благодарю, брат. – Караш склонил голову.
Они с Итаном уже собрались уходить, когда адепт спросил:
– Позволь узнать твоё имя, брат.
Игрок хотел не выдумывать и назвать свой настоящий никнейм, но вспомнил имена, подписанные над головами дозорных, убитых возле ворот.
– Меня зовут Хекар, – сказал он.
– Я знаю брата Хекара. Ты не похож на него, – ответил Хавис.
За это он получил прямой удар в лицо. Не давая ему опомниться, Караш сдёрнул топоры с пояса и пошёл в атаку, предусмотрительно отступая в сторону и освобождая место для Итана.
Адепт упал на пол и открыл рот, чтобы позвать на помощь, но в этот момент меч некара вонзился ему в живот и пустил по телу разряд тока. Оглушённый член ордена умер, не издав больше ни звука.
Игрок и некар оттащили тело в самый тёмный угол кладовой и сняли с него кожаный доспех с капюшоном, полагавшийся, судя по всему, младшим членам ордена, после чего вышли в коридор, закрыли дверь и двинулись в ту сторону, где, если верить словам покойного Хависа, должны были располагаться темницы.
Адепт не соврал: спустя несколько минут их группа вышла в неширокий коридор с двумя рядами решётчатых дверей. За небольшим столом сидел тюремщик, о чём-то разговаривая с прислонившимся к стене воином. Завидев вошедших соратников, он смерил их подозрительным взглядом и спросил:
– Чего хотели, братья?
– Нас послали за пленниками, – придумал Караш самую банальную ложь, нужную лишь для того, чтобы подобраться поближе.
– Так одного уже забрали, – успел сказать тюремщик, прежде чем на голову ему обрушился топор из чёрной стали.
Итан выскочил вперёд и отработанным выпадом парализовал воина. Ещё два удара закончили жизнь тюремщика, а некар со скелетом тем временем уработали солдата. Спустя несколько секунд в коридоре вновь повисла тишина.
Но ненадолго.
– Эй, кто там? – донёсся знакомый голос из камеры по левую руку.
– Мы. Не кричи, – негромко ответил ему Итан, пока Караш обыскивал тюремщика на предмет ключей.
– Кто «мы»? – спросил Дейтер, не узнав голос.
Не отвечая ему, Караш подошёл к камере и отпер дверь. Под капюшоном его было не узнать, но висевший над головой никнейм дал спортсмену и остальным понять, что пришли свои. Кроме Дейтера, в камере сидело трое некаров. Даоры здесь не было.
– Где… – начал Караш.
– В зале жертвоприношений! – перебил его Дейтер. – Быстрее, из неё вот-вот вытянут душу!
Спортсмен дёрнулся из клетки, но мертвец остановил его:
– Не в таком виде. Ещё не хватало поднять на уши всю крепость. Вот вам орденская униформа. – Он сунул Дейтеру комплект, снятый с убитого адепта. – Второй снимете с моего скелета, и ещё два лежат вон там. Как раз хватит на четверых. Затем двигайте к выходу и ведите себя естественно. Даору мы сами вытащим.
– Понял, – кивнул спортсмен и передал кожаную форму одному из некаров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Постой, – остановил Итан своего напарника, после чего обернулся к узникам. – Где ваше оружие?
– В сундуке возле стола тюремщика, – ответил ему один из своих. – Мы видели, как его туда складывали.
– Хорошо, не забудьте забрать его. Мы пошли.
Не теряя больше времени, Караш приказал скелету стоять и не сопротивляться и вместе с Итаном поспешил на первый этаж крепости. На пути им ещё пару раз встречались адепты и солдаты ордена, но они не приставали с расспросами, и до комнаты жертвоприношений удалось добраться без приключений.
Отыскав табличку с нужной надписью, игрок и некар открыли дверь и шагнули внутрь помещения, где двое адептов закрывали последние скобы на девушке, прикованной к массивному каменному столу.
– Чего вам тут надо? – строго спросил тот, над головой которого было написано: «Старший адепт Демир».
– Пришли забрать пленницу. Приказ от начальства, – сказал Караш, подходя к столу.
Демир оказался на порядок умнее младших адептов; его рука спешно скользнула под мантию. Игрок не стал больше тянуть и атаковал; его топор ударился о кинжал, по лезвию которого пробегал лёгкий дымок, выдавая стихийное оружие.
Итан тем временем взял на себя второго адепта. С его стороны послышался треск электрических разрядов, но Карашу пришлось полностью сконцентрироваться на своём противнике.После размена несколькими ударами над Демиром появилась приписка «элитный враг». Его кинжал свистел в воздухе с бешеной скоростью – Караш едва успевал защищаться и атаковать в ответ. Вот только здоровье у элитника убывало совсем неохотно – кроме высокой силы и скорости он обладал ещё и очень солидным запасом ХП.
Даора дёрнулась несколько раз, пытаясь вырваться, но металлические скобы прочно удерживали её на алтаре. Голова тоже была крепко прикована к каменной столешнице, и девушка не могла даже повернуться, чтобы увидеть, как идут дела у её союзников. Хотелось хоть как-то посодействовать им в бою, но пошевелить она могла разве что пальцами рук.
«Пальцами, хм...»
Указательный палец закованной руки выпрямился и начертил в воздухе несколько символов. Глиф вспыхнул огнём и разлетелся на две искры, устремившиеся к мечу Итана и топорам Караша. Как только огненные пучки попали на клинки, те загорелись ярким пламенем и вместе с этим прибавили в уроне.
Некар добил своего врага, а Караш начал теснить старшего адепта. В спину Демиру вонзился клинок, на котором волны пламени соседствовали с электрическим разрядом. Старший адепт ордена получил оглушение, и вскоре битва подошла к концу.
Как только второй враг упал замертво, игрок и некар застыли на месте, боясь даже пошевелиться и прислушиваясь к звукам за дверью. Топота ног и лязга доспехов оттуда не доносилось. Либо короткую потасовку в жертвенной комнате никто не услышал, либо в подвальных помещениях была очень хорошая звукоизоляция.
Убедившись, что никто не вламывается в помещение и не спешит на подмогу павшим адептам, Караш бросился к жертвенному столу, спешно отстёгивая металлические скобы, а некар склонился над трупом старшего адепта и подобрал его кинжал. Следом к этому же трупу подошла Даора и по требованию Караша облачилась в его мантию.
Пора было направляться на выход. Осторожно выглянув за дверь, игроки и некар убедились, что в коридорах всё спокойно, и направились к выходу на улицу.
Снаружи их дожидались четыре фигуры в капюшонах. Если бы не никнеймы над головами и раскладывающееся копьё Катрона у одного за спиной, их было бы не отличить от настоящих членов Мрачного ордена.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не сговариваясь, все семеро спешно двинулись к воротам крепости. Они уже почти вышли на площадь, когда за спиной раздался топот копыт.
Глава 7
В последний момент Караш успел развернуться и вскинуть топоры, об которые с громким лязгом ударился вражеский меч. Обдав его потоком воздуха, мимо пронёсся всадник на коне.
- Предыдущая
- 15/63
- Следующая