Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Ра Дмитрий - Наоборот Наоборот

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Наоборот - Ра Дмитрий - Страница 4


4
Изменить размер шрифта:

Анализ (дополнительные условия: радиус: 20 метров)…

Игровые персонажи не обнаружены.

Статус: Автономный (случайный скрипт: ковка)

Накерладс выбивал искры из раскаленного меча кузнечным молотом уже добрых три часа, но без особого результата. Все самые ценные вещи продаются в центре Эронара, а здесь лишь небольшой торговый пункт начальной локации. Игровые персонажи редко забредают в эту глушь, поэтому дополнительной вычислительной мощности этому НПС сейчас не требовалось.

Статус: Автономный (случайный скрипт: отдых)

Накерладс отложил в сторону кузнечный инструмент и потянулся. Походил туда-сюда, позевал. Он почесал себе голову и сел на табурет – закурил трубку, на которой были выгравированы символы L&M в эльфийском стиле. Хотя для несовершеннолетних Накерладс сейчас читал книгу.

Обнаружен игровой персонаж:

Имя: Navsegda22

Уровень: 54

Раса: Человек

Класс: Убийца, Сокрытый Тенью

Взаимоотношения: 100 из 100

Помимо основной информации, НПС загрузил данные о профессии, поле, биологическом возрасте, экипировке персонажа и построил схему взаимодействия с ним: активировал скрипты «далеко же ты забрался», «восторг экипировкой», и деактивировал «красавица», который сейчас не соответствовал условиям.

Дополнительная информация:

Обнаружен несовместимый физиологический показатель.

Память НПС хранит в себе целый кластер информации о социальной и личностной психологии. Они строят отношения с игровыми персонажами в зависимости от того, как тот ведёт себя, что делает, говорит, куда смотрит…

Загрузка поведенческого модуля № 2632-22B-F1… 100%

Пока персонаж Navsegda22 играет в игры, нейросеть играет с его мозгами. Все восемь базовых человеческих эмоций комбинируются специально для него в густом коктейле под номером 2632-22В-F1.

Загрузка пакета социальной психологи № 042Fa… 100%

Процесс записи…

– Приветствую, Нав! Давно не виделись, – радостно поздоровался НПС, называя его другим именем. Ранее Navsegda22 отправлял ему запрос на дополнительную «личностную идентификацию». – Ты все еще не покинул эти края? Выглядишь как всегда сурово! Что сегодня расскажешь, друг?

– Бывало и хуже. Наверное, – ответил Нав и грустно улыбнулся.

– Слушай, мне нужна твоя помощь, – после небольшой заминки сказал подмастерье кузнеца. – Тут волки…

Нав перебил его, не дав закончить:

– Может пройдемся? – неожиданно предложил ассасин 54 уровня кузнецу и усмехнулся. – Поболтаем. Ты же у нас эксперт по бесполезной болтовне.

Алгоритм позволял выполнить этот запрос, но при определенных условиях. Взаимоотношение и радиус вокруг кузницы.

Проверка взаимоотношения: X > 90; Х = 100.

Разрешено.

– Да, конечно, друг, – НПС не возражал, – но только вокруг кузницы. Мне нельзя далеко отходить. Мастер Шеонар наругает.

Внимание. Зафиксировано понижение серотонина: – 13%

Запрос на дополнительные варианты ответов......... Отказано

Зафиксировав понижение эмоциональных показателей у персонажа Navsegda22 подмастерье кузнеца добавил:

– Сегодня отличный день. Ну что-ты, давай, взбодрись. Жизнь продолжается. Посмотри, как вокруг красиво. Кстати, тут волки меня тревожат. Принесёшь мне семьдесят…

***

Внимание! Физиологическое состояние критическое!

Принудительное разъединение…

Вспышка, яркий свет, искры, БОЛЬ!

Германа стошнило. Лежа на спине и захлебываясь рвотными массами, он резко сел и начал откашливаться. Мама сидела рядом с ним и спала, уронив голову на плечо. Она подскочила и стала стучать ему кулаком по спине, словно тому было недостаточно больно.

Голова Геры раскалывалась. Лицо Накерладса крепко запечатлелось в памяти. Как же он был похож на пропавшего брата. Разница между ними была лишь в форме ушей.

Они с Саней были лучшими друзьями. Старший брат всегда поддерживал, утешал, помогал. Он заменил ему отца, бросившего их давным-давно. Гера до сих пор помнил, как его задорный братец дал смачный пендель задиристому дядьке, который чересчур некультурно вел себя на игровой площадке. Схватив в охапку брата, Саня, визжа как девочка, уносил ноги от упитанного мужика. Потом они вместе долго смеялись.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

А теперь его больше нет.

Мама, постаревшая за несколько лет на все тридцать, поддерживала Геру, но болезнь всё равно подкашивала Германа. Её сокращали с работы из-за частых прогулов.

Гера работал удаленно по десять часов в день, но у него не было особенных талантов и это не приносило больших денег. Ночами он погружался в Айвал и часто навещал подмастерье кузнеца на окраине эльфийского города.

Он не понимал, почему НПС так похож на брата. Может ли быть, что все персонажи виртуального мира сделаны на основе внешности реальных людей? Корпорация IHole, разумеется, отрицает это. Они давно занесла Германа в черный список, больше не отвечая на его запросы. Да и в интернете ничего подобного он не нашел.

– Кха-кха! – горечь во рту мешала говорить.

Мама ничего не сказала. Это был не первый случай. Она знала, что жалеть сына не стоит. Хлопая его по спине, она выдавила из себя улыбку и аккуратно вытащила нейроразъем из затылка сына. Затем попыталась приподнять семьдесят килограмм изнеможённого тела. Не получилось. Гера снова бухнулся в кресло.

– Ладно, мам, слушай… Мне вроде лучше, спасибо, – соврал Гера и скривившись в болезненной улыбке, тихо добавил: – Всё-таки этот кузнец – вылитый Сашка.

– Гера, дорогой – это не твой брат. Это компьютерная программа.

Он тоже понимал, что это не брат.

– Почему он тогда так на него похож, а? Даже голос один в один.

– Совпадение. Просто совпадение, – глаза матери предательски заблестели.

Было тяжело смотреть на слезы матери, поэтому он не стал продолжать этот бессмысленный разговор.

***

Он снова в игре. Сидел на лужайке из разномастных цветов. Чувствовал их благоухание, которое двоичным кодом интегрировалось с нейронами в височных отделах мозга.

Герман прищурился.

Клан «Спектрал» – Чат клана – Отправить аудиосообщение. Запись…

– Здорова, зомби, – проговорил Герман вслух. – Я выхожу из клана, шмот со вчерашнего боса – теперь мой. Хы-хы-хы.

Направлением взгляда и уверенной мыслью он нажал на кнопку «Отправить».

Последующие пять минут Гера смеялся, отменяя входящие вызовы от главы клана, его зама, пары офицеров и лидера консты.

Клан «Спектрал» – Чат клана – Отправить аудиосообщение. Запись…

– Шутка! Скинул всё в клановый банк.

Выход из клана «Спектрал»

Вы уверены?

«ДА»

Игрок Navsegda22 покинул клан…

Больше никто не пытался связаться с Германом-Троллем.

Текстовые сообщения вышли из моды, а ведь иногда так хотелось. Ностальгия. Радовало, что голос здесь можно выбрать в редакторе создания персонажа. Иначе грозные орки пищали бы ломающимся голосом 11-летнего мальчика. Но, с другой стороны, нет более забавного зрелища, чем, огромный седовласый детина, заявляющий: «У меня пуха круче чем у тебя. ПВП или зассал, чмо?» К сожалению, люди не успевают развиваться вслед технологиям. Да и ПВП с малолетками донельзя скучное дело – ни крови, ни расчленёнки. Оружие отскакивает от тела как от мячика, снимая «ХитПоинты». А проигрыш происходит по сценарию «Ах, я устал, сейчас прилягу – отдохну».

Расчленение в Айвале – отдельная тема, на которую соглашаются не все. Если эта функция включена в настройках – появляется тридцатипроцентный «ускоритель» прокачки. Есть и неприятный момент – оторванные, откушанные, зажаренные и отрезанные конечности не отрастают заново. Для этого нужно раскошелиться у столичного лекаря. Тогда пришьют новую.

Но эта была не самая любимая «фишка» Германа. Полные извраты пользовались функцией «Последней Смерти». Пятикратное ускорение прокачки манило многих, но наказывало тех, кто мнил из себя гуру ролевых онлайновых игр. Если помрешь – создавай персонажа заново, а вся экипировка – пропадёт. Правда можно успеть добежать до своего трупа до того, как это сделают другие. И если у тебя нет верных друзей в игре, добираться до высокоуровневых локаций «персом» первого уровня – не самая простая задача. Иметь больше одного персонажа система запрещала.