Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Крысеныш. Путь наверх (СИ) - Напольских Дмитрий - Страница 22
Но толпу было не остановить.
Два удара сердца спустя горящая и вопящая масса мелких гуманоидов врезалась в паладина и адскую гончую и только тогда, наконец, остановилась.
— Зендо, — раздался рядом голос.
Я немного вздрогнул, но потом понял, что это просто представился полурослик.
— Крысеныш, — в ответ сказал я, хотя тот явно слышал мое имя во время разговора с орком-паладином.
Полурослик молча кивнул, спокойно оглядывая развернувшуюся внизу бойню. А я, наконец, изучил параметры своего собрата-вора.
___
Имя: Зендо.
Раса: Полурослик.
Уровень: 4.
Класс: Вор.
Специализация: Убийца.
Особенности: Тихий шаг (бонус к Скрытности), Верный глаз (бонус к точности и шансу критического урона при метательных атаках), Крепкая рука (бонус к урону для метательных атак), Метательные ножи и кинжалы (Эксперт), Наблюдательность (Повышенная), Воин Света (бонус в бою против нежити и демонов), Благородство (не может наносить удары в спину, штраф к Скрытности), Фанатик (абсолютная верность фракции, устойчивость к воздействию на разум).
Фракция: Круг Света.
Подфракция: Верные Лодрика.
Статус: Здоров.
___
Полурослик оказался специалистом по метательным ножам и борьбе с нежитью, а вот к традиционным воровским навыкам, вроде Скрытности и Ударам в спину, имел штрафы.
Так вот почему я смог разглядеть его в тенях, несмотря на более высокий уровень! Еще стоило иметь в виду повышенную Наблюдательность Зендо, которая наверняка даст ему возможность разглядеть Крысеныша даже в режиме Скрытности.
Я по-прежнему рассматривал Лодрика и его Верных в качестве потенциальных противников, хотя сейчас мы временно оказались на одной стороне.
Тем временем внизу волны мелких мобов продолжали накатывать на стоящего подобно скале Лодрика. Вокруг зеленокожего паладина скопилась целая гора обгорелых и разорванных на части трупов, но обреченных крысолюдов и гоблинов это не останавливало. Страх перед наседающей сзади нежитью оказался гораздо сильнее.
Пользуясь тем, что вся масса врагов сагрилась на паладина, Кусок беспрерывно рвал мобов острыми клыками и когтями, время от времени выпуская новые струи обжигающего огня.
Похоже, наше с Зендо вмешательство пока не требовалось. Кидать в такую толпу метательные ножи было бы очень расточительно, а прыгать туда с коротким мечом — явным самоубийством.
Первым тревожным сигналом стало то, что у эльфа закончились стрелы. Остроухий вытащил рапиру и присоединился к паладину и орку, редкими, но точными выпадами сражая особо ретивых крысолюдов.
Затем я заметил, что маг стал гораздо реже метать пламенные стрелы, а шары так вообще прекратились. Да и огненная струя Куска потеряла былую мощь и стала лишь обжигать продолжающих напирать мобов.
Лишь паладин продолжал стоять посередине коридора, как и прежде, несокрушимо сдерживая крысолюдов щитом и разя их взмахами боевого молота.
Неожиданно протяжно закричал маг и очередная слабенькая огненная стрела полетела не в массу крысолюдов, а куда-то под потолок.
Через мгновение туда же отправилась пара посеребренных метательных ножей Зендо.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень, Круг Света.
Какая-то темная тень отлепилась от потолка канализации и рухнула в толпу крысолюдов и гоблинов. Те резко отпрянули в сторону, даже несмотря на тесноту образуя вокруг упавшего сверху трупа небольшое свободное пространство.
Вытянутое худое тело в лохмотьях одежды, очень длинные руки с огромными когтями, сильно выдающаяся вперед челюсть с мощными клыками.
— Гуль, — с отвращением в голосе произнес полурослик, за мгновение до того, как я получил игровую информацию.
___
Тип: Гуль (Мутант).
Уровень: 3.
Основное оружие: клыки и когти (Дополнительный урон: Яд).
Особенности: Бесстрашный, Ловкий, Скрытный, Бег по стенам и потолку, Иммунитет к железу и стали, Иммунитет к воздействию на разум, Зловонный запах (снижает боевые характеристики существ с обонянием), Пожиратель трупов, Разносчик болезней, Уязвимость к серебру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Фракция: Стоки.
Подфракция: Круг костей.
Ранг: Элитный моб.
Статус: Здоров.
___
Вот черт! Похоже, что с точки зрения игровой механики относились не к нежити, против которой у паладина были перки и особый артефакт, а к другому классу существ.
Сами по себе элитные мобы 3-го уровня вряд ли бы справились с заслоном Круга Света, но теперь, когда у эльфа кончились стрелы, а у мага не осталось сил для мощных заклинаний, они могли прорваться по потолку за спину паладина и решить исход боя в пользу Круга Костей.
Только вот, кажется, некромант не учел или забыл, что мы с инфернальной гончей можем выступить на стороне орка и его соратников.
Что-то тут было не то. При общении темный маг производил очень разумное впечатление, даже несмотря на чрезмерный пафос и склонность к самолюбованию.
Что же творится с чертовым экспериментальным ИИ на этой дебильной “Энигме?!
Оставшиеся гули прекратили прятаться и теперь быстро ползли в нашу сторону по потолку. Зендо метнул в них еще пару серебряных ножей, затем еще один. Два гуля рухнули на пол коридора, разгоняя крысолюдское воинство. Мелкий был явно мертв, второй — чуть покрупнее — подволакивая ноги, начал ползти в сторону паладина уже по полу.
Последний метательный нож Зендо, немного поколебавшись, оставил себе — для ближнего боя.
Мне же полурослик протянул свой длинный серебряный кинжал:
— Держи, гораздо лучше против гулей, чем обычные железки. Ты управишься с ним лучше, чем я.
Я кивнул и взял оружие, прокручивая в голове характеристики гулей. Серебро и вправду сгодится против них лучше обычный стали. А еще… точно, вот оно!
Гули не были нежитью, поэтому у них не было иммунитета к ударам в спину, как у тех же мясных големов.
— Отвлекай их, — сказал я полурослику, уходя в тень и отступая по балке к стене коридора.
Тем временем внизу паладин с адской гончей сумели немного оттеснить толпу крысолюдов, и теперь эльф рылся в обугленных и разорванных трупах, вытаскивая уцелевшие стрелы.
Маг же прекратил швырять огненные заклинания в низкоуровневых мобов, собирая силы для противодействия более опасным врагам.
Нам с Зендо оставалось лишь продержаться до того момента, когда лучник и маг смогут вступить в бой с гулями.
Легко сказать!
Гули двигались парами, троих убил или ранил своими метательными ножами Зендо, так что первым до нас добрался уцелевший одиночка. Он прямо с потолка прыгнул на полурослика, тот отскочил в сторону, разворачивая приземлившегося на наш мостик монстра ко мне спиной.
Я не стал долго ждать: кинжал ударил в спину гуля, серверный ИИ посчитал все бонусы, полагавшиеся за серебряное оружие и удар в спину из режима скрытности.
Итог оказался для элитного моба неутешительным: его тело содрогнулось в предсмертной агонии и стало оседать на мостик. Однако полурослик мощным пинком сбросил труп вниз, расчищая нам пространство для боя.
Разобраться с первым гулем получилось быстро, так что к моменту атаки полноценной пары тварей я успел опять скрыться в тенях.
Снизу раздалось шипение огненной струи. Я бросил беглый взгляд: инфернальная гончая жгла потоком пламени ползущего к паладину раненого гуля. Огонь действовал хуже серебра, но плоть твари постепенно плавилась, а ее движения замедлялись.
Сам орк продолжал уничтожать крысолюдов, гоблинов и кобольдов, чей поток заметно поредел и начал иссякать. Вот только нам с Зендо было от этого не легче.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Новые враги действовали умнее: один сразу бросился по потолку на полурослика, второй прыгнул на балку, но развернулся в мою сторону. Кажется, он чувствовал угрозу, хотя и не мог обнаружить меня, а мой напарник-вор агрил его недостаточно сильно. Мерзкое дыхание вырывалось из пасти твари, заставляя глаза слезиться, а руки дрожать от вони и отвращения.
- Предыдущая
- 22/67
- Следующая