Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - Страница 48
На счет клана Безумный легион поступило сто тысяч золота.
Картонки решили не затягивать с оплатой. Уважаю.
Сумма для такого дела небольшая, но я решил не жадничать. И не сообщать Гао о нашей маленькой, в обход подготовленному контракту, договоренности с лидером Мультфильмов про триста тысяч золота награды. По сто тысяч каждому клану, независимо от исхода осады — неплохой приварок. Но лучше, чтобы Ирондюк оказался прав и мы нашли ответ по матриархам.
— Тук, что у вас там происходит? Какой к демонам контракт? И причем тут Ветер?
А вот и Аврора. Сразу среагировала. Про деньги, что интересно, ни слова. Оно понятно, счет же пополнился, а не уменьшился.
— Ветер при том, что его армия сейчас стоит рядом с нашим осадным лагерем, — сообщил я нямурке через перстень связи. — А контракт — результат компромисса, найденного моим гением. — Сам себя не похвалишь — ходишь как оплеванный.
— Но мне-то он зачем?
— Для проверки. Мне сейчас не до этого. К осаде замка готовимся, сама понимаешь.
— И в чем заключается эта подготовка, — с подозрением в голосе поинтересовалась она.
Зачем задавать вопросы, ответа на которые не будет?
— Все, мне некогда. Шрек пришел. Конец связи, — бодро отбоярился я. Да и Шрек действительно подходил… к Ирондюку. Но это малозначительные детали, Авроре про них знать не нужно.
Минут через пятнадцать Аврора дала добро. Подписанный договор ушел Гао, который станет свидетелем и одним из гарантов его выполнения.
Руки пожимать высокие договаривающиеся стороны не стали. Гао просто вновь подъехал к нашему лагерю и коротко бросил:
— Можете начинать.
Мы вышли из лагеря и выстроились перед осадными башнями, ожидая сигнал.
— Шрек, давай к нам, — махнул я орку. Раз замок Мультфильмам отойдет, то пусть они будут в первой волне… хотя бы на нашем участке стены. Да и моим трем рейдам поддержка не помешает.
Коротко кивнув, Шрек приказал одному из своих рейдов загружаться в башню. Мультфильмы быстро заняли верхнюю площадку за понятой аппарелью. Как я отметил, в этом рейде преобладают танки и бойцы ближнего боя, плюс лекари. Магов и лучников практически нет. Что, в общем-то, логично. Танки и мили расчистят стену, а уже потом придет черед лучников и магов.
— Загружаемся, — приказал я, когда Шрек скрылся в башне. Остальным рейдам придется топать к стенам своим ходом, получая на голову все положенные прелести вроде стрел и заклинаний.
В казавшейся огромной башне оказалось довольно тесно. Стоило последнему игроку из двух рейдов ступить на деревянный пол, как толстые деревянные колеса скрипнули — башня медленно поползла вперед.
Рядом с нашей башней также скрипели колесами остальные три. Понятия не имею, как эти штуки управляются и управляются ли вообще. Ну а то, что движутся сами — это дело привычное.
Прильнув к одной из прямоугольных бойниц, я наблюдал, как приближаются стены Пиксара. Но самое интересное происходило на стенах. Темные поняли, что дальнейшее игнорирование угрозы не приведет ни к чему хорошему. В нашу башню ударила темная молния, за ней еще одна. Но на этом все и закончилась. Баллист и катапульт у темных эльфов не имелось, а магия жриц против машин, похоже, не слишком эффективна.
Зато именно на нашем участке над стеной появилось пять змеиных голов на длинных шеях. Гидра! Принесла же ее нелегкая! Столько вкусных железок и зеленых, а она пришла к невкусным нам!
Капая слюной на скопившихся на стене воинов темных эльфов, головы гидры внимательно рассматривали самоходную «консерву». В маленьких глазках горел явно плотоядный интерес.
Хорошо еще, что в первой волне Мультфильмы, их не жалко.
Рядом с моей бойницей в стену осадной башни ударил арбалетный болт, вынуждая укрыться. Не знаю, прицельным был выстрел или случайно так получилось, но лучше поберечься. Арбалетный болт в глаз — в игре это не больно, но все равно весьма неприятно.
Игнорируя башни, арбалетчики и жрицы темных эльфов с лихвой оттянулись на шедших следом рейдах, обрушив на их головы всю доступную мощь. Танкам пришлось сбить что-то вроде «черепахи», чтобы прикрыть нежные тушки наших магов и лекарей. Продвижение существенно замедлилось и только осадные башни ползли вперед, словно тяжелые танки прорыва. Да только ничем хорошим такие прорывы для оторвавшихся от пехоты тяжелых танков не заканчиваются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Стены приблизились настолько, что в бойницы стала видна только кладка. Я крепче сжал молот и посмотрел на забитую воинами лестницу. Сейчас все начнется.
Наверху что-то скрипнуло. Зазвенели цепи. Но все звуки перебил грохот упавшей на стену аппарели, тут же сменившейся криками и звоном стали.
— Вперед! Пошли! Пошли!
Покорив лестницу, врываемся на стену.
Шрек не зря взял в первый рейд столько танков и милишников, несмотря на противодействие гидры. Когда мы поднялись на стену, они достаточно легко сбили первый заслон темных и расчистили внушительный участок, пробиваясь, как это и было условлено, к угловой башне. Минусом подобной прыти стало то, что моему рейду пришлось сосредоточиться на гидре.
— Хакгрим! Держи гидру! Рокриф! Помогай!
— Ты не пройдешь! — рявкнул гном. В этот раз удар достался ни в чем неповинной земле… в нашем случае стене, а сразу одной из голов гидры, так не вовремя решившей попробовать гнома на зубок.
Королевская гидра наносит вам…
Хоть большая часть голов заинтересовалось Хакгримом, пытаясь прогрызть его щит и броню. Две головы, самые крайние, продолжали работать по рейду. То одного игрока цапнут, то второго, а то…
Королевская гидра применяет к вам навык Кислотный плевок…
… и вовсе плюнут. Причем не НА тебя, а В тебя. Ощущения — на голову вылили ведро клейстера, если не сказать чего похуже. Урон — ладно, а как же унижение и моральная травма?
Внезапно все пять голов разом качнулись назад, распахнули пасти и обрушили на стену настоящий поток.
Королевская гидра применяет к вам навык Кислотный дождь. Получено двести единиц урона. Получен отрицательный эффект Сломанная броня. Уровень физической защиты уменьшен на десять процентов.
Внимание! Все ваше снаряжение теряет один процент прочности.
Бой на несколько секунд полностью остановился.
— Убейте эту… — последнее слово я не произнес, но все и так поняли. Фильтр ругательств в таких ситуациях бесполезен — все ясно без слов. Какая-то форма телепатии, я так думаю.
— Она регенится! — Хакгрим высунулся из под щита. Когда гидра решила продемонстрировать нам содержание своего внутреннего мира, наученный горьким опытом гном накрылся им словно зонтом. Тут же получив укус в голову, он опять спрятался под щитом, даже не пытаясь атаковать.
А жизни гидры действительно восстанавливались. Медленно, но пока урон по ней не шел — все были заняты спасением от кислотного дождя — полоса жизней вернулась из желтой зоны в зеленую.
— Поднажмем! Лучники, маги — не спать!
Ладно воины и мили, когда головы качнулись назад, многие не могли достать длинные шеи. Но стрелки и маги не должны отвлекаться на всякие мелочи, пусть и неприятные.
— Воздух! — крикнула Или, ткнув копьем в небеса.
Черт, про мантикор я, признаться, забыл. А все эта гидра, с ее антигуманными, унижающими человеческое достоинство атаками! Зато мантикоры про нас не забыли. Восемь черных точек стремительно падали с небес.
В этот раз нам для разнообразия повезло. На нашем участке приземлилась только одна мантикора. Но как приземлилась! Скинув одного лекаря и двух зазевавшихся магов, хитрая бестия упала прямо на аппарель, перекрыв подход подкреплений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Да и мантикора нам досталась явно непростая. Это и без подсказки от системы понятно. Здоровая такая, отъевшаяся. И черная, словно ночь.
Сумеречная мантикора, уровень сто (ранг-золото).
Настоящий минибосс. Плюс гидра — два минибосса. Для одного рейда, да даже для полутора, с учетом успевших подняться на стену подкреплений, это как-то слишком.
- Предыдущая
- 48/74
- Следующая