Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: Начало (СИ) - Старков Михаил - Страница 56
02.01.1992
Связался с Хомяком через планшет, узнал, что удалось восстановить очень много данных. Трипикс с момента производства работал в КБ по улучшению и развитию линейки дроидов компании Сайбот Галактика, и накопилось у него всего изрядно. Теперь и протокольников можно делать. А главное - можно производить мощные компактные процессоры для дроидов. Включая медицинских! Потом Трипексу "почистили" память и продали, потом ещё раз, потом ещё, а вот потом он оказался… Пабамс! В КМК[4], и там занимался именно гипердрайвами. Теперь у нас есть техкарты почти на все их движки, включая перспективные - половинного класса, плюс, куча разной информации и техкарт на корабли производства КМК. Заказать что ли себе реплику Тысячелетнего Сокола? Не, это ещё верфь строить нужно. Кстати, техкарты на верфь тоже есть. Отличный подгон от Системы вышел.
Вызов ещё не откатился. Помедитировал снова на Е-5. Что-то не идёт. Вызвал мастера Тайкунн, попробовал с ней обсудить, но та настолько ушла в медицину, что кроме основ про мечу-деру ничего и не знала, а психометрию прокомментировала, что мол "искусство это может на Тёмную Сторону тебя привести". Ну, оно и понятно, Квинлан Вос[5] вроде на этом и сорвался. Ладно, отложим пока. Попробуем в медитации заклы потренировать без палки и без слов. Что-то условно безопасное. Протего сойдёт. Через полчаса усилий и всяких экспериментов таки получилось - плёнка протего появилась вокруг меня. Система это тоже отметила:
Навыки:
- чары +1: 7 (протего без костылей)
Ну, вот и вызов откатился.
Из ДДГ я вроде выжал всё основное, мне еще знания из голокрона осваивать и осваивать... Попробуем другую вселенную. Например, Еву-Онлайн. По ней ещё и много фиков написано в стиле "Шахтёра" Игоря Хорта. Что там самое прикольное для меня? Нейросети. А как их устанавливать? Нужна медкапсула. Да и в развитие медицины оно хорошо ложится.
Вызов: "Автономная автоматизированная медкапсула последнего поколения с режимом реаниматора и комплектом расходников, в приёмном боксе находятся: готовая к установке нейросеть максимального поколения для людей, два импланта на память максимальной ёмкости, два лучших импланта на интеллект, имплант для усиления пси и максимально полный набор баз знаний". Вот я губу-то раскатал! Ну, щас посмотрим... Жмём кнопку. Пумц! Есть!
Появилось что-то, похожее на высокотехнологичный гроб. О, крышечка открывается. Ну, гриффиндор головного мозга, помогай удаче! На всякий случай раздеваюсь полностью и лезу в "гроб". Крышечка закрывается. Темнота. Крышечка открывается. Ничего не чувствую лишнего. Ага, прилетел лог:
АМКр --ФВМ--> ГП (удачно)
Хм... Что-то прошло удачно, но удачу не подняли. В фиках вроде нужно сутки ждать развёртывания нейросети. О, ещё прилетело:
Инсула:
+ нейросеть УБНУ-6М (неактивна, прогресс развёртывания 0.01%)
Забавно, система считает нейросеть ещё одним подселенцем в моём "многоквартирном домике". Ну, торопиться мне некуда. Подождём. Одеваюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь Камень Рода. Берём у Динки специальный кинжальчик. Подходим. В ментальной сфере странный рокот. Недоволен камешек чем-то. Дальше всё по инструкции из Кодекса. Режем левую ладонь, сначала капаем, потом льём струйкой, теперь прижимаем ладонь к камню. Если бы на каком-то из этих этапов я почувствовал неприязнь от камня, пришлось бы обряд прервать. Заканчиваем:
- Я, Гарольд Джеймс Поттер, принимаю ответственность за род Поттер, да будет Магия мне свидетелем. Клянусь, - меня слегка шарахнуло по мозгам от "радости" камешка. В глазах поплыло. - Динки, крововосполняющее зелье мне.
- Вот, мастер Гарри!
Выпил зелье, проморгался. О! Вот и лог подвалил.
АРП --МС--> ГП (удачно)
Опять какое-то МС. Может ментальная связь? Статус системного меню пошел рябью. Как бы не загнулась моя Система. О! Восстановился. Надел амулеты, взял в руку палочку от Олливандера. Так мне проще сравнивать. Да, изменений немало:
Имя: Гарольд Джеймс Поттер (Мухамат Абашев)
Возраст: 11 (73)
Уровень: 11
Статус крови: (00)+
Свободных ОО: 11
Интеллект: 1025 (гений, блин!)
Пси (^): 10 + 19 (палочка) = 29
Мудрость: 3.001 (баг)
Мана (^) +20: 30 + 30 (кольцо лорда) = 60
Скорость восстановления маны (^) +20: 30 + 30 (кольцо лорда) = 60 в час
Резист (l) +20: 2 + 30 (кольцо лорда) = 32
Предвидение: 1
Телосложение: 0.12 (хлипкий качок)
Сила (l) +10: 25 + 30 (кольцо лорда) = 55
Жизнь (l): 121 (хакнуто. Читер, блин)
Скорость (l) +2: 6 + 3 (кольцо лорда) = 9
Удача (l) +20: 8 + 30 (кольцо лорда) = 38
Справедливость (l): N/A (да не было её никогда)
Скрытность (l): 0 + 2 (амулет) = 2 (магглы Вас не видят)
Окклюменция (l): 8 + 3 (артефакт) = 11 (средняя магостойкость)
Легилименция (l): 1 + 1 (палочка) = 2 (детям и кошкам стоит Вас опасаться)
- Предыдущая
- 56/166
- Следующая
