Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники Некроманта Программиста том 2 (СИ) - "sandlord" - Страница 6
— «Это не гномьи руны», — попробовал я вновь прощупать почву.
«Бинго!», — гном за магическим шаром судорожно сглотнул, но внешне быстро успокоился.
Вот только мое чутье крови обмануть он не смог. Я прямо таки «слышал» его страх и панику.
«Хе-хе. Кажется, техномантия ну нефига не забыта и во всю используется. И, кажется, я нашел, у кого ей учиться. Вот гномы — вот хитрюги», — в мыслях хохотал злой гений. — «То-то от их городов так несет технологиями, а они тут во всю развлекаются со смешиванием магии и технологий»
— «Не гномьи?», — спросил Люц.
— «Забей, неважно»
Я взглянул на горизонт и улыбнулся мыслям.
— «Чего лыбишься?»
— «Да вот думаю, нападут ли пираты?»
Ох лучше бы я этого не говорил…
Глава 55
*Бум*, — пророкотал очередной взрыв на палубе недалеко от меня.
«Ох, не повезло парню», — я проводил взглядом улетающую за борт объятую синим пламенем тушку, точнее то, что от нее осталось. — «Черт, накаркал нам пиратов»
А ведь плавание так хорошо начиналось…
Первые десять дней мы спокойно шли по тихой спокойной глади. Затем началась полоса штормов, на горизонте появилась огромная полоса черных туч рассекаемых разрядами молний. Но и тут нам повезло, судя по словам командующей, море было в разы спокойнее, чем ожидалось.
Волшебные паруса были сложены и убраны, после чего абсолютно всем запретили подниматься на верхнюю палубу. Даже на мостике никого не осталось и управление кораблем происходило прямиком из своеобразного магического реакторного отсека. Это было большое помещение внутри корабля, в котором располагался огромный синий кристалл, покрытый такими знакомыми мне узорами. Именно эта штука и была главным секретом гномьих кораблей, именно на ней все и было завязано.
Гномов на корабле, кстати, было очень мало, не смотря на то, что корабль был гномьим, всего одна десятая экипажа. Коротышки действительно очень не любили воду.
Большая часть времени в путешествии уходила за спокойными мерными тренировками, правда прогресс был не очень. Ну а по вечерам собирались целой компашкой. Помимо меня и Азу были еще Люц, Угротар и Буми.
Сладкая парочка орка и гнома хоть и оставалась пленниками, но из клеток их выпустили, надев специальные ошейники, помимо кандалов на Буми. Ну а какой смысл их держать в клетках в открытом море? Куда они тут убегут? Вот и командующая о том же подумала и запрягла их работать на корабле, в обмен на хорошую еду и место для сна. Буми отправили работать уборщиком, ибо все гномы на корабле наотрез отказались выдавать ему что-либо серьезнее швабры, да даже швабру с трудом одобрили. Ну а Угротара отправили на кухню, так что вечером в нашу небольшую каюту он притаскивал вкусняшек.
Отдельной историей был Люц. Этот чудила с самой нашей встречи на капитанском мостике постоянно болтался за мной хвостиком, словно какой-то «сталкер». Я даже пару раз подумал не из «этих» ли он, но отбросил эту идею, когда увидел его и командующую со счастливыми мордами, выходящих из капитанской каюты.
На мои вопросы, что ему от меня надо, он лишь молчал либо куда-нибудь сваливал, но затем вновь начинал кружить вокруг меня. Так что через несколько дней я просто забил на это.
И все было очень спокойно, до того момента пока наш флот не покинул полосу бурь. А там нас уже ждали. Наш небольшой флот сразу же отрезали от полосы бурь три огромных парусных корабля и еще около десятка помельче взяли в окружение. Вроде бы пиратские корабли были совершенно обычными деревянными парусными кораблями. И вроде бы, что может деревянный парусник, против высокотехнологичного гномьего стального монстра? Ничего, если рассуждать логически. Но вот только есть один маленький нюанс, который ломает любую подобную логику, и имя ему — магия. Магия практически полностью сводит на нет любые технологические преимущества гномьих кораблей.
Может, если бы врагов было вдвое больше, то было бы явное преимущество с нашей стороны, но вот только их было вчетверо больше. И уже в первые мгновения боя наши магические барьеры получили серьезный урон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как ни странно, но не было паники вообще и командующая быстро сориентировалась. Наш корабль прорвался вперед под защитой мощнейших синих магических экранов, и буквально протаранил довольно крупный фрегат, превратив его в кучу обломков. Затем мы немного отошли в сторону и остановились, развернувшись бортом к противнику. Тем временем два других гномьих дредноута двинулись на юг по освободившемуся пути, на ходу раскрывая синие паруса.
Пираты попытались начать погоню, но были жестоко остановлены массированным магическим обстрелом с нашего корабля. Мне сразу стала понятна причина, по которой Хиссара Синд забирала на флагман лучших бойцов и магов. Именно флагман обеспечивал прорыв и прикрытие в случае нападения врага, как сейчас.
После пары залпов, наш корабль вновь развернулся и двинулся вслед за виднеющимися вдали остальными кораблями флота. Правда, мы не стали поднимать паруса и двигались лишь при помощи магических винтов. Таким образом, мы хоть и находились под огнем, но могли отстреливаться и выигрывать время на разрыв дистанции между пиратским флотом и нашими.
Единственное что мне было непонятно, каким образом командующая собиралась сама разорвать дистанцию. Не будем же мы необходимой жертвой? У нас же есть план?
План был, и план был хорошим. В тот момент, когда нашим магическим щитам стало слишком тяжко, командующая отдала приказ:
— «Поднять основные и дополнительные паруса»
Как оказалось, на флагмане так же была дополнительная система парусов. Помимо основных мачт, поднялась еще одна небольшая на носу и четыре по бортам корабля под углом. Когда паруса активировались, то корабль достаточно быстро понесся вперед, но, увы, враг видимо был готов к такому.
В тот момент, когда расстояние между нами начало быстро увеличиваться, со стороны самого крупного пиратского линкора прямо в нашу центральную мачту ударил ворох черных молний, прошедших сквозь наши барьеры. Мачту сильно покорежило, местами оплавило, а где-то части рей просто лопнули. Паруса естественно погасли, и мы лишились нашего разрыва в скорости с пиратами. Судя по мату командующей, эта атака явно не входила в планы.
Ну а дальше началась очень долгая и муторная борьба. Мы все еще были достаточно быстры, и лишь пиратские фрегаты смогли идти с нами вровень и обстреливать, постоянно чередуясь друг с другом, после наших, довольно мощных ответов. И именно в этой борьбе я ярко ощутил собственную бесполезность.
Какой толк от некромантии, если ты банально не можешь войти с врагом в прямой контакт? Ни одно из моих существ ну ни как не могло помочь, даже скелеты-маги не могли банально достать до врага соей слабенькой магией. Все чем я мог заниматься, это стоять на огневой площадке, на корме корабля, и наблюдать за тем как ведется магический бой.
Вскоре наши щиты перестали нормально держать удары и часть магических снарядов начала наносить ущерб самому кораблю и экипажу. Вот тогда и началась паника, особенно среди людских магов. Хотя когда подключилась Азу, стало несколько спокойнее. Она при помощи своих парящих мечей умудрялась сбивать или взрывать магические заряды врага, до того, как они попадали по площадке с кучей магов. Вскоре к ней подключился Люц, притащив целый ящик метательных копий. Его глаза вдруг стали абсолютно черными, а сам он стал лихо швырять копья, сбивая ту часть снарядов, за которой не успевала Азу.
«Но вот только, на сколько их хватит?», — подумал я, глядя за тем, как клинки Азу начинают двигаться все медленнее и медленнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— «Эй!», — кто-то ткнул меня в бок.
Я обернулся и увидел стоящего рядом Буми. Он протянул мне руки скованные цепями.
— «Ламай!», — сказал он.
— «Чего?»
— «Блат, кандалы ламай! Инач, всэ помрем тут!», — Буми, явно не шутил и был на удивление серьезен. — «Клэанус свой борода и магия! Нашэх нэ трону!»
— «Да, но ка…», — начал я.
- Предыдущая
- 6/75
- Следующая