Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подземное Царство (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 29


29
Изменить размер шрифта:

Раскрыта особенность класса Нейтрал!

Распределение: Позволяет раз в день снимать очки с модификаторов всех способностей и заново их распределять. Возможности данной особенности намного шире, но тут уж тебе самому придется раскрывать их дальше и экспериментировать.

Получено 50 000 000 опыта!

Не понял. Каким образом я это раскрыл? Нет, я, конечно думал неоднократно о таком, чтобы усилить возможности Тома и Джерри, но не полагал, что это особенность моего класса. Система, как это понимать?

Ты это проделал во время боя с Кеххеном и даже не обратил внимания. Однако я не скажу, как ты это сделал, чтобы ты ненароком не догадался о ключевых возможностях данной способности, поэтому сам думай.

А ведь только минуту назад была доброй и ласковой. Ладно, разберусь во всём сам. Ну хотя бы такой большой объём опыта мне точно не помешает. А тактическое применение Распределения и впрямь очень любопытное, правда, менять всего лишь раз в день это как-то маловато, поэтому особенность больше стратегическая. Круто было бы менять характеристики, к примеру, огненного шара во время поединка, постоянно изменяя модификаторы и заставляя врагов тем самым исходить злобой от негодования, так как будет сложно защититься от постоянно меняющихся заклинаний. Но это сродни читу, поэтому и есть ограничение. Но жаловаться тут не стоит, и так есть огромные возможности по выправлению способностей. Вот бы ещё можно было сбрасывать все способности и заново распределять очки, но хорошего понемножку, может, додумаюсь, как и такой цели достичь.

Умение Прорастить Древо повышается! Текущий уровень: 113

Умение Регенерация лешего повышается! Текущий уровень: 87

Умение Удушение силой лешего повышается! Текущий уровень: 77

Умение Сохранарох повышается! Текущий уровень: 59

Умение Веер Яда повышается! Текущий уровень: 58

Умение Призыв эльк-сохра повышается! Текущий уровень: 94

Умение Замедление лешего повышается! Текущий уровень: 84

Умение Тропа лешего повышается! Текущий уровень: 130

Умение Поступь лешего повышается! Текущий уровень: 85

Умение Помощь природы повышается! Текущий уровень: 30

Умение Исцеление лешего повышается! Текущий уровень: 134

Умение Лианы повышается! Текущий уровень: 42

Умение Рассеивание негативных эффектов повышается! Текущий уровень: 41

Умение Воздушная тропа повышается! Текущий уровень: 32

Так, Система, я что-то не понял, а где указаны цифры изменения уровней? Я примерно помню, значения с прошлого раза, но мне бы хотелось наглядно видеть данные.

Я посчитала, что раз ты получил возможность распределения, то изменения тебе больше ни к чему, ну а заодно я экономлю свою энергию.

Чего? Тебе ещё экономить энергию надо? Я, честно сказать, удивлен подобным фактом.

Я веду расчеты для миллионов игроков, что весьма непросто, так что я иной раз экономлю на мелочах. Тебе может показаться, что это пустяк, но умножь его на миллионы игроков, монстров и прочих обитателей Рейнеи, и увидишь обратное. Не думаешь же ты, что я всесильная и всемогущая? Хотя нет, думай так и дальше, а я буду продолжать притворяться, что так и есть.

Меня терзают смутные сомнения, что всё так и есть на самом деле.

Совесть тебя терзает вместе с Логикой, и Акадия им помогает, а сомнения тут не причём.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Либо тебе было лень это делать, либо ты за этими изменениями что-то скрываешь, либо есть ещё какая-то причина. Молчишь? Значит, я прав. Ну ладно, я всё сам выясню. А пока можно лишь сделать общую оценку роста способностей.

Ожидаемо вырвались вперёд Тропа и Исцеление, всё же их я использую чаще всего, помимо этого ещё отличилось Древо, выйдя на третье место. И это ещё не предел, если учесть мои планы насчёт этой способности. Совесть, чувствуешь выгоду? Я тоже, так что скоро этим займёмся. Как раз пригодится изменение типа древесины. Покажем наглым торгашам, кто тут самый крутой ремесленник.

Эльк-сохра удавалось использовать не так часто, однако способность всё равно продемонстрировала заметный рост, также стоит отметить Поступь лешего, которую мне казалось, что я совсем не использовал, но видимо, уже входит в привычку ходить, как леший, отсюда и наблюдается заметный рост.

Также весьма быстрый рост показали Лианы и Воздушная тропа, которая становится одним из самых любимых моих умений, всё же она незаменима, когда нужно немного взбодрить союзников. Думаю, что и на врагов её можно применять схожим образом, чтобы навестить парочку дебаффов, а уж на что она дальше будет способна даже представить сложно. Ладно, теперь перейдём к блоку магии.

Заклинание Умник на минуту повышается! Текущий уровень: 115

Доступны новые возможности развития! Снижение требований для изучения следующего заклинания минутного пака Вильгерда Горгора.

Заклинание Силач на минуту повышается! Текущий уровень: 58

Та-а-ак. Теперь ясно, как можно изучить другие заклинания Вильгерда. И вот почему он сразу о таком не сказал? Правда развивать каждое заклинание до сотни весьма утомительно и потребует немало времени, однако и пользы от этого будет немало, а если изучить все пять основных заклинаний до сотого уровня, то Универсал станет ближе, тогда… тогда я стану намного сильнее. Хм… интересно, а на уровень требуемых достижений снижение требований повлияет? Надо будет попросить у Вильгерда книгу заклинания Мудрец на минуту, всё же, на мой взгляд, этот параметр на данный момент важнее Выносливости и Ловкости.

Заклинание Огонек повышается! Текущий уровень: 130

Заклинание Огненный шар повышается! Текущий уровень: 129

Заклинание Огненная сфера повышается! Текущий уровень: 82

Заклинание Драконье пламя повышается! Текущий уровень: 49

Заклинание Огненный трезубец повышается! Текущий уровень: 37

Заклинание Огненный метеор повышается! Текущий уровень: 32

Ну вот, никаких дополнительных плюшек сфера не принесла, впрочем, теперь стоит подождать до сотого уровня, наверняка там меня ждёт что-нибудь интересное. Шар же в свою очередь фактически догнал Огонёк, что не удивительно, учитывая насколько часто я применяю это огненное заклинание. Драконьему пламени совсем немного не хватило до пятидесяти единиц, но вряд ли стоит ожидать чего-то и от этого заклинания, всё же оно ещё более крутое, нежели сфера или шар. А вот метеор не хило так поднялся, впрочем, я его и усиливал немало, вкладывая много энергии. Убойное заклинание, которое с каждым повышением становится всё более смертоносным.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Хм… в голову пришла интересная мысль. Если изучить Мудреца на минуту, то можно будет использовать драконье пламя достаточно долго и вполне освоить кузнечное дело. Это было бы забавно, главное время найти на ремесло.

Заклинание Изумрудный щит Фольканы повышается! Текущий уровень:17