Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дверь в...(СИ) - Старков Михаил - Страница 3
- Ответ положительный. Достаточно представить себе целевую точку.
- Любую? Даже Форт Нокс<a href="http://samlib.ru/s/starkow_m/door_to.shtml#n_9" title="Форт-Нокс (англ. Fort Knox) - военная база США, находится почти в центре военного городка Форт-Нокс в 30 милях к юго-западу от Луисвилла, штат Кентукки и занимает площадь в 440 км'. На территории военной базы Форт-Нокс расположено существующее с 1936 года хранилище золотых запасов США, где находится 4176 тонн золота...">[9]</a>?
- Ответ положительный с двумя замечаниями. Первое: Форт Нокс, и любой другой объект текущей вероятностной линии, недоступен в прямом проколе. Второе: для перемещения необходимо представить целевую точку, а у Оператора нет возможности представить себе точки, в которых он не побывал.
- Ладно, не очень-то и хотелось, - буркнул я.
На некоторое время повисла тишина. Как у меня в мозгу, так и с обеих сторон Двери. Тут меня осенило!
- А что там со временем? Почему картинка стоит?
- Оператор при переходе инвариантен временным потокам исходной и целевой точки.
- То есть и в моём мире время сейчас стоит?
- Ответ положительный.
Я посмотрел на часы. Они шли. Обернулся назад - тихо, картинка стоит. Там, в квартире, и так ничего не должно было происходить, но шум машин за окном обычно был слышен весь день. А сейчас его нет. Значит, правду бает Дверка.
Что-то всё же не стыкуется.
- А если я представлю Звезду Смерти<a href="http://samlib.ru/s/starkow_m/door_to.shtml#n_10" title="Звезда смерти (англ. Death Star) - боевая космическая станция в вымышленной вселенной 'Звёздных войн'. Оснащена энергетическим оружием чрезвычайной разрушительной силы, способным уничтожать целые планеты.">[10]</a>? Сможешь меня туда перекинуть?
- Ответ положительный, - я слегка прихерел.
- То есть она действительно существует?
- Ответ положительный.
- Но как это может быть? - я уже совсем отчаялся что-то понять.
- Всё что способен вообразить разумный существует в какой-то из вероятностных линий Вселенной.
Аут. Занавес. Глазки разбегаются, мозг в кучку. Закрываем Дверь. Шаг назад.
Небольшая передышка, для сбора разбежавшихся мыслей, была жизненно необходима. Приготовление чая, и его испитие, некоторым образом уравновесили хаос мыслей в моей голове с порядком и статикой снаружи. Основные русские вопросы 'Кто виноват?' и 'Что делать?' требовали немедленного разрешения. Шутка. Кому они нахрен нужны, эти вопросы?
Еще один вызов Двери.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Почему я? - логичный, с моей точки зрения, вопрос.
- Совпадение акустического пароля на 90% вызвало инициализацию управляющего контура.
- Почему раньше ни у кого не совпадало? При таком низком пороге срабатывания уже давно должно было случиться.
- Управляющий контур понижает требуемый порог срабатывания на 1% каждую тысячу лет, как приемлемый для случая морфирования языка, а также расширял диаметр срабатывания. За последние 10 тысяч лет - произошел первый случай совпадения.
- Хм, а кто установил начальный пароль и сферу срабатывания?
- Предыдущий Оператор.
- А чуток подробнее можно? Как звали, на каком языке он общался, как выглядел?
- В доступе к информации о личности Оператора отказано, - ну вот, какие-то ограничения у этого неограниченного существа имеются.
- А можно с тобой общаться как-то без прикосновения к Двери?
- Ответ положительный. Приступить к имплантации внешнего интерфейса удаленного доступа?
Этот момент надо бы обдумать...
- Побочные эффекты?
- Ожидаемых побочных эффектов нет.
- Окей, устанавливай!
Мне сразу опять поплохело, чувство разбора мозгов на части и складывание из них мозаики было достаточно неприятным, но в этот раз весьма кратковременным.
- Уфф. Если это без побочных, то что-же тогда с побочными... - проворчал я.
- Принято к сведению. Прогноз отсутствия побочных эффектов недостоверен.
Ладно, теперь надо протестировать это безобразие, то есть попробовать пойти туда куда хочется. А куда мне хочется? Да пока особо никуда и не хочется... Прилипшая к 'той стороне' пустыня уже изрядно надоела, да и желания соваться в пустыню у меня не было ни малейшего, а если вспомнить про вероятность нарваться там на Червя<a href="http://samlib.ru/s/starkow_m/door_to.shtml#n_11" title="Шаи-Хулуд (англ. Shai-Hulud - фременское название, искаж. араб. или перс. [шах-е-хулуд] - 'владыка вечности'), Песчаный червь (англ. Sandworm; лат. Geonematodium arraknis или Shaihuludata gigantica) - гигантское вымышленное существо во Вселенной Дюны.">[11]</a>... Нет. Точно не пойду.
<p>
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})</p>
Глава 2 Метания
<p>
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})</p>
Недолгие размышления и перебор вариантов вымышленных миров привел меня к Средиземью<a href="http://samlib.ru/s/starkow_m/door_to.shtml#n_12" title="Средиземье (англ. Middle-earth, буквально Срединная земля; также существуют варианты перевода Среднеземье, Средьземелье) - место действия в вымышленной вселенной легендариума Дж. Р. Р. Толкина. В Средиземье полностью разворачиваются события 'Хоббита' и 'Властелина Колец' и частично - 'Сильмариллиона' и 'Неоконченных сказаний'.">[12]</a>. Всегда хотелось там побывать. Экстремальные варианты с посещением эльфов, Гондора<a href="http://samlib.ru/s/starkow_m/door_to.shtml#n_13" title="Здесь и далее в этой главе, места и персонажи Толкиена (примечание автора).">[13]</a> или Мордора были отвергнуты, как необоснованно рискованные. Самым тихим и приятным местом Средиземья я всегда считал Шир, или, как его еще называют, Хоббитанию.
- Предыдущая
- 3/61
- Следующая