Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: Начало (СИ) - Старков Михаил - Страница 22
- Хорошо, Поттер, а в чем разница между волчьей отравой и клобуком монаха? - отрабатывает номер? Или он каждый год так кого-то гнобит, чтоб боялись?
- Это одно и тоже растение, сэр, латинское название "аконитум", в просторечье - аконит.
- Садитесь, Поттер. Три балла Гриффиндору, - скривился Снейп. Он что, еще и баллов дал? Чудеса - добрый Снейп. - Почему никто не записывает?! - гаркнул "добрый" зельевар.
А, не, всё нормально. Показалось.
Правила техники безопасности Снейп зажал. Я шепотом передал всем грифам, что потом поделюсь, на почитать. Варили зелье от прыщей. Снейп канонно облизывал Малфоёныша и шипел на всех остальных. Котёл Невилл почему-то не расплавил, может потому, что сидел с Грейнджер, а не с Финниганом? И так ли много было его личной вины в том случае? Хотя, Шимус тоже ничего не взорвал. Синергия?
После обеда двинули к Хагриду. Всё по канону, только в расширенном составе. Нас "хитро" уведомили об ограблении Гринготтса, потрындели за жисть, попили чаю, погрызли каменные кексы и почапали обратно в замок.
***
После ужина обнаружил, что все уроки переделаны, и есть еще время на что-то полезное. Решил потренировать детишек. Конечно, я сам почти ничего не умею, но моё "почти ничего" кроет, как бык овцу, их "вообще всё". Разница реального возраста, однако. Все тусуются тут, в гостиной, собирать не нужно.
- Бойцы, за мной! - вскакиваю с диванчика, и направляюсь на выход.
- Это куда ты собрался, - встрепенулся Персик, - отбой скоро.
- Еще куча времени. Успеем вернуться, - еще перед ним я не отчитывался.
Троица моих товарищей подорвались за мной.
- Смотри мне, Поттер, снимут баллы - я тебе устрою!
- Не волнуйся, мамочка, я надел шарфик, - картинно поправляю шарф в цветах грифов.
- Вали уже, шутник, - оу, у Персика есть чувство юмора?
Двигаем к двери.
- Куда идём? - бодро спросил Рон.
- Минутку, - выходим за дверь-картину. Жду, когда она закроется. Понижаю голос до шёпота. - Тренироваться!
- Зачем? - опять Рон.
- Колдовать в коридорах запрещено, поэтому ищем пустую аудиторию, - не повёлся я на расспросы.
Прошуршали по коридору и наткнулись на дверь, которая начала требовать, чтобы ей поклонились. Кланяемся.
- Ниже! - охренела в атаке дверка.
- Слушай, дверка, а ты случайно не знаешь такое заклинание - бомбарда-максима? - с легким сарказмом спрашиваю я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Всё, поняла, открываюсь.
Зашли. Закрыли дверь. Интересно, а дверки директору стучат? А ведь может быть...
- Коллопортус[4], - каст на дверь. - Помните, я говорил, что рядом со мной опасно? - кивают. - Так вот, раз вы не разбежались от меня в страхе и ужасе, - улыбаются, - то мне необходимо вас немного подтянуть. Будет обидно, если грохнуть захотят меня, а в результате прихлопнут кого-то из вас, - слушают. - Итак, разберём, для начала, возможные ситуации. В момент нападения рядом со мной - вы все трое, кто-то из вас двоих, или вообще кто-то один. Начнём с самого простого, и, одновременно, самого сложного - вы все трое рядом.
- А вариант, что ты сам один? - спрашивает Пушистик.
- О! Не беспокойся, этот вариант для моей личной тренировки. На взаимодействие с отсутствующим в таком случае отрядом он не влияет, - улыбаюсь я. - Теперь о построении. Обычно вы идёте со мной одинаково: Миона слева-сзади, Рон справа-сзади, Невилл сзади. Это очень удачное построение для квада, то есть четвёрки бойцов - каждый потенциально контролирует четверть условного круга и имеет возможность прикрывать любого другого бойца, при этом никто никому не перекрывает зону ответственности. У каждого бойца образуются свои личные слепые зоны, но нет общих, - выделил я голосом, - слепых зон. Однако, это теоретически. На практике же, Невилл смотрит мне в спину, а должен контролировать заднюю полусферу. Рон - смотрит на меня или вперёд, а не вправо, Гермиона - тоже на меня или в книжку, - пошутил я, - а не влево. Для обычного похода по коридорам это приемлемо. Но, в случае повышения уровня опасности, зоны наблюдения необходимо сдвинуть.
- А как узнать, что опасность уже повысилась? - О! "Проснулся" Невилл.
- Наблюдение, бдительность, чуйка[5].
- Чуйка? - Невилл решил добить тему.
- У каждого человека есть чуйка. У кого-то сжимаются кое-какие мышцы, у кого-то ёкает в груди, кто-то ощущает беспокойство. Люди чаще всего игнорируют сигналы чуйки. Но! Те, кто прошел войну, или часто был в опасных ситуациях и выжил, начинают внимательно к ней прислушиваться. В нашем случае чуйкой буду работать я.
- Почему это? - похоже оскорбился Рон.
- Потому, что я много раз был в опасных ситуациях, и научился свою чуйку не игнорировать. Ты же пока слишком для этого толстокож, Гермиона - будет много думать и сомневаться, а может быть поздно. Невилл - скорее всего будет стесняться и сомневаться, соответственно тоже потеряет драгоценное время. Поэтому привыкаем к моей команде "чуйка". По этой команде все выхватываем палочки, Рон поворачивает голову слегка направо, Гермиона - слегка налево, Невилл - разворачивается всем корпусом и, если мы движемся, продолжает двигаться спиной вперёд. В худшем случае, он налетит на меня. Но, скорее всего, до того как остановлюсь сам, я скомандую всем "стоп". Тот, кто первый заметил, в чём именно заключается опасность, наводит на неё палочку и кричит. Теоретически, не важно, что именно выкрикнуть, можно просто "хоп", так как важно не что, а кто, или с какой стороны. Если опасность одна, ну, или мы заметили только одну, что в данном случае равнозначно, все разворачиваемся лицом к опасности.
- Предыдущая
- 22/166
- Следующая