Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Крысеныш. Путь наверх (СИ) - Напольских Дмитрий - Страница 28
Особенности: Бесстрашный, Неутомимый, Иммунитет к воздействию на разум, Иммунитет к ударам в спину, Не дышит, Полет, Бесплотность (неуязвимость для обычного оружия, может медленно проходить сквозь препятствия), Выпивание души (залечивает раны и становится сильнее при убийстве), Голодный взгляд (видит скрытых живых существ), Непредсказуемость (параметры атак меняются в большом диапазоне случайным образом), Марево (снижает точность стрелкового и метательного оружия), Видит в темноте, Управление мертвыми (Базовое), Новообращенная (штраф ко всем характеристикам до первого убийства).
Фракция: Стоки.
Подфракция: Круг костей.
Ранг: Мини-босс.
Статус: Здорова, Ослаблена (Новообращенная).
___
— Не давайте ей прикасаться к себе! — крикнул я товарищам.
— Не очень-то и хотелось, — буркнул в ответ Вольгерт.
Полуорк-пират уклонился от луча тьмы, выпущенного полуэльфом, и встал на пути мясных големов так, чтобы те заслоняли его от последующих выстрелов. Абордажная сабля в его руках была готова встретить атаку врага. Оставалось надеяться, что честная сталь окажется достаточно эффективной против мясных големов, закованных в ледяную броню.
— Кусок, помоги ему! — приказал я инфернальной гончей, огненная струя которой должна была стать эффективным оружием против дополнительной защиты элитных мобов.
Своей целью я выбрал полуэльфа-Джейриса. Баньши была явно дезориентирована превращением, да к тому же могла видеть скрытых живых существ, а вот некромант такого преимущества был лишен.
Я бегло ознакомился с его игровыми параметрами.
___
Имя: Джейрис.
Раса: Полуэльф.
Уровень: 3.
Класс: Некромант.
Специализация: Боевая магия Тьмы.
Основное оружие: луч Тьмы (магия Тьмы).
Дополнительное оружие: кинжал (Обсидиан).
Особенности: Управление мертвыми (Базовое), Видит в темноте.
Фракция: Стоки.
Подфракция: Круг костей.
Ранг: Элитный моб.
Статус: Ранен.
___
Черт! “Луч Тьмы” был основным оружием некроманта, а не заклинанием, то есть он мог использовать его без ограничений.
Обычной магии у Джейриса, похоже, не было — ее заменяла волшебная дистанционная атака. Полуэльф даже не мог сам поднимать скелетов и зомби, а был способен только управлять нежитью, которую сотворили более “профильные” некроманты.
Я добежал до идущих вдоль стены зала колонн, чтобы выйти из зоны видимости баньши, и там ушел в тень. Кажется, мой маневр остался незамеченным: Крифта по-прежнему пыталась кричать, неуклюже паря над центром зала, Вольгерт и Кусок сражались с мясными големами, а боевой некромант пытался занять такую позицию, чтобы собственные союзники не мешали ему атаковать пирата и гончую темными лучами.
Свонг почти зарядил аркебузу, так что я решил дождаться, пока новый выстрел внесет сумятицу на поле боя. Так мне будет проще добраться до Джейриса, если гном сам не пристрелит полуэльфа.
На этот раз Свонг выбрал целью баньши. Даже несмотря на перк “Марево”, выстрел гнома оказался достаточно точным — сказались развитые стрелковые навыки карлика-пирата. Серебряная пуля не попала в голову, но пробила в призрачном силуэте непропорционально большую дыру.
Крифта завыла от боли и ярости. И на этот раз вопль у нее получился, что надо. Видимо, удачно сработал перк “Непредсказуемость”, превративший крик в узконаправленный звуковой луч.
Каменная колонна, за которой спрятался после выстрела Свонг, разлетелась облаком обломков. В возникшую тучу пыли ударил темный выстрел полуэльфа-мага, приземистый силуэт гнома зашатался и упал за кучей мусора.
Я с облегчением увидел, что пират пережил атаку и смог отползти в сторону, таща за собой аркебузу. Он даже начал перезаряжать ружье, пусть и гораздо медленнее, чем обычно.
Тем временем Джейрис направил луч Тьмы на баньши, поток стал заметно тоньше, но теперь действовал постоянно. И рана, нанесенная Крифте выстрелом Свонга, стала постепенно затягиваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нет, так не пойдет!
Я рванулся к полуэльфу, стремясь разделаться с ним раньше, чем он сможет вылечить баньши. Если некромант исцелит призрака, то рискованный выстрел гнома (бесценной серебряной пулей) окажется напрасным.
Баньши вновь завопила, но на этот раз крик пронесся по залу без каких-то особых последствий и просто взметнул облако пыли. Это оказалось мне на руку, ведь я смог ускориться, не опасаясь, что раскроется моя маскировка.
Дыра в призраке затягивалась медленно, в итоге баньши была вынуждена кружить вокруг полуэльфа, оставаясь на короткой привязи луча Тьмы.
Я подгадал момент, когда Крифта посмотрела в другую сторону — туда, где за уцелевшими колоннами прятался гном, медленно перезаряжающий свою аркебузу, — и проскочил за спину полуэльфа. Некроманту не хватило Наблюдательности, чтобы обнаружить мой маневр, так что он оказался практически беззащитен перед атакой.
Серебряный кинжал взметнулся для удара, когда я почувствовал за спиной ледяное дыхание. Рефлексы Крысеныша сработали моментально, бросив наше худое тело влево. В движении я успел махнуть рукой, но кинжал лишь рассек одежду и оставил длинную царапину на спине полуэльфа.
Боевой некромант резко повернулся от боли и увидел перед собой баньши, чей рот раскрылся для нового крика. Призрак почуял меня даже в режиме скрытности и немедленно попытался атаковать. Но полуэльф-маг так и не обнаружил мое присутствие.
Джейрис, похоже, решил, что баньши, внезапно сорвавшаяся с лечащего луча тьмы, обезумела и решила напасть на него со спины. Целебный поток, вырывающийся с конца короткого жезла, сменился на боевой.
Баньши прервала направленный на меня атакующий вой и завопила от боли, когда концентрированный луч резанул по ее призрачному телу, вновь увеличивая оставленную гномьей пулей рану.
Крик призрака оттолкнул нас обоих — я уже лежал на полу, а потому проехал лишь пару футов, но полуэльфу досталось сильнее. Некромант пролетел ярдов двадцать и ударился спиной об одну из колонн.
Разъяренная баньши полетела к нему, намереваясь отомстить поднявшему на нее руку некроманту, но этого нельзя было допустить. Перк “Выпивание души”, скорее всего, полностью исцелил бы баньши после ранения, плюс пропал бы дебафф “Новообращенная”, делавший призрака заметно слабее.
— Свонг, стреляй в мага! — крикнул я гному, заметив, что тот перезарядил аркебузу и, заметно пошатываясь, целился в баньши.
У меня не было уверенности, что раненый пират сможет точно попасть в Крифту (перк “Марево” мог, наконец, сработать как надо) и добить ее второй пулей, а потому пришлось выбрать цель попроще.
К счастью, гном не стал спорить, а просто перевел аркебузу на Джейриса, для надежности встал на колено и привычно запалил короткий фитиль своей странной подгорной зажигалкой.
Выстрел прозвучал как раз вовремя, баньши почти добралась до лежащего без чувств полуэльфа и протянула призрачную руку, намереваясь выпить душу обидчика. Но серебряная пуля успела раньше, отбросив мертвое тело Джейриса в сторону и оставив баньши без добычи.
Крифта развернулась к гному, новый крик баньши ударил в Свонга, сбивая его на пол и окончательно отправляя в беспамятство.
А потом, посчитав, что душу потерявшего сознание пирата она сможет высосать позже, баньши повернулась ко мне.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень, Круг Костей, Тронный зал.
Вопль баньши вновь оказался концентрированным звуковым лучом, который ударил по мне практически в упор. Я отлетел ярдов на десять, потом еще примерно столько же прокатился по мусору и костям, оставшимся от скелетов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С меня сорвало сумку, но, самое страшное, из руки выбило серебряный кинжал, который сияющей рыбкой упал в паре десятков шагов от меня. Я попробовал встать, но голова сильно кружилась от контузии, перед глазами мелькали разноцветные пятна.
- Предыдущая
- 28/67
- Следующая