Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: Начало (СИ) - Старков Михаил - Страница 11
[3] хейтерам - здесь может стоять любая сумма. Суть - в деньгах у ГГ проблем не будет
[4] англ. Twilfitt and Tattings - элитный магазин одежды в Косом переулке.
[5] англ. Garrick Ollivander - мастер волшебных палочек, глава фирмы "Олливандер", владелец магазина в Косом переулке. Семейство Олливандер изготовляет волшебные палочки с 382 года до н. э.
[6] англ. Madam Malkin - владелица "Магазина мадам Малкин. Одежда на все случаи жизни".
[7] англ. Knight Bus, в переводе часто "Ночной Рыцарь" за счёт игры слов.
[9] англ. Headhunter - легендарный истребитель, миллиардами штук использовался по всей галактике. Z-95 дешевый, простой в изготовлении, неприхотливый и дешевый в обслуживании, простой в пилотировании и модернизации.
[10] англ. Sheathipede - буквально "Оболочка". Транспортный шаттл, также известный как неймодианский шаттл и сепаратистский шаттл (англ. Sheathipede-class transport shuttle, Neimoidian shuttle, Separatist shuttle) производился компанией "Машиностроение Хаор Челл" и использовался высокопоставленными представителями Торговой Федерации и КНС.
<p>
<a name="TOC_id20229547"></a></p>
<a name="TOC_id20229549"></a>Глава №4. Везение по Поттеровски
Утром я решил, что самый простой способ экстренной эвакуации на Станцию - портключ. Они работают не везде, но это всяко лучше прорыва с боем на челноке. Выдал ТриПиОу учебники и прикупленные книги - пусть изучает, а сам рванул "бусиком" снова на Диагон Аллею. За день посетил все книжные магазины (все три) и скупил там всё, на что падал взгляд. У Кидделла[1] купил еще одну палочку. Сродство было похуже, и, если с олливандеровской палкой у меня Пси поднималось на девятнадцать пунктов, то с кидделловской - только на восемнадцать. Если держать в руках обе, то сложения не происходило. Система показывала Пси по лучшей. На Нокаут Аллею[2] не пошел. Будет еще время. Тут подготовка нужна.
Заскочил в Гринготтс забрать все книги и артефакты из доступных сейфов, плюс, узнать цены на артефакты и зачарования от гоблинов. Любят себя коротышки - недёшево всё.
В общем, составил план. Покупаю два амулета отвода глаз, которые можно ставить на крупные строения, типа замков. Инструкция по активации-деактивации. Вопросы длительности действия на встроенном накопителе. Вопрос подключения к более мощному накопителю. Покупка двух накопителей. Заряженных! Еще два персональных амулета отвода глаз - для себя и дроида. Плюс, два многоразовых портключа с инструкцией по настройке точек входа-выхода. Жаль, нет сейчас экстренных эвакуационных. Заказал, чтобы сделали.
Еще купил карту покрытия радарами земного шара. Оказывается, этот параметр волшебники активно отслеживают, а гоблины отслеживают за волшебниками. Карта интерактивная, автопополняющаяся, на основе протеевых чар. Оригинал где-то в министерстве магии лежит. Может даже у тех же невыразимцев[3]. А сколько с неё копий наклёпано - хэ зэ. Карта честно спизженная, то есть - контрафакт. Для меня проблема в том, что площади, непокрытые радарами, не имеют удобных подъездных наземных путей. Повтыкав в карту, таки нашел. Остров Сан-Мигель. Аэропорт с радаром находится в западной части острова, а восточную от него прикрывают горы. Конечно, при спуске по челноку, пока он не ушел за горушку, мазнёт лучом, но наверняка спишут на стаю птиц или поломку, так как траектория нифига не самолётная. Ближайший следующий радар уже в Африке - не добивает. И вообще, никто толком за этими островами не следит. Территория Португалии. Рядом баз НАТО нет. Если только шальная АУГ[4] заплывёт…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})План такой. Лечу по маршруту Хитроу (Лондон) - Потела (Лиссабон) - аэропорт Понта-Дельгада (остров Сан-Мигель). Суммарно двадцать часов полёта. Долго. Надо предупредить Дарслей. Лететь буду зайцем, под прикрытием амулета. При включении амулета разблокировал новую характеристику:
Скрытность +2: 2 (магглы Вас не видят, только с амулетом)
Проконсультировался у гоблинов, естественно, за денежку малую, отслеживаются ли порталы между Британией и Португалией. Оказалось, что порталы вообще толком не отслеживаются. Нет у магов столько ресурсов. Даже в тех местах, где стоят следилки, например за детьми, апарацию отслеживают, а прыжок портключом - нет. И трансгрессию домовиков не отслеживают. Некоторое время после прокола пространства ещё можно уцепить след и пройти тем же путём. Но! Главное, для меня - можно прыгать прямо от дома и наплевать на границы.
Спросил, почему тогда Министерство продажу международных портключей как-то лицензирует, если уследить всё равно за этим не может? Гоблин засмеялся и сказал, что это для тех, у кого нет мозгов просто съездить маггловским транспортом и настроить привязку ключа самостоятельно. Министерство имеет с этого неплохие бабки.
Со следилками от Министерства вообще какая-то чехарда. Палочковую детектит всю. Там специальный блок в палке. Если палка легальная, конечно. А вот всё остальное… Что-то может поймать, а что-то посчитать неоформившимся выбросом. Гоблины этим не интересуются, так как в обычный мир не ходят. Они даже в магический лишний раз не ходят. Опасаются. Из гоблинов тоже многие ингредиенты можно достать…
***
Ок. Сначала бегом (бусиком) домой. Забрать ТриПиОу. Оставить Дарслям записку. Привязать один из портключей к палисаднику Дарслей в уголке понезаметнее. Дальше, бегом (бусиком) в Хитроу. Ждём подходящего рейса. Затеряться в пассажирах. Пролезть на авиалайнер. Завалиться спать до Лиссабона. Не проспать приземление. И таким же макаром до Сан-Мигеля. Теперь следим за автомобилями на стоянке около аэропорта. Есть! Чувак ключи под козырёк сунул и свалил в сторону аэропорта с сумкой. Подождать пару минут. Поехали! Тяжело доставать до педалей, и видимость плохая, несмотря на то, что телосложение качал, я ещё мелкий.
Места тут красивые. Привязываем второй конец первого портключа к этому месту. Теперь, еще, и второй портключ сюда же одним концом. Вытаскиваем ТриПиОу из сумки, снабжаем амулетом. Брутально смотрится - в чёрной мантии, с капюшоном, нижняя часть лица замотана шарфиком, и глаза горят. Ситх, блин, а не протокольник, только палки-жужалки красного цвета не хватает.
- Вот, теперь, можешь вызывать челнок.
- Предыдущая
- 11/166
- Следующая