Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рождение (СИ) - Немцев Никита - Страница 27
Прежде чем отправить письмо, я разменял в аукционе, всё у того же гоблина, который оказался весьма многофункциональным НПС, деньги с кристалла на наличку. Правда, у него комиссия была в 10 %, так что с моего счёта списали 110 золотых, но в замен я получил 100 монет, которые можно было отправить почтой.
Я вложил деньги в конверт и с помощью маленького магического терминала, стоящего рядом с почтовым ящиком, отправил конверт с письмом обратно игроку с ником "Ведебел Лиахим". Бросил письмо в специальное отверстие, чтобы оно оказалось внутри терминала и пошёл искать группу в очередное подземелье. Смысла делать что-то ещё не было, поскольку квесты выпрашивать — затея почти безнадёжная, мне тогда очень повезло с Сарвейном. На этот раз я собрался в "Копи гноллов", как ясно из названия, этот данж заселён этими самыми гноллами.
На путь до подземелья, которое лежало за чертой города, ушло семьдесят минут и вот я предстал перед входом в шахту, где, как и перед любым подземельем, толпились игроки.
Я уже профессиональным взглядом окинул кучки, состоящие из представителей самых разных рас, и решительно направился к одной из них.
— Привет, я смотрю вам до полного комплекта третий ДД не помешает? — Я обратился к игроку 26 уровня с ником "Лазерный кролик", который выступал тут хилом, и судя по виду, их лидером.
— Рыцарь смерти? — Он посмотрел на меня. — Ну, почему бы и нет. Меня можешь звать кролом.
— Лебедь. — Я представился в ответ, хотя никакой необходимости в этом не было, всем были видны наши ники. — Встретились как-то Лебедь и Кролик…Звучит как начало какого-то анекдота. — Рассмеялась справа от Крола девушка-Дроу, принадлежащая к подрасе кровавых дроу.
— Ха. Ха. Ха. Очень смешно. — С сарказмом отозвался массивный орк, судя по всему, их танк.
— Весёлая у вас компания. — заметил я.
— Да не говори. — Скривился мой собеседник, лидер этого зоопарка. — Ладно, рассказывай, что умеешь?
Глава 12
— Могу копать, могу не копать. — Я ответил на его вопрос древней уже шуткой. Что удивительно, он её узнал.
— Копать — это, конечно, хорошо. — Улыбнувшись, Крол кивнул головой. — Но я сейчас серьёзно. Мне нужно знать, на что я могу рассчитывать.
— Есть скилл, который отталкивает обычных монстров на 3 метра и боссов на метр. Помимо этого, умею накладывать проклятие "тлен", которое наносит периодический урон. Ну и сам по себе неплохо мечом махаю, да всякими сосульками кидаюсь.
— В смысле сосульками кидаешься? — не понял меня Кролик.
— Заклинание есть такое, "ледяное копьё".
— А, ну так бы сразу и сказал. Ещё что?
— Ну а остальное расскажу после вашей ответной исповеди. — Выставил я условие.
— Это ещё зачем? — Он нахмурился. В "Новом мире" игроки не особо любят рассказывать о своём персонаже. — Не ты же лидер группы, не тебе придумывать тактику.
— Для тактики я тебе рассказал достаточно. Что касается вопроса "зачем", то мы всё-таки будем в одной группе данж проходить. Неплохо бы знать возможности своих тимейтов, понимаешь ли.
— Ладно, обойдёмся тем, что есть. — Махнул на меня рукой лидер группы, а Дворф с арбалетом в руке, играющий роль ДД, только хмыкнул. — Знакомься — это Мирослав, наш второй ДД. — Он кивнул на хмыкнувшего Дворфа. — Наша единственная в группе девушка и по совместительству первый ДД-Кровинка, она ассасин. Ну и Агримар, наш танк — Он посмотрел на орка.
— А ты, соответственно, хил?
— Да, ты прав.
— Ну что ж, я Лебедь, будем знакомы.
— А теперь поговорим о подземелье. «Копи гноллов» имеют в своём составе трёх боссов. Первый — это Страж копий, 25 уровень. Обычный воин, опасен в ближнем бою, так что основная работа ляжет на нашего арбалетчика, ну и Лебедь будет ему помогать, кидать заклинания. Вторым боссом выступает Верховный шаман племени, 27 уровень, вызывает себе на помощь стихийных духов, которые наносят одноразовый урон и исчезают. Этакий местный аналог управляемых ракет. Уклониться от них очень сложно. Помимо этого, он может кидаться разными дальнобойными заклинаниями, к сожалению, какими именно, сказать сложно, так как у каждой группы, входящей в «Копи» свой набор заклинаний. Ну и финальный босс — это вожак племени, 28 уровень. Представляет из себя берсерка, который может призывать к себе на помощь обычных гноллов. Босс проблемный, так как он выдаёт очень много единовременного дамага, зато у него мало ХП, так что тут главное будет не затягивать бой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Пошли уже, великий стратег. И без твоих лекций разберёмся. — Усмехнулась Кровинка.
— Ну разберётесь или не разберётесь, мы ещё посмотрим, а без краткого описания в данж лезть глупо. Так поступают только полнейшие нубы, к коим я себя не причисляю. — Парировал Крол.
Я получил приглашение в группу, после чего мы все вместе отправились в подземелье. Пока мы шли, я решил докинуть одно очко в "казнь". Ещё 20 у меня остаётся в запасе.
Казнь(пассивный)(5/5)
Палач в совершенстве знает, куда и как надо бить, чтобы одним ударом убить разумного.
Вы видите уязвимые точки, попадание в которые повышает шанс крита на 100 % и размер критического урона увеличивается на 250 %.
"Копи гноллов" представляли собой обычную заброшенную шахту, где, то и дело, валялась кирка либо полуразрушенная вагонетка.
Группа у нас была сильная, а потому обычные группки мобов мы расчищали спокойно и без проблем. Даже когда мы сталкивались сразу с десятком псоглавых, как иногда называют гноллов, мы спокойно и без потерь их уничтожали. Вообщем, первые серьёзные впечатления у меня появились только тогда, когда мы добрались до первого босса, Стража копий.
Страж копий, 25 уровень, 150000 / 150000 ХП.
Он представлял собой одетого в латы высокого гнолла, вооружённого двуручным молотом. Начали мы бой спокойно и без проблем, наш танк переагрил босса на себя, ну а я вместе с Мирославом принялся наносить основной урон. Наш ассасин время от времени появлялась рядом со Стражем и наносила удары кинжалами, но я, если честно, особого эффекта не заметил. Таким образом мы опустили здоровье босса примерно на треть, и тут начались первые сюрпризы. Страж поднял свой молот над головой и с силой ударил им в землю. По полу прошли трещины, но главной проблемой стало не это. На нас сверху начали падать сталактиты, которые начали откалываться под действием локального землетрясения. Одна такая каменюка упала на нашего арбалетчика и его хп просело сразу на 85 процентов.
Пока наш лидер группы в срочном порядке отхиливал дворфа, Агримар временно перешёл на зелья здоровья. Это плохой знак, так как использовать НЗ, коим и являются зелья здоровья, в начале прохождения данжа — это, что называется, не good. Я решил помочь нашему орку в этот кризисный момент и, вместо того, чтобы бросать "ледяные копья" на дистанции, подбежал к гноллу и нанёс "удар смерти", навесив на Стража копий "тление", начавшее потихоньку съедать его здоровье. После чего, не дожидаясь ответного удара, использовал " волшебный пендель" и откинул своего противника на метр, благодаря чему Агримар получил передышку, а ХП босса снизилось к шестидесяти процентам.
Тем временем, наш арбалетчик наконец-то вылез из под сталактита, а его ХП было полностью восстановлено нашим лидером. Пока босс вставал, я решил бросить на него "сферу холода", чтобы замедлить его скорость передвижения. Благодаря этому моему решению, мы спокойно смогли снизить здоровье нашего противника до 40 процентов, после чего он наконец-то вырвался из зоны действия моего заклинания. Вот тут уже пришлось поработать нашему танку. Стоит отдать ему должное, он хорошо справлялся со своими обязанностями, а наш жрец исправно восстанавливал ему хилпоинты. Так мы и скинули Стажу копий ещё одну пятую его здоровья, как он вдруг начал кидаться в нас своим молотом, который после каждого броска возвращался ему в руки. Я, после того, как наш хил чуть не отправился на перерождение, решил активировать "Стальные крылья", что спасло меня от своей порции урона. Этот его трюк слегка сбил с толку нашу группу и мы опять были вынуждены перейти на зелья здоровья, так как Лазерный кролик в срочном порядке восстанавливал свои очки жизни. Но вот мы добрались до 10 процентов ХП босса и тот ожидаемо взбесился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 27/56
- Следующая
