Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Крысеныш. Путь наверх (СИ) - Напольских Дмитрий - Страница 3
— И спрячь получше свою гончую, сопляк, — голос гоблина раздался откуда-то из-за спины. — Если хочешь, чтобы она осталась твоей, а тебя не пустили на колбасу приспешники Брайта.
— Ты со всеми так разговариваешь, Шмург? — понемногу приходя в себя, спросил я.
Мне в лоб прилетел комок грязи, но голос гоблина раздался откуда-то сбоку.
— Нет, только с тупнями, вроде тебя, молокосос. Удачи. И пусть с тобой пребудет благословение Мираты.
Последняя фраза, в которой Шмург помянул богиню-покровительницу воровского дела, вновь прозвучала заученно и банально.
Гоблин появился перед мной, но теперь явно меня не видел и игнорировал, отделываясь своей скриптовой фразой про “достойного вора”.
Ох и намудрили тут с ИИ.
Я прекратил попытки достучаться до подвисшего непися, свистком подозвал гончую и пошел искать Брайта.
То ли чтобы поработать на него, то ли чтобы прирезать кого-то из его дружков.
Я пока не решил, но концентрация на обыденным геймплейных реалиях позволяла мне не думать о полной бредовости возникшей ситуации.
Мне твердо казалось, что ответы в текущей локации — для новичков, да еще и с поломанными скриптами неписей — я не найду.
А чтобы подняться выше, пройти дальше и встретиться с кое-кем, кто может дать некоторые ответы, мне надо набирать уровни.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Мы с инфернальной гончей почти добрались до логова Брайта, когда мне пришла в голову одна мысль.
Я резко остановился, дунул в свисток и посмотрел в глаза своему неожиданному спутнику:
— Ты меня понимаешь?
Гончая кивнула своей рогатой головой, мощно двинула челюстями и свирепо рыкнула на меня.
— Спокойней, спокойней, — сказал я, вытирая с щеки шматок горячей — почти кипящей — слюны адской псины. — Дальше можешь просто кивать, я пойму. Ты мальчик?
Пес, теперь уже точно пес, вновь согласно кивнул головой.
Так, хорошо, что-то мы уже выяснили. В играх очень часто сложно определить пол не только у НПС-животных, но и у реальных игроков. Кто и за кого тут только не играет и как только не наряжается…
— Какой у тебя… — слово “уровень”, которое я хотел сказать, превратилось в невнятное бурчание. — Вот, блин.
Точно, сервер с непрямым управление подразумевает максимальную степень ролевого отыгрыша. То есть говорить что-то непосредственно про игровую механику тут не выйдет — сработают фильтры.
— Тебе сколько лет? — спросил я пса.
Тот неуверенно покачал головой из стороны в сторону. Не знает свой возраст или…
— Тебе сколько месяцев?
Вновь качание рогатой башки. Так, продолжим.
— Тебе сколько дней?
Тут пес оживился и уверенно рыкнул 3 раза.
— Три дня?!
Гончая уверенно качнула головой вверх-вниз, подтверждая свой возраст.
Мда, и этот трехдневный щенок за несколько секунд — наверняка именно секунд, хотя я… и Крысеныш… лежали в это время без сознания — истребил целую банду воров.
— Сколько раз с момента своего появления ты чувствовал, что стал заметно сильнее, как после убийства Криста и его банды? — вновь спросил я про левел-ап более завуалированным способом.
Игровые фильтры на сей раз не сработали. Адский пес сел на задние лапы, задумчиво почесал задней ногой за ухом и уверенно рыкнул.
— Один раз?
Вновь подтверждающее рычание.
— У тебя есть имя?
Гончая на мгновение задумалась, отрицательно покачала рогатой башкой и жалобно заскулила.
— Хорошо, тогда я даю тебе имя Кусок в честь моего… — вновь сработавший речевой фильтр заглушил любые вербальные упоминания реального мира.
Адский пес оказался не против. Он радостно рыкнул и внезапно прыгнул на меня, повалил на грязный пол канализации и начал лизать лицо, тыча в глаза своим слюнявым и горячим языком. Из пасти ощутимо пахло наполовину переваренными гоблинами.
Интересно, почему он предпочел съесть моих зеленокожих полуродственничков, а не людей или полуэльфа? Общие настройки сервера, особенности самих адских гончих или причуды конкретной твари с ее особым ИИ?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хотя нет, неинтересно. У меня было много гораздо более актуальных вопросов: от глобального (как я попал в персонажа на сервере с непрямым управлением и как/когда я отсюда выберусь) до очень конкретных (что у меня есть и что мне сейчас делать).
Я свернул в почти незаметный закуток, в котором Крысеныш частенько прятался от Криста и других недоброжелательных НПС этой локации и уселся на куче тряпья в углу.
Рядом улегся новопоименованный Кусок, а я попробовал разобраться в текущем статусе своего персонажа.
Так, что же мы сейчас имеем. Я вновь попытался вызвать привычный по обычным серверам “Альма” интерфейс персонажа. Разумеется, ничего не вышло.
Что ж, придется вести учет прямо в голове, благо, раньше я играл в настольные ролевки, так что привычный расчерченный листочек вспыл у меня в голове.
***
Персонаж:
Имя: Крысеныш.
Уровень: 1 (каких-либо отчетов о левел-апе я не помнил).
Раса: Полугоблин-полуэльф.
Расовые бонусы: зрение в темноте (перк явно достался Крысенышу от родителей), остальные неизвестны.
Класс: вор.
Специализация: неизвестна.
Характеристики: неизвестны.
Классовые навыки: неизвестны (я мог лишь предположить, что у Крысеныша была повышенная Наблюдательность).
Боевые навыки: неизвестны (скорее всего Крысеныш должен неплохо владеть кинжалом и навыками боя без оружия, но — спасибо адской гончей — проверить их в деле мне пока не пришлось).
Магические навыки: неизвестно (я задумчиво попытался сделать несколько пассов руками или вызвать в голове мысленные формулы каких-нибудь простых заклинаний, но ничего не вышло. Если Крысеныш и имел какой-то ограниченный магический потенциал, то его еще предстояло развить).
Снаряжение:
Одежда вора (потрепанная, размер эдак XS) — 1 комплект (штаны, рубаха, куртка, ботинки. Нижнее белье я оставил стартовое, побрезговав снимать трусы с трупа Криста).
Кинжал (достаточно приличный) — 1 шт.
Серебряное кольцо (скорее всего просто безделушка, но стоит проверить магический потенциал) — 1 шт.
Медный амулет в виде головы крысы (аналогично) — 1 шт.
Питомец:
Кличка: Кусок.
Уровень: 2.
Вид: Адская гончая.
Основная специализация: боевая (тут вариантов не было, стоило только вспомнить, что Кусок сделал бандой Криста).
Дополнительные специализации: выслеживание (я вспомнил, что именно Кусок помог Кристу найти Крысеныша в одном из его укромных закутков. Возможно, адская гончая умела что-то еще — например, лечить раны своей слюной, но этот вопрос нуждался в уточнении).
Транспорт:
(Я задумчиво посмотрел на адскую гончую. Кусок поежился под моим оценивающим взглядом. Сейчас он вряд ли сможет нести даже щуплое тельце полугоблина-полуэльфа, но вот после пары-тройки новых уровней… Так что пока я мысленно отметил:)
Отсутствует.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень, логово Брайта.
Куска я оставил в том же закутке, где проводил нехитрую инвентаризацию своего персонажа. На этот раз обошелся даже без свистка: просто посмотрел гончей в глаза и сказал, чтобы она ждала меня тут. Ну или бежала на помощь, если я позову ее свистом.
Почему-то я был уверен, что Кусок услышит свой костяной свисток в любом месте этой локации.
К самому Брайту меня не пустили. Здоровенный косматый хобгоблин — Вогвог, один из помощников главы этой части Стоков — с угрожающим ворчанием перегородил мне путь своей тушей и ржавым тесаком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Неподалеку маячила еще пара хобгоблинов — подручные самого Вогвога — так что я решил не пытаться его убить, как мне предлагал Шмург, а пойти более классическим путем.
- Предыдущая
- 3/67
- Следующая