Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тёмная сфера жизни (СИ) - "Sitxua" - Страница 15
— О что-то новенькое с магов выпало какой-то кабалит.
— И много их упало?
— Да с каждого мага от одного до трех вы падало сейчас у меня 98 штук, а что?
— Да просто они мне для ювелира нужны.
Достав чемоданчик с инструментами и сняв кольцо на мудрость.
Простое кольцо мудрости ранг хорошее Мудрость +140, прочность 125/125, минимальный уровень 75, простое кольцо интеллекта ранг хорошее Интеллект +150, прочность 125/125, минимальный уровень 75, и попробовал активировать кабалит. И система мне ответила недостаточный уровень профессии процент удачного применения равен 30 % желаете провести слияние жму, да и слияние прошло выберите дополнительное свойство, добавить характеристику или магическую защиту выбираю маг. защита и получаю простое кольцо мудрости ранг хорошее Мудрость +140, магическая защита +100, прочность 125/125 минимальный уровень 75,вот это я понимаю, жаль, что процесс слияния слишком рискованный и долгий. И на то чтобы улутьшить наши 24 кольца ушли 97штук. Остался только один и я решил попробовать применить его ещё раз недостаточный уровень профессии процент удачного применения равен 5 % желаете провести слияние жму, да и слияние прошло выберите дополнительное свойство, я добавляю интеллект простое кольцо мудрости ранг хорошее Мудрость +140, Интеллект +100 магическая защита +100 прочность 125/125, минимальный уровень 75, просто отлично вышло жаль шанс слишком маленький. Раздав обратно кольца, мы продолжили фармить гоблинов. На зачистку комнаты ушло ещё порядка двух дней. И вот такой вышел результат гоблин дикарь 70 уровень хп 90000 — 970 штук из них падало золото от 5 до 25 монет. Гоблин дикарь воин 85 уровень хп 120–520 штук из них падало от. 15 до 40 золотых. Гоблин дикарь воевода 90 уровень хп 200000 — 200 штук тоже только золото правда побольше от 80 до 100. Гоблин дикарь загонщик 90 уровень хп 100000 — 400 штук и падало с них от 100 до 150 золота. Гоблин дикарь маг 100 уровень хп 50000 вот с них и падали кабалиты от одного до трех штук, а также золото от 200 до 250, жаль их было всего 150 штук. И кабалитов выпало всего 310 с учётом тех 98 что были уже потрачены. Также во время последнего захода сильно раненая была Лера её кританул маг и на неё сработало замедление и один из по гонщиков успел ударить её хлыстом по руке, и рука была перебита, она не боец несколько недель это точно.
Кинутый на неё баф на регенерацию и выпитое зелье немного ускорили процесс, сняли боль и восстановили хп, но рука не слушается и не работает ниже локтя. Отойдя к базе, мы решили, что дальше делать будем, и решили, что пока Лера полностью не восстановится дальше продвигаться, не будем, через несколько часов, когда уже немного отошли от битвы, Лера нашла в интерфейсе что у неё висит Травма средней тяжести время восстановления 10 дней 21 час 53 минуты. Зелья и баф не помогали, Ника нашла на аукционе зелья полного восстановления, но к сожалению, и оно не помогло. Потому мы решили заняться прокачкой профессий. Десять дней прошли без эксцессов, Ника смогла прокачать алхимию до мастера и теперь могла варить зелья помощней, но для них не хватало ресурсов, на аукционе они стоили просто не прилично дорого можно было не заморачиваться и купить готовые, но мы решили, что пусть потратим немного времени на варку, но это тоже даст преимущество, ведь профессия будет расти. Я тоже не сидел без дела, делал кольца на продажу, конечно я не вставлял в них кабалит, но и цену поставил 50000 золотых по сравнению с уникальными которые стояли по 150000 и давали на 20 статов больше мои разбирали как горячие пирожки, не успевал выставлять как их покупали. И вышло заработать 4 миллиона, а последние два дня, я занялся серебром и золотом, которые успели восстановиться. Но поработать с ними не смог, так как профессия ювелира не достигла мастера, так как я заметил, что, когда делаешь что-то одно процесс прокачки сильно замедляется, и я просто переплавил в слитки. И вот сегодня после обеда травма пройдёт, и мы решили сегодняшний день провести вместе, а завтра с утра отправляться дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Выдвинулись пораньше, хоть на часах и было пять часов утра, но так как здесь всегда одно освещение, и не было никакой разницы. Мы действовали по своему состоянию, выйдя в пещеру, мы не увидели ни одного гоблина, подойдя к левому ответвлению мы увидели пустые клетки, а сбоку от них голые кости, подойдя ближе я увидел, что они были обглоданные и не было им не конца ни края. Я конечно не сильно понимаю, что и как, но кости явно принадлежат людям, или на похожий вид, но точно прямоходящий. Также в углу находятся куча тряпок, подойдя ближе я увидел, что это не что иное как обрывки одежды, но были порваны и порезаны и представляли из себя печальный вид. А вот в правом мы увидели гоблинов, но они были другие, были больше и имели больше схожести с людьми чем их дикие братья. Гоблин гвардеец 120 уровень хп 300000 их было два десятка, и они стояли во круг настоящей земной военной палатки человек на 40–50, мы стали наблюдать, иногда с палатки выскакивало по два три гоблина и забегали за палатку и через пару минут возвращались с чем-то в лапах, с такого расстояния нельзя было рассмотреть. На гвардейцев были металлические доспехи, и вооружение были пика и короткие мечи в ножнах на поясе. Даже на вид они были опасней диких гоблинов, и, если б не надписи над головой можно было бы подумать, что это людские рыцари из средних веков. Решено было за ними понаблюдать хотя-бы день, и это нам дало возможность создать план по нападению. Гвардейцы менялись каждые шесть часов, и по броне можно было определить, что их как минимум 60, так как броня хоть и была похожа, но имела небольшие различия, которые смогла различить Лера благодаря своей классовой способности. Мы решили действовать так, Ника кидает нам баф и уходит быстро к пещере с паутиной, а мы с Лерой атакуем наносим урон, и максимально быстро уходим, а там будет видно, как пойдёт дело. Сказано сделано, когда Ника отошла метров на 300 Лера начала стрелять, моего же радиуса атаки не хватало, Лера крикнула что наносит урона по 7000-10000 по гвардейцу, да немного, но как есть. Когда они подняли тревогу из палатки начали выбирать другие гвардейцы и занимать места дежуривших, когда все были на местах первые начали движение на нас, и вот тогда мы начали отступать, я начал бить скилами пробуя какие будут наносить больше урона, перепробовал все и остановился на двух навыках молния наносила максимум урона, а ледяное копье, хоть и не на носило большой урон, но очень их замедляло, сковывая льдом доспехи. Когда мы достигли паутины мы смогли убить пятеро гвардейцев и сильно ранить ещё троих, и какой была наша радость, когда они, подойдя к паутине остановились, ощетинили копья и начали о чем-то переговариваться, на не известном языке. Когда добили троих раненых и двоих ранили они начали отступать. Мы попытались их атаковать, но они все равно отходили. Они разумные и потому опасно их отпускать, нельзя чтобы они вернулись. Я начал замедлять их, бил или Водоворот ом, или ледяным копьем, когда удалось добить последнего до их пещеры оставалось не больше 200 метров, но к нашей радости на шум боя некто не вышло. И тогда меня накрыл откат от зелий, и я потерял сознание, когда я пришёл в себя то был уже у нас в лагере.
— В этот раз тебя серьёзно накрыло.
— Да любимая, я нечего не помню после того как последнего добили.
— Да в принципе нечего и не было, ты потерял сознание, и мы тебя сюда отнесли. Лера ходила, смотреть не сколько раз там пока все тихо, но охрану усилили, сейчас она подойдёт, и сама расскажет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хорошо, я подожду и гляну что изменилось в статах.
Имя пользователя — Хан Шерхан
Уровень — 108 (156417/62000000)
Сила — 102(22 %) Физ. Атака=133
Ловкость — 748(27 %)
Интеллект — 1270 (1 %) Манна =86000
Мудрость –2170(10 %) Маг. Атака=1953
Выносливость — 228(48 %) Очки жизни (х п) =1590
- Предыдущая
- 15/27
- Следующая