Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Магия реального мира (СИ) - Дмитриевич Богай Олег - Страница 7
— Будем знакомы, зовите меня теперь богом. — радостно рассмеялся я, потирая руки.
На самом деле повод для радости существенный — я могу готовить самый настоящий допинг из простых овощей и фруктов, что могу выращивать сам, а учитывая, что мой запас маны и скорость ее регенерации быстро растет (как и сама кулинария) получается самый настоящий чит для реального мира. Ведь это для меня даже пять-шесть единиц ловкости не очень полезны (пока), а теперь представьте спортсмена. Для него даже один поинт — божественный дар. И никакая антидопинговая комиссия ничего не найдет, потому что фасолевый суп — не допинг.
«Так, теперь потратить ману и стамину, чтобы не пропадать бонусам еды, и можно будет кушать.» — решил я, доставая маленький кухонный ножичек.
Моей целью сейчас будет получение моей основной игровой профессии — химерологии. Пусть, сейчас мне доступны лишь цикады, но в целом и их должно быть достаточно, особенно учитывая, что за последнее время я наловил их достаточно… У меня есть особая идея на счет того, как их можно использовать. Очень интересная идея. Создать некро-робота, способного автоматизированного выращивать для меня фасоль, укроп, петрушку и остальные быстрорастущие и полезные растения.
«Первое, что нужно будет создать — это тело. Основа, в которую будут складываться необходимые семена и в которой будет отсек для воды. Если объединить оболочки тел всех насекомых должно выйти миллилитров двести объема, как обычный стакан. Дальше необходимо сделать водозаборник и поливалку. Нет, слишком сложно. Лучше сделать так чтобы он зачерпывал воду своим и снизу небольшой клапан для полива. Да, а семена лучше пусть в клешнях относит. Ими же взрыхляет землю. Только длины придется сделать разными. Хм, крылья можно использовать как заборник для каких-нибудь удобрений, если сшить их вместе. Хотя тогда возникнет проблема где мне собрать удобрения, потому как, насколько я помню из биологии, помет птиц не удобрение, а самый настоящий яд для большинства растений.
…
…
Я начал творить. Хотя, здесь лучше наверное сказать «тварить», но вдруг кто-то словит орфографический инсульт, а марать свои руки в крови я пока не готов.
Сконцентрировава ману в ладонях я равномерное распределил ее среди двенадцати тел. Первый шаг — самый сложный, ведь по сути это хирургическая операция, при том довольно сложная.
Я осторожно разрезал маленьким ножом каждое тело, чтобы не тратить лишнюю ману. Дальше я приказал мане очистить панцири от ненужных внутренностей. Следующим шагом стало сшивание. Все-таки именно это самое сложное. Маны ужасно не хватает на все, поэтому ткани срастались крайне медленно и крайне неохотно, поэтому я должен был поддерживать концентрацию в течении нескольких минут, а это не просто. Очень не просто. Я даже думал, сдаться, потому как через минуту у меня начала болеть голова и задрожали рук; но я же геймер. А мы народ не простой. Сдаваться, увидев невероятного босса не про нас. Мы, наверное, единственный народ, которому опасности и сложности доставляют наслаждение.
Когда тело было создано я был готов прекратить, потому что голова уже не соображала, однако что-то внутри меня заставило меня собраться и завершить все остальное. Смутно помню, что я делал, и как я это делал — для меня, все что происходило после как в тумане. Такое ощущение, будто управление над моим телом на какое-то время взял кто-то другое. Прикольное ощущение, скажу я вам.
Когда моя первая тварь была завершена я отключился. Проснувшегося меня ждала радостная новость. Получилось!
Открыта профессия ‘Химерология’
Некромагия +1
Интеллект +1
Способность ‘Создание и оживление слабой химеры’ изучена!
Способность ‘Слабое усиление созданного существа магией тьмы’ изучена!
Создано существо ‘Очень слабая химера-садовник из тел крохотных насекомых, усиленная магией тьмы’
Глава 4: Прекрасные просторы подземного мира
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мое творение получилось довольно неплохим. Я даже не ожидал от себя такого результата, если честно. Мало того, что я каким-то образом — вероятнее всего приказав остаткам маны укрепить ткани существа — смог усилить химеру, так еще и строение твари полностью удовлетворяла все мои потребности. Внушительный резервуар для воды из основного тела, как я их хотел. Конечности-разрыхлители, способные и перемещать массивное тело и вспахивать землю. Крылья, расположенные по бокам, представляли из себя сложную конструкцию цель которой — подбирать доставлять и высаживать семена. Рассчитана она на семена любых размеров — от укропа и петрушки (их я купил кстати, еще когда обдумывал вариант с проверкой кулинарии, но все же решил оставить их на потом, потому как для проверки они не годятся) до той же фасоли. Картошку, к сожалению, существо посадить не способно, но со временем прокачаюсь и создам усиленную версию, я уверен.
«Черт, уже двенадцать! Долго же я спал! Надеюсь доставку не проморгал?» — я мгновенно, несмотря на довольно скверное самочувствие, перешел в вертикальное положение.
Я заказал экспресс доставку из Москвы нескольких вещей, которых здесь, в обычной деревни, все еще далекой от цивилизации (здесь даже 5G с перебоями работает, ужас) не достать. Первое — инкубатор для яиц. С магией света у меня все еще проблемы, а без нее магию жизни на живых существ я применять не научился. Потому придется обходиться какое-то время обычными средствами.
Второе, самое важное и самое дорогое приобретение — ювелирные камни и глина. Даю вам пять секунд, чтобы сложить два плюс два и догадаться зачем мне это нужно. (ответ четыре). Големостроение штука очень сложная и очень затратная (иначе это был бы настоящий чит в игре). Создать стража, которые не будет просить есть, пить, заработной платы и при этом будет идеально выполнять функции стража и война — мечта любой уважающей себя гильдии. К сожалению, высокоуровневых големов, сравнимых по силе с рейд-боссами сейчас в Нейроне могут себе позволить только несколько самых сильных и влиятельных гильдий.
Из-за их гонки вооружений, информация об этом виде магии мало: стоит только кому-то раскопать что-то новое, как этот кто-то тут же будет принят в гильдию, а информация станет достоянием гильдии, но не общественности. Впрочем, основные вещи все же можно прочитать на любом форуме:
Для создание голема требуется две вещи:
Материал его тела. От него зависят параметры голема.
Заряженные драгоценный минерал. От него зависит уровень и мощь голема.
И если бы все было так просто, то это было бы не големостроение. Как мне объяснили на одном форуме (не бесплатно, конечно же) некоторые минералы лучше подходят к определенному типу материалов, некоторые, наоборот, несовместимы; размер голема должен соответствовать его уровню умноженному на некий коэффициент, форма существа должна быть подобрано под материал, расположение камня влияет на мощь и параметры созданного существа… и еще шесть тысяч миллиардов пунктов. Чтобы узнать зависимость нужны эксперименты. И все бы ничего, если не было бы одного «но». При неудачном создании камень, заряженный магией, высвобождает всю накопленную энергию. Иначе говоря — взрывается. То есть эксперименты с дорогими камнями — очень и очень дорогая лотерея с крайн низкими шансами на успех.
Я взял посылку. Почтальон оставил ее у моих ворот, видимо, не дождавшись меня. Эх, знал бы, что там его трехгодовая зарплата в камушках, может быть и не обходился с ней (посылкой) таким образом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я распечатал коробку. В ней было все, что я заказывал: инкубатор, камни, ювелирные смолы, глина, ювелирные кости (четыре килограмма бивня мамонта хорошего качества, два клыка моржа и его же — прошу прощения за прямоту — член <(Минутка увлекательной информации от автора: член моржа — кость, достигающая 60 см в длину)>), ювелирный инструментарий, всякие пилы там, станок электрический, наждачки, зубило; самые разные семена: помидоры (три сорта), огурцы (два сорта), цветы (4 сорта), морковь, горох. В общем, все необходимое для продвижение меня как мага.
- Предыдущая
- 7/23
- Следующая