Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проклятый убийца (СИ) - Андросенко Александр Дмитриевич - Страница 49
Забрав у обоих сердце и печень, а также пробирки крови и желчи, я двинулся дальше. Алхимию я сознательно раскачал только на сбор самых простейших ингредиентов, иначе это отнимает ну очень уж много времени.
Закончил я как раз к тому моменту, когда в коридоре послышались осторожные шаги моих друзей, а их метки появились на карте уровня.
— Ну что, отдохнули? — поинтересовался я, убирая ланцет и последнее сердце в сумку.
— Ну и видок у тебя, Нахиб… — протянул Кир. — Ты чо такой… Красный?
— Превращаюсь в дракона, — усмехнулся я. — В красного! Не слышал что ли? Все кобольшы так делают!
— Да пошел ты! И не скалься так, не поймешь, улыбаешься ты или пожрать хочешь.
— Так, что за разговоры?! А ну, строиться! Лево направо, шагом марш вперед! — скомандовал я. — Наша служба опасна и не видна, а путь лежит на встречу с врагом! — и направился вглубь подземелья.
— Да ты прям как наш лет… — начал Блез.
Но его сразу с двух сторон подхватили братья, с криком:
— Погнали!!! — и потащили его по коридору, обогнав меня.
— Ура-а-а! — понеслась за ними Ника, а я включил стелс и, догнав их, первым насадил выскочившего на нас кентавра.
Молодецкого задора хватило ровно минут на двадцать, до тех пор, пока мы не добрались до босса.
— Херасе… — присвистнул Кир. — Шестьдесят третий!
— Еще и мутант, — согласился я, рассматривая огромного кентавроподобного монстра. — Гайды никто не смотрел? Это точно не финальный босс? — Все покосились на меня: вот, мол, если у кого было время глянуть гайды. — Ладно, тогда перекур. Ника, как шкала маны восстановится, напиши мне, я пока на разведку.
— Три фазы, Сань! — заметил Кир. — И все известные: Свита, Призыв и Яростное Безумие. Может, давай, сразу стартуем?
— Стандартные… — вздохнул я. — Это когда же Яростное Безумие стало стандартом? Стандарт — Ярость. Или Безумие. А Яростное Безумие разным бывает. Если и дамаг, и криты возрастают — это может некрасиво закончиться для меня. И опять же — под Безумием у него полный иммун к контролю, а под яростью — к критам, зато режется уворот… Почитай точно по цифрам, что будет. Может, он, вообще, на нас это яростное безумие наложит. И будем друг на друга прыгать.
— Вот, ты нудный, пи@дец, — сказал Блез мне в спину.
— Вот, ты нытик, пи@дец, — передразнил я.
Мой интерес не был праздным: у этого босса даже имя было, о каких стандартах вообще могла идти речь? Бррэтт Проклятый выглядел внушительно: огромное тело коня, в холке, наверное, выше Ники, и мощный человеческий торс. Даже макушка высоченного Блеза едва доставала ему до подмышек. В руках моб держал толстенную палку, длинной метра два, с узкой стороны заканчивающуюся металлическим острием, а с толстой… петлей с подвешенным на ней шаром, диаметром, наверное, сантиметров пятнадцать. Башенный щит может и не спасти.
«Обрати внимание на оружие, Дрэд! Он этой хреновиной может прямо через щит долбить», — написал я танку.
Я обошел босса по часовой стрелке и еще раз посмотрел свойства.
Бррэтт Проклятый
63 уровень
Количество Жизни: 1.000.000
Способности: Призыв свиты, Братья кентавры, Яростное Безумие.
Всего один миллион жизней для босса 63 уровня. Мало ведь. На третьем уровне подземелья, у вождя, было пять. Я обошел Бррэтта против часовой. Наблюдательность так ничего мне и не подсветила — ни для установки какой-нибудь мощной ловушки, ни на нем самом — как слабое место.
Чем может обусловлено такое количество жизней? Обычно боссы по нарастающей идут.
«Что по гайдам?» — спросил я у Кира.
«Хрень какая-то. Иди сюда, расскажу!»
— Ну? — вернулся я в безопасную зону. — Чего выкопал?
— Не должно его тут быть! — огорошил меня Кир. — Смотри, обычно босс охраняет переход на следующий уровень, а он значительно дальше… и вообще, его можно обойти, я карту полную посмотрел, если вернуться на три перекрестка и повернуть налево. Какой-то необязательный юнит… Погнали, ребята, нам не сюда.
Все начали подниматься.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А этого что, так и бросим? — спросил я.
— А зачем он нам нужен? Это тупиковый тоннель.
Я посмотрел вслед уходящему рейду. Ну, дибилы… Неа, так и потопали, даже не позвали. Ладно, наведем порядок.
Я повернулся к монстру. Что-то в нем было. Проклятый. Проклятый кем? Выходить из Барлионы не хотелось. Я сделал запрос на форуме по имени Бррэтт. Совпадений нет. Брэт. Семьсот сорок три совпадений с именами игроков, сотня совпадений упоминаний в статьях. Брэт Проклятый. Нет совпадений. Брэт кентавр. Нет совпадений.
Таааак… Интересно, раз на официальном форуме инфа не засвечена — это какой-то секретный сценарий.
«Алларика, промониторь мне по клановым ресурсам информацию про Брэтта Проклятого. Максимально оперативно».
«Поняла. Дополнительные данные есть?»
Я скинул ей характеристики, и прошелся по коридору дальше. Тупик. Поиск скрытого. Наблюдательность. Миллиметр за миллиметром я обшаривал поверхность, цепляясь взглядом за каждую подозрительную выпуклость… Ееееесть!
Почти под самым потолкам, наверное, на уровне, куда с трудом достанет вставший на дыбы Бррэтт, была кнопка. Но нажать я ее, естественно, не мог. Хотя… у меня же есть новый навык скалолазания!
Спустя десять минут и столько же неудачных попыток забраться выше чем на метр по почти отвесной стене, я получил +1 к Скалолазанию и отбитый зад. Я решил, что дело не во мне, просто из кобольдов плохие альпинисты — хвост перевешивает — и вернулся к загадочному мобу.
«Саш, ты куда пропал?» — написала Ника.
«Я никуда не пропадал. Я там, где должен быть. А вот к вам у меня появился разговор», — ответил я.
«Сань, мы уже рядом с боссом, ждем только тебя!» — через минут пять написал Блез.
«А с тобой у меня будет личная беседа, Блез! Я жду вас у Бррэтта! Какого хера вы утопали, видя, что я остался?! Кто рейд-лидер?»
Итак, что мы имеем? Слишком слабый для босса, но не рядовой персонаж с именем и… личной комнатой, очень неплохо замаскированной. Ответ напрашивался сам собой — это НПС. Но он агрессивный, такое встречается. Так… Но если он стоит здесь на открытом пространстве, то его должны были пробовать убивать — если не из-за необходимости прохода, то хотя бы ради любопытства. Не верю я в то, что игроки не пробовали этого делать. А НПС смертны, убитые раз, навсегда пропадают из игры. Значит… Что это значит? Значит его не убивали? Не верю, даже с боссами рейды справляются. Или это Яростное Безумие такое страшное. Может, Кир прочитал-таки что-то, из-за чего решил быстро слинять?
«Саш, у нас ничего такого нет, но я прошерстила форумы наших союзников. Да, есть такой моб в твоем подземелье. Очень противный, там у него на последней фазе включается безумие и он валит как минимум одного игрока, случайного на выбор, не обращая на танков. Его стараются не трогать, на уровнях, актуальных для этого данжа у жриц еще нет оживления, и рейд сразу в минус уходит из-за стоимости свитка. А если свитка нет — то можно остаться без важного перса.»
«Но его убивали? Бррэтта?»
«Да. Но с него никогда не падает лута и он всегда кого-то убивает. Его тело просто исчезает и все».
«Хм… А он точно умирает? Падает на землю, истекая кровью? Или просто исчезает?»
«Мммм… Видео нет, а как оно написано — я тебе рассказала. Там про него буквально абзац. И еще абзац — про то, что его не надо трогать, и ничего не будет».
«Спасибо!» — про схрон я спрашивать не стал.
Если уж ребята не поняли, убили его, или нет… Ясно, что это была за команда. Примерно как мои… О, легки на помине!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну, и куда вы уп@здили?! — поинтересовался я, когда они подошли. — Я что, дал команду идти в обход?
Орки насуплено молчали, буравя меня взглядами.
— Может быть, я разрешил вам заняться своими делами? Или вы так увлеклись, что даже спустя пять минут не увидели, что меня с вами нет?
— Слышь!? — взревел Блез. — Мы не в армии, чтобы по команде…
- Предыдущая
- 49/79
- Следующая
