Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - Страница 61
— Зачем ты вообще мне нужен? — гордо заявила я, подойдя к Максу.
— Конечно, когда все разжуют и в рот положат. — Макс хмыкнул, — Не расслабляй булки, го!
Последнего ящера я забила легко. С его смертью ощутила приятное покалывание во всем теле, и увидела опустевшую полоску опыта. 72 тысячи! Да они обалдели! Это если в гекко — шестьсот штук! А то и больше, ведь теперь у нас разрыв в два уровня и штрафы будут больше. Зато и кусаться я буду больнее! Все в "Интеллект", решила я, но Макс меня опередил.
— Уровень?
— Ага!
— Грац, — лениво поздравил он. — Не спеши баллы раскидывать, меня сначала послушай. Если ты не хочешь делать обычного кастера, и тебе нужно все и сразу — придется делать ставку на ближний бой. Я предлагаю тебе два билда. Смотри в личке.
В личном чате я увидела странные квадратные значки, кликнула мысленно на первый, и передо мной развернулся свиток, с картинкой и изрядным куском текста снизу. Он даже красивенько покачивался, что на мой взгляд было лишним. Читать мешало. И букав много.
БОЕВОЙ МАГ. На картинке лысый мужик с бородкой прятался за ростовым щитом, сколоченным из досок. То ли металла на нормальный не хватало, то ли денег. Одет он был в странные доспехи, кожаные, но очень толстые и плоские как у японских самураев. Картинка двигалась. Мужик то высовывался из за щита, кастуя что-то огненное и убойное, то прятался, а на щит прилетали стрелы, камни, снег, зеленый туман и еще какая-то дрянь.
— Макс, а чё у него щит деревянный?
— Так с железо каст блокирует. Вот и выкрчиваются. Тут упор на выносливость и силу каста. Боевые маги мощные, "толстые" и живучие, не то что обычные "тряпки".
Толстые? Этот билд мне сразу разонравился.
ВЕДЬМАК. Еще один мужик с узким, хищного вида мечом, и пальцами левой руки, свернутыми в хитрую загогулину. Он проделывал лихие фехтовальные пассы и швырялся огненными вспышками. Бледную и хмурую физиономию пересекал глубокий шрам. В его взгляде было что-то неприятное, волчье. Уголовник наверное.
— А чего он седой? Болеет что ли?
— Ну это фандомный билд. Для РП-шников, — как-то замялся Макс.
— А я тоже буду седой? А называться как? Ведьмой? Это, блин, обязательно?
— Мариша! — наконец-то дошло до МегаКиллера. — Ты чё, только на картинки смотришь?!
— Конечно. А нафига мне куколка, которая мне самой нравиться не будет?
— Но это ведь примерное изображение. На тебе все иначе будет.
От волнения Макс сбился даже на нормальный человеческий язык. Готова забиться, в школе он — отличник.
— Да мне и так все понятно. С этой крышкой от гроба в руках я таскаться не буду. Ну что за стрим от тетки в хоккейных щитках, которая носит с собой дверь от сарая?
— А Ведьмак? У него и зелья особые и боевой транс…
— Так он еще и торчок?! Вот почему бледный такой. Ты меня споить хотел, а теперь на препараты решил подсадить?!
— Да нафиг надо! — обиделся Макс. — Если тебе ничего не нравится, выход один.
— Это какой же?
Макс еще раз оглядел меня с головы до ног, торжественно поднял палец и объявил:
— Будем лепить из тебя МУЛЬТИКЛАСС.
СЛОВАРИК МАРИШИ
СКИЛЫ — навыки. В "Дороге Славы" — скилы можно получить, достигнув очередного уровня. На каждый уровень — один скил. Причем можно открыть новый, а можно усилить имеющийся. Выбраный набор скилов и определяет класс персонажа.
КАСТ — процесс накладывания (выкрикивания/швыряния/выпуливания) заклинания.
ОТКАТ — время восстановления боеготовности заклинания. Чем убойней заклинание, тем больше по времени откат. У любимого заклинания "Шар огня" — откат 5 секунд. Откат можно сократить с помощью пассивных навыков и некоторых способностей.
РЕЗИСТ — способность сопротивляться урону. Может быть оправдан какими-то особенностями моба или способностями игрока. Например у гекко — резист к урону от метательного оружия. У них толстая шкура, и стрелы, якобы, плохо ее пробивают. Поэтому урон от дистанционного оружия "режется" по определенным формулам. При этом урон от магии долетает до гекко в полном объеме.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})КАСТЕР — классический маг. Все его навыки направлены на развитие мощи наносимого урона. При этом не обладает никакими защитными способностями, поскольку их не качает. Таких магов еще называют "тряпки", за то они носят не доспехи, которые мешают колдовать, а одежду из ткани, с усилением на "интеллект" и "мудрость"
ДАМАГ — урон. Способность выбить из мобов или других игроков их очки жизни. Дамаг является главным для некоторых классов бойцов — так называемых ДД — дамаг диллеров. Их цель в игре, как можно быстрее уничтожить врагов. Разовый дамаг — то, на сколько очков ты можешь опутить жизнь врага одномоментно.
БИЛД — схема развития персонажа, для получения наилучших игровых результатов. В классических играх, с выбором класса, билд прописывает выбор способностей или заклинаний в рамках одного класса. Для игры со свободным развитием персонажа, такой как "Дорога Славы" — билд дает возможность как выбирать способности внутри класса, так и создавать мультиклассы.
МУЛЬТИКЛАСС — класс, который соединяет спообности нескольких традиционных классов. Возможность, доступная и в классических РПГ, обычно по достижении определенного уровня. В "Дороге Славы" система выбора навыков позволяет создать мультикласс хоть со второго уровня. Но получение "непрофильных" навыков ослабляет развитие профильных, поэтому большинство мультиклассов — нежизнеспособны.
Друзья-читатели! К этой главе я прилагаю экспериментальный "Словерик Мариши". Напишите пожалуйста в комментах, нужен ли он, и стоит ли его продолжать. Если у кого-то будут замечания и дополнения, тоже рад буду выслушать!
-
-
В поисках имбы
— Мульти- что? — мне было приятно, что Макс так загнался по моей прокачке, но за мыслями я не поспевала. — Ты можешь не умничать?
— Оке, специально для блондинок, расскажу медленно. Есть традиционные классы: воин, вор, маг, лучник, жрец и бард. Гильдию видала? У каждого класса свои скилы. Из них ты набираешь специализацию. И «Лазутчик», и «Бретер», и "Диверсант" — все растут из класса "Вор".
— Черная Королева — лазутчица, — блеснула я.
— И Ласка тоже. — кивнул Макс.
— Это кто? — Имя мелькнуло где-то в памяти "ЛАСКА ПОТРОШИТ КУБЫШКУ"…
— Ласка, лучшая взломщица игры. Собирательница редкостей и легендарных сетов. Она первый соло-игрок взявший "Абсолют".
Щелк! Кусочек пазла в голове встал на свое место.
— Какой она расы?
— Эльфийка, — ответил Макс, и зачем-то добавил. — Не как ты, а настоящая.
Темное подземелье. Холод и ужас. Камень на много-много метров вокруг. Худая остроухая фигурка, балансирующая на кончиках пальцев ног. Балеринка поневоле.
— Надо глянуть ее стрим, — я вздрогнула, прогоняя воспоминание.
— Попробуй, только она неделю как пропала. В стриме тишина.
— Макс, я не поняла. Ты начал про меня говорить, а соскочил на какую-то телку!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не то, чтобы я была совсем против, слушать было интересно, но время поджимало. А еще Макс говорил про эту сучку с таким томным придыханием, что это выбешивало.
Мультикласс… — МегаКиллер снова уставился на меня подбирая слова. — это когда навыки берут не из одного, а из разных направлений. Вот я "Стелс-лучник". У меня способности и тихушника и стрелка. За счет тихушника я раскачиваю скрытность и крит, через лукаря — меткость. Могу засады делать, могу подкрадываться, и за раз даю дамага в три раза больше, чем простой лукарь.
- Предыдущая
- 61/73
- Следующая
