Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бог тьмы (СИ) - Белова Александра - Страница 6
Наблюдая за дорогой уже как с полчаса, до парня дошло кое-что.
— Рыцарь, как тебя зовут?
— Милдар третий. Рыцарь королевства.
«Рыцарь королевства должен быть сильным. Неужели, его двадцать четвертый уровень это и вправду много?!»
— Милдар, расскажи мне о вашем мире. Все, что ты знаешь. Начни с государств.
И рыцарь начал рассказ. Путь был не близким. Для Макса это был шанс выжить в мире, о котором ему совершенно ничего не известно. Даже простой их диалог, будь он построен не верно, мог окончиться смерть подростка. Так что информация была ему необходима. Хотя, в голове сейчас крутилась еще одна мысль. Он проспал целую неделю и чувствовал себя так, будто бы прошло не больше семи часов. Даже то, что простой человек не может столько спать, будоражило нервы. Да и есть он почти не хотел, как и пить, впрочем. Усталости не было. Тело совсем не болело. Проспать целую неделю на грубом камне — одна из причин ломки костей. Но — ничего. В статистике ничего особенного не сказано. Остается думать о настройках. Пункт — «углубленная эмоциональная нагрузка». Если тело его перенеслось сюда с помощью этой самой магии, то, возможно, именно это и влияет на все тело в общем.
Рыцарь продолжал говорить. Макс сидел молча, вникая в каждое слово. Через какое-то время сухие земли сменились лесом, широкой рекой, а впереди показалась огромная остроконечная башня, окруженная защищенными серыми, поросшими мхом, стенами, что достигали десяти метров в высоту точно. Может, даже больше.
— Что это за город?
— Столица нашей страны востока — «Клейт».
— Почему такое название?
— Изначально здесь стоял лишь огромный пустующий храм. Этот храм принадлежит богине Клейт. В истории ее описывают, как великую деву торговли. Поэтому «Клейт» — это торговый город, куда съезжаются все крупные поставщики. Другими словами, здесь можно найти все.
— А как мне заработать?
— Проблемы с деньгами? Город предлагает множество дел для заработка, но для этого нужны документы.
— И где мне их взять?
— Проще всего сделать в церкви. Монархи оценят ваш уровень и способности, а после этого выдадут универсальный документ. Он пропитан особой магией, поэтому потерять его не получится.
— Хорошо, продолжай свой рассказ об этом мире.
Город все приближался. Макс поражался такому. В его прошлой жизни ничего подобного нет, да и кому это нужно. А теперь он видит защищенных латами рыцарей и лучников. Настоящее фэнтези в реальности. В играх наблюдать что-то такое было интересно, но относился парень ко всему подобному, как к простой графике. Как же иначе. А теперь он чувствует каждую мелочь. Он попал в реальный, по-своему, мир. В последнюю очередь сейчас хотелось верить в то, что все это галлюцинации, и его реальное тело на самом деле где-нибудь в лаборатории готовится к опытам.
Глава 2 — Торговый город "Клейт"
Проезжая через главные врата, карету никто не остановил. Рыцари не посмели мешать «королевской повозке». Хотя вопросы, почему же сэр Милдар здесь, а не на пути к принцессе, явно слышались в толпе. Слушая все это, Макс вздохнул. Его навык помог добраться до столицы, но нельзя же мешать рыцарю королевства.
— Милдар, как только я покину карету, забудь о том, что видел меня!
Рыцарь молчал. Проверить, сработал ли такой приказ, пришлось довольно скоро. Просторные улицы города, стоило углубиться в центр, заполнились народом. Завидев кого-то на карете в этом месте, стражи приготовились остановить лошадь и выяснить подробности у «глупца». Вот только озадачивало их одно и то же — королевская карета. Остановившись недалеко от первой черты «обороны», Макс вылез из своего транспорта. На его глазах Милдар встрепенулся и, осмотревшись, какое-то время приходил в негодовании. Он ловко развернул карету и, вдарив коню кнутом, помчался на выход из города. Видимо, сроки у него и так поджимали. Не хотелось портить жизнь первому встречному. Осмотревшись, Макс улыбнулся. Все здесь выглядело очень реалистичным. Если мир и вправду был игрой, как ему хотелось верить, то это, пожалуй, самая реалистичная игра в мире. Настоящий прорыв в игровой индустрии. Вот только его засунули сюда насильно… Вспомнив слова Милдара, парень решил в первую очередь найти церковь. Документы ему были необходимы. Как же расскажет свою историю до сих пор оставалось загадкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Двигаясь по улицам, заполоненным существами этого мира, простой подросток не мог налюбоваться. Высокие здания, в пять, шесть этажей были выполнены в стиле средневековья, но, в то же время, имели свою перчинку. Украшенные всякими узорами, символами страны, разноцветными рисунками, здания поражали своей разнообразностью. Вот он прошел мимо дома, на котором был изображен величественный дракон, плюющийся пламенем. Следующий дом изображал деву с шестью крыльями в полный рост. Сложив руки в молитве, глаза ее были закрыты, а сами ладони светились яркой вспышкой. Третий дом, мимо которого он сейчас проходил, не был украшен чем-то таким. Напротив, казалось, его забросили, хотя в окнах кипела жизнь. Тусклый свет то тут, то там, разные голоса, смех, ругань. Реальный город с реальными жителями. На первых этажах располагались разные лавки. Они здесь были на каждом шагу с обоих сторон улицы. Названий здесь не было, но над входом в каждый этаким магазинчик висела небольшая деревянная доска. Где-то был изображен цветок розы, где-то меч, где-то чей-то клык. Заходить внутрь сейчас смысла было мало. Конечно, с помощью магии выторговать можно было все и за бесплатно, но совесть игрока поступить так Максу не позволяла. Все же он привык добиваться каждой мелочи сам. На счету его десятки игр, сотни. Весь этот мир можно было описать одним жанром — MMORPG. Мир фэнтези с разными расами и классами. С магией и физической силой. Вот только здесь смерть означала лишь смерть. Все это оставляло загадки, ничего не скажешь. Возможно, стоит умереть, и Новиков проснется где-то в палате какой-нибудь лаборатории за городом с чипами на голове и по всему телу. Но проверять это не хотелось. Все же шанс был не стопроцентный.
Помимо жилых зданий, в городе виднелись вышки, остроконечные крыши храмов и прочих мест иного назначения. Дойдя до перекрестка, парень осмотрелся. Дорога все еще вела вверх, но теперь еще и в стороны от него. Справа, к примеру, в самом конце улицы, стоял огромный храм, или что-то вроде того. Он был окружен высоким стальным забором из прутьев, а вход охраняли стражи. Никаких обозначений, ничего. Так и не догадаешься, что это за место. Слева же от парня стоял небольшой одинокий домик. С такого расстояния нельзя было рассмотреть, что же за «вывеска» у него висела над входом. Но, раз уж она была, скорее всего это очередная лавочка торговца.
Пройдя еще выше, широкая тропа сменилась более узкой. Народу здесь не уменьшилось, но вот проход затруднился. Мимо паренька теперь проходили не только люди, но и с зеленым оттенком гоблины, ростом е уступающие ему. Тело их было покрыто легкой открытой броней. Руки и ноги в шрамах, а на поясе или же спине висело оружие. Меч, лук, всякие кинжалы. Кто-то нес в руках копья. Встречались и такие женщины. Видимо, в этом мире именно они реже отправлялись на поиски приключений, потому как все особи женского пола, которые попались Максу на глаза, несли не оружие, а всякие корзинки, из которых исходил приятный аромат. Кто-то вел за руку ребенка или даже нескольких. Чуть погодя мимо парня прошел высокий статный мужчина с щетиной. Белоснежные его волосы буквально намекали на эльфийскую кровь. Так оно и было. Остроконечные уши выпирали из-под пряди. За спиной висел лук, а на поясе — два кинжала. Броня его не отличалась изысканностью. Какие-то кожаные штаны, верх, напоминающий не то нагрудник, не то простую утолщенную рубаху. Заинтересовал небольшой символ на груди в виде дракона. Скорее всего, этот эльф служил в этом городе стражем или вроде того. Следом за эльфом показался еще один тип этого мира. Огромный, словно живая скала, огр. Он нагло расталкивал толпу, угрюмо спускаясь вниз. Здесь угроза сама давала о себе знать. Сталкиваться с таким желания не было никакого. Тело его было облачено в стальную броню, а за спиной висел огромный двуручник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 6/64
- Следующая