Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники Некроманта Программиста том 2 (СИ) - "sandlord" - Страница 13
— «Вы можете сохранить там эту душу», — ответил тот.
«Довериться ему или нет?»
— «Это не навредит ей?», — уточнил я, решив довериться столь странному спасителю.
— «Нет, господин, но это может навредить вам»
— «Плевать…», — не раздумывая я поместил душу Азу в свою руку, которая все еще светилась зелеными узорами.
Ощущение захваченной души пропало, а в руке появилось странное легкое тепло.
«Надеюсь с душой Азу ничего не произойдет, пока я не найду способ вернуть ей тело. На текущий момент, все что мог, я сделал. Теперь можно и местью заняться», — мой взгляд вновь опустился на безжизненное замученное тело Азу у меня на руках, что подлило еще больше ледяной ярости в душу.
Я перевел взгляд на троицу ублюдков, что лишились ног. Один уже отрубился, видимо из-за боли. Другой все еще катался по полу и завывал. А вот третий сумел остановить кровь из обрубленных конечностей при помощи магии и сейчас пытался наколдовать что-то нехорошее, хотя особой угрозы я не ощущал.
Спустя несколько мгновений в меня был запущен простенький фаерболл, который даже долететь до меня не успел, будучи разрубленный косой дроу прямо в воздухе. Пиратский маг явно не ожидал подобного и предпринял очередную отчаянную попытку атаковать магией, понимая, что легко они не отделаются после того что сделали. Но и эта попытка оказалась беспомощной, дроу лишь лениво махнул косой, и очередное заклинание рассыпалось безобидными искрами.
«Жутковатый тип… Надо будет позже узнать о нем побольше. Ну а сейчас: Чтобы такого сделать с этими пиратами?», — я открыл свою менюшку некромантии, пытаясь придумать что-нибудь, что заставит пиратов раскаиваться за выбор их ремесла. — «О? Э-э-э, кажется, я случайно взломал ограничитель Системы»
Все окна Системы были окаймлены ломанными зелеными узорами, так похожими на те, что все еще горели на моей руке. Нет, новых способностей у меня не добавилось, зато старые могли быть использованы без каких-либо ограничений.
«Так, получается, что мне теперь доступен полный редактор существ? Эм, надо проверить»
— «Того что в отключке в расход, только голову на месте оставь пожалуйста», — сказал я темному эльфу.
Тот сразу же понял, что я имел ввиду. Фиолетовый блик, и один из пиратов отделался быстрой и относительно легкой смертью. Я сразу же применил на него поднятие «Стандартной нежити». Это был наилучший доступный мне вид нежити на основе тел, что обладал довольно большим набором гибких настроек, что меня интересовали, но были ранее недоступны. Но теперь я мог спокойно ими воспользоваться.
Около двадцати минут ушло на то, чтобы создать нечто действительно жуткое и устрашающее, как своей внешностью, так и возможностями.
Естественно, что за эти двадцать минут пираты уже успели заметить неладное, да и крики парочки оставшихся в живых были довольно громкими. Но в комнату так и не вошел ни один из спасателей. Дроу посредством своей косы доходчиво объяснил, что это плохая идея и пока они с ним не разберутся, внутрь они не пройдут. Некоторое время из холла раздавались громкие крики и отзвуки магии, но спустя несколько минут все стихло, а дроу вернулся в комнату, оставляя за собой кровавые отпечатки босых ног, но на нем самом не было ни следа свежей крови.
Удостоверившись в собственной безопасности, я наконец-то закончил своего монстрика и, сохранив шаблон, применил его на поднятого в качестве нежити пирата. Послышался неприятный чавкающий звук и с телом пирата начали происходить мерзкие на вид метаморфозы, а я ощутил довольно значительный отток маны. В результате метаморфоз передо мной появилось нечто отдаленно напоминающее вурдалака из варкрафта с горящим в пустых глазницах зеленым пламенем.
По силе упырь был чуть сильнее среднестатистического воина, а вот по ловкости в несколько раз их превосходил. Но не это было главной особенностью твари, и даже не ее сверхвместимая модель поведения или наличие довольно простого, но разума. Самой главной и ужасающей её особенностью была возможность размножения, посредством заражения тел мертвых. Правда пока было не совсем понятно как оно работает, а следовательно надо тестировать. И посему я отправил упыря в холл, где должна была быть целая куча тел. По крайней мере оттуда прямо веяло кровью и смертью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Разобравшись с этим, я решил попробовать хоть что-то сделать с телом Азу, пока Система не очухалась и не поставила обратно ограничения. Поковырявшись в редакторе, я смог восстановить её тело от ран и прочих результатов побоев и насилия, но вот заставить биться сердце и вообще функционировать тело в целом не удалось. Поэтому я лишь наложил на ее тело заклинание нетления и внедрил простейшую модель поведения с функцией следовать за мной.
«Так, теперь эта парочка», — я направился к парочке пиратов, которые все еще были живы.
Маг, осознав бесполезность попыток напасть даже в отсутствие дроу, решил все же помочь своему товарищу и остановил кровотечение, дабы тот не помер.
— «Где мы находимся?», — спросил я, подойдя к пиратам.
И естественно, что в ответ я получил порцию нелестных ругательств.
— «Слушай, не знаешь, как мне заставить их отвечать на мои вопросы?», — я обратился к темному эльфу, не особо надеясь на ответ и уже прикидывая в голове различные известные методы пыток.
Реакция дроу была несколько неожиданной. Он просто взял и пронзил косой тело пирата-мага. Затем начертил в воздухе сложный фиолетовый узор, который применил к телу. А дальше я увидел, как проявилась полупрозрачная фигура пирата, которую затягивало в тело.
«Хм, видимо это какой-то иной способ захвата души», — предположил я, наблюдая за тем, как душа сопротивляется и пытается вырваться.
Темный эльф полоснул по душе своей косой. Судя по тому, как она скривилась и судорожно затряслась, боль от удара действительно была жуткой. Вскоре уже несопротивляющаяся душа вернулась в мертвое тело. Затем дроу начертил еще несколько символов-узоров и применил их на тело пирата. То несколько раз конвульсивно дернулось и открыло безжизненные глаза.
— «Ты убил его, захватил душу, затем запихал обратно в тело, а тело поднял в качестве нежити?», — уточнил я.
— «Да, господин»
— «Хм, как думаешь, у меня получится сделать тоже самое?»
Дроу задумчиво нахмурился, что несколько выбило его из образа безэмоциональной машины убийства.
— «Нет, господин», — наконец обломал он меня.
— «Почему?», — мне стало интересно.
— «Ваш уровень работы с душами и навыки некромантии слишком слабы для создания одушевленной нежити», — ответил темный эльф.
— «И все же я попробую, благо есть тут еще один экземпляр», — я злобно ухмыльнулся, глядя на последнего пирата.
Тот было хотел что-то сказать, но в его грудь уже вонзилась «некротическая стрела», которая из-за снятых ограничений больше напоминала огромное копье. Пират испустил дух, который тут же был схвачен «Перехватом Души».
«У-а… Ну и мерзость», — только так я мог охарактеризовать серо-бурый мерзкий комок, что появился на границе сознания.
Дабы как можно быстрее избавиться от гадости, я захотел пихнуть ее обратно в тело, но не понял как. Попытался вспомнить, каким именно образом я поместил душу Азу в руку, но вновь было странное непонимание. Мой мозг буквально буксовал, не в состоянии не то что переварить информацию, но даже обнаружить её не мог.
«Что за бред? Как это вообще работает?», — впервые мой мозг отказывался давать хоть какое-то даже нелогическое объяснение.
— «Я не понимаю, как поместить душу в тело…», — посетовал я, глядя на дроу. — «Но как тогда я смог поместить душу Азу в руку?»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— «Некоторые материалы способны улавливать души и всасывать их в себя без сопротивления и необходимости понимания работы с душами. Достаточно лишь поймать душу и интуитивно вы сможете её поместить в хранилище, так как оно само в этом поможет», — довольно подробно объяснил дроу.
— «Мда, облом. Слушай, а ты сможешь вернуть душу Азу обратно в её тело?»
- Предыдущая
- 13/75
- Следующая