Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Возвышения 3: Москва (СИ) - Мамаев Максим - Страница 51
Рукавица Ледяного Дракона Окреи — артефакт, образованный из энергии убитого вами дракона ранга Бессмертия. Артефакт Бессмертных, Высший ранг. Использование возможно лишь от ранга Системный Лорд и выше. Свойства:
+ 400 ко всем характеристикам.
Навык Купол Тёмной Воды — 700 единиц Духа (7000 единиц из окружающей среды), создаёт вокруг вас защитный купол диаметром от трёх до 100 метров. Навык имеет возможность улучшения. Нынешний ранг — Высший, 3 класс.
Возможность познания с помощью артефакта стихии «Воды», аспекта «Лёд» и пути «Тьмы» до уровня, на котором им владела убитая вами Бессмертная.
Невозможно украсть. Артефакт можно лишь отдать в дар, продать или взять в качестве трофея. Использование артефакта не нарушает целостность комплекта доспехов, артефакт сочетается с любым комплектом.
При 100 % синхронизации и подчинении артефакта возможно вызвать на краткое время душу, из которой сотворён артефакт. Уровень синхронизации — 0 %. Данная возможность доступна лишь тому, кто убил данного Бессмертного, и при передачи артефакта в иные руки будет заблокирована.
Запас Духа — 5000 единиц.
Кольцо Крысиного Лорда Живоглота — артефакт, образованный из убитого вами крыса ранга Бессмертия. Артефакт Бессмертных, Высший ранг. Использование возможно лишь от ранга Системный Лорд и выше. Свойства:
+ 250 ко всем характеристикам.
Навык Угнетение — 500 единиц Духа (4000 из окружающей среды) — создаёт мощное давление силой тяжести на выбранные вами объекты. Противники должны находиться в пределах досягаемости вашей Воли.
Возможность познания с помощью артефакта стихии «Земля» и аспекта «Гравитация» до уровня, на котором ими владел убитый вами Бессмертный.
Невозможно украсть. Артефакт можно лишь отдать в дар, продать или взять в качестве трофея. Использование артефакта не нарушает целостность комплекта доспехов, артефакт сочетается с любым комплектом.
При 100 % синхронизации и подчинении артефакта возможно вызвать на краткое время душу, из которой сотворён артефакт. Уровень синхронизации — 0 %. Данная возможность доступна лишь тому, кто убил данного Бессмертного, и при передачи артефакта в иные руки будет заблокирована.
Запас Духа — 3000 единиц.
— Плащ боевого мага (высокий ранг 1 класс, полностью раскрытый потенциал). Дух + 350, регенерация Духа 12 единиц в минуту. Пассивная способность — добавляет 400 единиц Духа из окружающей в ваши навыки высокого и выше рангов. Владелец — Руслан Мераев.
Артефактный тактический комплекс Боевой Бог. Выбранная модификация — Сокрушитель. Привязка — Руслан Мераев.
Сила +1000
Ловкость + 750
Интеллект + 500
Реакция + 800
Выносливость + 1000
Дух + 2400
Боевые навыки.
Воздушные Крылья, Высокий ранг 4 класс, расход духа — 100 единиц (400 из внешней среды.). Позволяет летать, не обладает защитными и атакующими свойствами. Максимальная скорость — 160 км/ч
Лавовый Капкан (высокий ранг 3 класс) — создаёт в выбранной точке выброс лавы, охватывающей противника со всех сторон. Максимальное расстояние, на котором доступно создание навыка зависит от Воли пользователя. Расход Духа — 200 единиц (800 из окружающей среды)
Гравитационный Клинок (Высокий ранг 2 класс) — атакующий навык на основе стихии земли и атрибута пространства. 250 Духа (1300 из окружающей среды)
Кровавый Гнев — жертвуя частью жизненных сил, вы увеличиваете параметры Силы, Ловкости и Реакции. Расчёт усиления идёт в процентном соотношении — до 30 % жизненной энергии и до 60 % усиления. Внекатегорийное умение.
Защитная сфера — 300 единиц Духа (2500 из окружающей среды) — Высокий ранг первый класс. Нелинейное умение, активация возможна не чаще раза в сутки.
Пассивные навыки:
Регенерация. Восстанавливает травмы и раны малой и средней тяжести, поддерживает жизнь в случае тяжёлых травм и ран. Эффективность и время работы навыка зависит от типа полученного урона и показателя Выносливости владельца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Везде как дома — доспех поддерживает комфортную температуру и вырабатывает воздух для владельца в условиях агрессивной внешней среды.
Сам себе оружейник — доспех способен сам восстанавливать себя в случае, если повреждения менее 70 %.
Объём Духа доспеха — 2500 единиц.
Свыше семи тысяч очков характеристик плюс по шестьсот пятьдесят к каждой от двух новых артефактов — мощь, огромная, запредельная мощь. И это я только на середине пути. Действительно, ранг многое решает — на шестисотом уровне у меня очков характеристик уже больше, чем у сильнейшего из Полководцев может быть в принципе. Плюс Система наконец добавила такое понятие, как плотность энергии. Давно пора. Этот параметр показывал, насколько плотную и мощную энергию я вырабатываю. Если совсем просто — единица это столько, сколько у среднего Системного Лорда по планете (спасибо интуитивным пояснениям нашего божества). Моя энергия плотнее в 2.7 раза — именно во столько же раз будет различаться по силе моя и его атака, если мы воспользуемся одним и тем же навыком. Разница, так сказать, в качестве.
— Сколько у тебя плотность энергии, Ром? — спросил я, чувствуя, что вот-вот усну. Пожадничал, раскидал всё в один присест. Надеюсь, успею проснуться вовремя.
— 3.6 от нормы Полководца, — ответил он.
Норма у Полководца и норма у Системного Лорда в среднем различаются, насколько я могу судить, раз в 10. У полководца и Генерала — в пять, ну и дальше тоже у всех в 5 раз. Ладно, к чёрту сложную математику. Нужно поспать…
Глава 18
Пробуждение… Пробуждение вышло на этот раз прекрасным. Я чувствовал себя прекрасно, тело было переполнено силой, хотелось двигаться, чем-то заняться — в общем, все то, что чувствуешь, когда отлично выспишься и отдохнёшь.
— Ну что, Рома, погнали? — поинтересовался я.
— Шеф, тут твоя свита сейчас притопает. Ты сейчас большая шишка, надо соответствовать. До приёма ещё час есть, может, дождёмся? — попросил парень. Он, походу, так и не отходил от меня.
— А кто ныне в моей свите числится? — уточнил я.
— Тристан с Изольдой, Макс, я, Би Рён, Аня. Плюс Ливнёвы полным составом. И да — Артур просил передать, что он хочет поговорить с тобой, когда ты очнёшься, — отчитался парень.
Что ж, своего князя заставлять ждать не стоило. Я вызвал интерфейс и нашёл строку Артура. Делаем вызов, семь секунд ожидания — и перед моим мысленным взором появляется озабоченное лицо Артура. Впрочем, увидев меня, он сразу заулыбался:
— Приветствую, герой! — обратился он ко мне. — Из-за тебя я проспорил немалое количество коинов, но ни о чём не жалею. Это первый раз, когда я рад денежным потерям и своей ошибке.
— И тебе привет, княже, — шутливо ответил я. — Кто и как тебя умудрился облапошить?
— Лина. Сестра сказала, что затраты на твой набор доспехов и снаряжение твоим людям окупятся быстро и многократно. И что я буду готов отдать и вдвое больше, если понадобиться, что бы удержать тебя. Она была права — твой план, от которого ожидали столь малого, принёс огромнейшею прибыль — и финансово, и политически, и вообще по всякому, — продолжил он меня нахваливать.
Оды в свою честь конечно очень приятно послушать, но просто так не хвалят. Только если что-то от тебя нужно. Интересно узнать, что?
— Я могу быть с тобой откровенен, Руслан? — посерьёзнел он. Ей-богу, мысли что ли читает?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Конечно. Слушаю тебя, — кивнул я.
— Я устроил сегодняшний приём с целью налаживания контактов, — начал он издалека. — Все территории вокруг Москвы, что открылись после исчезновения первого слоя барьеров, уже поделены. Кто-то стал чьим-то вассалом, кто-то, как ты, напрямую влился в состав более крупных образований, кто-то отказался от обоих вариантов — но этих дураков быстро разгромят и подчинят. И сейчас я хочу начать налаживать связи с крупными игроками нашего региона. Мы вышли на седьмую строку мирового рейтинга после этой битвы — у нас прибавилось пятеро Системных Лордов, да и в целом народ изрядно качнулся. Это было первое сражение подобного масштаба за всё это время.
- Предыдущая
- 51/65
- Следующая
