Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дверь в...(СИ) - Старков Михаил - Страница 10
- Ответ отрицательный.
- А если воспользоваться темпоральным скачком и выйти во времена Хозяев?
- Запрещённая операция.
Ясненько. Хозяева, уходя, заблокировали своим созданиям связь с ними.
- А если выйти во времена Творцов и связаться с ними?
- Переход возможен. Вероятность связи с Творцами близка к нулю.
- Почему?!! - вот тут я действительно удивился.
- Предполагаемый уровень коммуникации Творцов выходит за пределы возможностей Архов.
- Это как?
- Привожу понятную для биологического вида аналогию: муравей в соседнем лесу. Он может знать о существовании людей, взывать к людям, но его никто не услышит. Энергетический уровень воздействия на среду у Архов на три порядка ниже, чем у Творцов.
Фигово. Помощь звать неоткуда. Попытки придумать 'что-то этакое' заняли около двух часов, но не привели ни к каким положительным результатам. Придётся консультироваться у уже битых Архов. За одного битого двух небитых дают.
- Дверь, Координатор упоминал, что Сарги не имеют и десятой части ваших технологий. Может ты мне выдать ключевой пример. То, что есть у вас, и нет у Саргов.
- Темпоральные перемещения. Перемещения и существование в мирах с большей или меньшей мерностью.
- А почему вы не ушли глубоко в прошлое и не исключили возможность существования Саргов?
- Это невозможно.
- Уйти настолько глубоко в прошлое?
- Нет, исключить появление цивилизации Саргов.
- Поясни. Не понимаю, почему?
- Как я уже сообщала, при переходе в любую точку прошлого реальность расщепляется.
- Всё, извини, понятно. Вы будете существовать в параллельных реальностях, потом Сарги подчинят себе переходы между реальностями и вас уничтожат из соседних, - я немного подумал, - а что мешало увеличить число Архов умножением во времени?
- Защита. Управляющий контур сворачивает одну из запрещенных реальностей.
Ага, это я уже встречал. Меня аж передёрнуло от воспоминания.
Надо дать человечеству шанс! Но как? Сарги - говнюки изрядные, но технологии они получили или сами разработали убийственные. У них нет только контроля времени и всякомерности. Всякомерность мне до задницы, а вот именно времени мне и не хватает... Это хорошо.
- Дверка, у тебя есть данные о времени выхода Саргов в своё околопланетное пространство?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Ответ отрицательный.
- Подключи Координатора.
- Есть данные, - несмазаной тележной осью проскрипел Координатор, - пять миллионов двести тысяч сто пятьдесят три оборота твоей планеты.
- Если мы перекинем Землю в это время или даже чуток раньше - это даст человечеству фору, мы сможем попытаться завладеть технологиями Хозяев раньше и не допустить доминирования Саргов.
- Вероятность положительного исхода эксперимента выше нулевого, по сравнению с любыми другими просчитанными вариантами.
Отлично! Я нашел хоть какой-то выход из этой самоубийственной эскапады.
Теперь нужен отвлекающий манёвр, чтобы Сарги думали, что они уничтожили источник проблемы.
- Дверка, Координатор, просчитайте возможность подкинуть вместо текущей Земли Землю из того периода.
- Технически возможно. Вероятность обнаружения подстановки близка к единице, - нет, всё-таки Координатор - зануда.
- А если взять вариант Земли из соседней реальности и подставить вместо базовой?
- Технически возможно. Вероятность обнаружения подстановки близка к единице, - пипец, что же придумать?
- А если взять Землю на секунду раньше текущего момента и подставить вместо базовой?
- Технически возможно. Вероятность обнаружения подстановки близка к нулю.
- Отлично! Так и делаем! Как только к нам выходит флот, пытаемся его уничтожить Фагоцитом, при любом исходе перекидываем Землю на пять миллионов триста тысяч лет назад, подставляем вместо неё Землю из секундного прошлого и наблюдаем за получившимся безобразием.
- Логическая коллизия, - нет, этот Координатор меня точно когда-то достанет, и я представлю, что его никогда не было.
- Ну что ещё? - выдохнул я.
- При переносе Земли в прошлое она столкнётся с самой собой с катастрофическими последствиями для обеих.
- Не проблема, перекинь Землю на ту же орбиту, но в противофазе, пусть крутится с другой стороны от Солнца.
- Приемлемо, но присутствие на одной орбите двух тел не является стабильной ситуацией. В обозримом будущем они столкнутся.
- Хорошо, твои предложения?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Вариант первый - выкинуть лишнюю планету в соседнюю вероятность. Вариант второй - использовать стабильную орбиту.
- Ну, выкинуть - это ты слишком щедро... Пригодная для колонизации планета в системе - это очень полезная вещь. Я так думаю... А какие варианты стабильных орбит имеются? Что-то типа точек Лагранжа?
- Предыдущая
- 10/61
- Следующая