Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Крысеныш. Путь наверх (СИ) - Напольских Дмитрий - Страница 48
___
Тип: Одержимый (Культ Кракена).
Уровень: 4.
Основное оружие: Плавники и когти.
Дополнительное оружие: Ледяные иглы (магия Воды).
Особенности: Одержимый (Демон Воды), Быстрое плавание, Защита от магии Воды, Сродство с Водой, Ледяные иглы (метательные, магия Воды), Ненависть к Огню, Стремительность (высокая скорость передвижения и атаки), Демоническое чутье (игнорирует Скрытность), Неутомимость, Защита от воздействия на разум, Мощный пинок, Отбрасывающий удар, Захват хвостом, Новообращенный (штраф ко всем характеристикам до первого убийства).
Фракция: Море Штормов.
Подфракция: Культ Кракена.
Ранг: Элитный моб.
Статус: Здоров, Ослаблен (Новообращенный).
___
“Демоническое чутье” и “Стремительность”! Вот черт, похоже, этот морской монстр мог стать отличным охотником на воров, способных скрываться в тенях. Вроде меня, Криста… и Шмурга!
Словно подтверждая мои слова, одержимый демоном Воды наг ударил в пустоту длинным змеино-рыбьим хвостом. Кончик обвился вокруг чего-то маленького и невидимого. Из воздуха раздался протяжный хрип.
Перерожденный прислужник сирены потянул хвост обратно к себе, буквально вырывая Шмурга из режима маскировки. Тощее тело гоблина слегка дергалось в могучей хватке демона. Кинжал со звоном упал на пол, тонкие руки зеленокожего наставника воров напрасно пытались разомкнуть обвившийся вокруг шеи мускулистый хвост одержимого.
Ситуация складывалась паршивая. Вольгерт, Вогвог и Крист вроде бы одолели противников-нагов, но явно не успевали на помощь Шмургу, которого душил морской демон. Свонг закончил перезарядку аркебузы и теперь выбирал подходящую цель для заряда серебряной дроби. Сирена затянула на волшебной раковине новую мелодию, от которой у меня заболела голова и задрожали руки.
Рядом со мной раздался яростный рык Куска, я бросил на него беглый взгляд — и не поверил своим глазам.
Адский пес горел целиком! Огромные языки пламени слились в единый костер, за которым едва угадывался темный силуэт мощного мускулистого тела. Но еще ярче — ненавистью и яростью — пылал взгляд, которым Кусок смотрел на измененного нага.
Инфернальная гончая! Наверняка его род имеет отношение к демонам Огня. А сирена призвала в тело нага демона Воды.
И теперь — в глубинах альмской канализации — встретились извечные демонические противники, вражда которых — судя по игровому лору — была древнее даже самого мира.
Кажется, тут будет очень жарко!
Глава 23. Огонь и вода
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.
Завидев вспыхнувшую инфернальную гончую, одержимый демоном Воды наг яростно заревел и отшвырнул полузадушенного Шмурга в сторону. Гоблин сильно ударился о стену и, держась за почти передавленное горло, сполз на пол. Кажется, на некоторое время — как бы не до конца боя — он вышел из строя.
Истошно закричала сирена. Она требовала, чтобы одержимый выполнял ее приказы, а потом начала играть на раковине-окарине новую мелодию, пытаясь вернуть призванного демона под контроль.
Но все было тщетно. Демоническая природа оказались сильнее магии морской жрицы. Одержимый выпустил в незащищенную спину несчастному нагу-стражу, оказавшемуся на дороге к инфернальной гончей, несколько ледяных игл. А после, словно ненужную тряпку, отбросил в сторону тело союзника, чтобы как можно быстрее добраться до Куска.
Несколько сверкающих обломков льда понеслись в адскую гончую, но та выпустила навстречу струю пламени — и в воздухе расцвело облако водяного пара. После этого Кусок бросился на демона Воды — и две стихии встретились, почти моментально скрывшись в густом тумане.
Глухо громыхнула гномья аркебуза. Заряд серебряной дроби влетел прямо в облако, оттуда вырвалось несколько ярких вспышек. Но в кого и с каким эффектом попал Свонг, так и осталось загадкой.
Я мысленно начал отсчет новой перезарядки, попутно оценивая обстановку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Морская жрица все играла на магической раковине, пытаясь то ли вернуть контроль над одержимым, то ли усилить его, чтобы повысить шансы в бою с инфернальной гончей. Кусок был ниже уровнем (3 против 4), но демон Воды до первого убийства был ослаблен дебаффом “Новообращенный”.
К счастью, подводный страж, которого одержимый ранил и отбросил с дороги, продолжал дышать, и негативный эффект сохранялся. Так что шансы в столкновении двух стихий были почти равны.
Наги-прислужники поставили носилки сирены на пол и, выхватив небольшие дубинки, направились к лежащему Шмургу. В боеспособном состоянии гоблин убил бы всех троих за один удар сердца, но теперь они представляли для него серьезную угрозу.
Я, как и в прошлом бою, метнул в сирену обычный стальной кинжал. Ближайший к ней змеехвостый носильщик моментально оказался на траекторию полета клинка и получил его вместо своей хозяйки.
На остальных двоих я набросился с коротким мечом, даже не утруждая себя уходом в тень. Они попробовали защищаться своими дубинками, но низкоуровневые мобы — слуги и сырье для магических ритуалов сирены — продержались лишь пару мгновений. Одному я перерубил шею, второму воткнул меч в грудь.
Оставшаяся в одиночестве сирена схватилась за магический веер, нанося рубящие удары по воздуху и не давая мне приблизиться. Потом она перевела взгляд на лежащего Шмурга, и ее лицо скривилось от неприятной ухмылки.
Я не успевал добраться до жрицы. Наставник воров хрипел рядом. Он не мог двигаться самостоятельно, а у меня не хватит сил, чтобы быстро перетащить его в безопасное место. Со Шмургом на плечах я стану легкой жертвой для веера сирены.
У меня оставался зачарованный серебряный кинжал, но кидать его в жрицу с моим навыком владения метательным оружием было почти бесполезной затеей.
Стоявший недалеко от сирены Свонг закончил перезарядку аркебузы и теперь готовился запалить фитиль для нового выстрела. Теперь гном целился в меня.
В голове мелькнула безумная мысль. Серебряный кинжал отправился в полет, а я рванулся к Шмургу, с трудом оттаскивая его тело в сторону. Удар веера пришелся в пустоту, сирена что-то закричала и начала новый замах.
Выстрелила гномья аркебуза, выплескивая заряд серебряной дроби. Я сжался в обнимку со Шмургом, ожидая смерти и аварийного завершения игровой сессии.
Кажется, скоро я узнаю, что на самом деле происходит на сервере “Энигма” после гибели персонажа, в которого вселилась личность игрока.
Но смерть все не приходила.
С трудом раскрыв глаза, я отпустил Шмурга и огляделся по сторонам.
В руках сильно ошалевшего гнома дымилась аркебуза. Тело сирены, верхнюю половину которого разнесло в клочья залпом дроби в упор, рухнуло на пол, заливая все вокруг странной сине-красной кровью (словно смешанной с морской водой, хотя, возможно, так оно и было).
Свонг посмотрел на меня, на жрицу, затем перевел взгляд на торчащий из правого плеча серебряный кинжал и запоздало скривился от боли. Затем протянул левую руку, чтобы вырвать клинок из раны.
— Оставь, Свонг! — крикнул я гному. — Кинжал защищает тебя от песен сирен!
Тот заторможенно посмотрел на меня, но оставил кинжал в плече и, сильно морщась, начал медленно перезаряжать аркебузу. Дробь у гнома закончилась — и в дело пошла последняя серебряная пуля.
На наше счастье, моя бредовая идея полностью оправдалась. Серебряный кинжал, воткнувшись в тело Свонга, нарушил действие магии морской жрицы. Придя в себя, гном успел оценить обстановку и в последний момент выстрелил в сирену, спасая меня и Шмурга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но бой продолжался. К тому же в любой момент к врагу могло подойти новое подкрепление из змеехвостых воинов и морских жриц со своими жуткими измененными слугами.
Шмург понемногу приходил в себя. Вогвог, Вольгерт и Крист добивали последних нагов-стражей и охотников, которые растерялись и ослабли после смерти сирены.
- Предыдущая
- 48/67
- Следующая