Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Волею... (СИ) - Ямамото Игорь - Страница 11
«Медное кольцо укола грубой работы
+2% критического колющего урона
+ 5% шанс критического укола
Этот металл еще помнит прошлую форму, потому носитель кольца будет лучше наносить колющие удары.»
Жаль, что их только два, я бы и третье сделал.
Время… Еще есть. Тогда попробую чуть попроще в заготовке, но сложнее в доводке. Попробую сделать кольцо из тонкой пластины, предварительно выбив керном Золотое Око.
Пилим слиток, отрезаем тонкий кусочек, нагреваем, растягиваем в длину, подбиваем керном, очень тонким керном, постепенно скругляем пластину и…
Остыла и лопнула.
- Да (столько ругательств даже писать долго, не то, что цензурить).
Все по новой. Пилить медь – Сущий ад. Несмотря на фактическую мягкость металла, звук от резки меди не самый приятный. Греем, растягиваем, керним, снова греем, скругляем, сплавляем.
«Медное кольцо послушника света
Является символом светлой веры. Причисляет носителя к послушническому сану.»
Неплохо. А время к 8 вечера. Пойду, гляну, что они успели сделать.
- …то есть, вы просто сплели из трех одинаковых кнутов из ткани косу, а система решила, что вы создаете знамя Уничтожителей хобов, так?
- Да, поэтому она отпугивает хобов слабее и привлекает сильнее по уровню, - отчиталась Чер, - а что?
- Это даст нам некоторую фору при спуске. Мы сможем спустить безоружных раньше, чем на нас нападут. Так, готовьте завтрак с вечера, мы пойдем без раскачки, сейчас оставляем вне инвентаря только лежаки и дрова, с утра это забираем и идем.
- А почему с утра? – задал давно ожидаемый вопрос Род, - типа, а почему не в 10 там, а?
- Потому что я хз что там внизу, но сомневаюсь, что там сразу будет патруль гномов. А может и вовсе это не шахты, а очередные пещеры хобов. Так что выступаем с утра, - закончил я, закидывая остатки супа в глотку.
Отбой.
Все произошло аккуратно и быстро, при этом мы даже еще не поели, когда от лагеря осталась лишь копоть на месте костра. Шустро, не прогадал я с заместителями.
- Арт, как по душам?
- Х**во, одна душа. Придется заколоть пару хобов из начала коридора. Я их уже и сам могу зах**рить.
- Оке, но без садизма, быстро и четко.
Для зомбификации, как оказалось нужна душа существа, схожего с трупом, который нужно поднять, иначе мы получим жалкого паралитика с кукольной мимикой. И я сейчас про кукол-марионеток.
Бодро прошли через множество групп, убивая мимоходом обычных разведчиков, останавливаясь только на воинах. Затем пошли сплошные воины, появились вкрапления магов, и мы пришли к той самой дыре.
- Дан, забивай кол, молот у тебя, - кричу я, обозначая место, где должен стоять кол, - только треть!
- Хорошо!
Я же встал перед толпой и шепнул: «Потанцуем, уроды опухшие, чего ж вы встали?»
Но они стояли. И я знал почему. Веревка была у меня на плече, поверх серо-коричневой куртки из трофейных тряпок. Они меня боятся. Они боятся нас всех, но хотят отмстить. Отомстить за младшего вождя…
Стоп, а это не мои мысли! Мои мысли о том, что это все-же работает. Работает, мать вашу!
- Кол вбит, половина длинны, дальше не лезет! – отрапортовал Дан.
- Када, Завяжи узел на ломе, я показывал. Соня, держишь другой край и падаешь, как только Када завяжет узел полностью. Остальные – защитный полукруг.
Как только Соня ушла вниз, Хобы начали атаку, но мы держали строй.
- Безопасно! – Слышу вдалеке голос Сони.
- Девки, сползайте по веревке, и быстро! Крот, спускаешься первым, ты в строю бесполезен!
Сер, займи пустое место. Держимся, волна!
Второй бросок хобов больше похож на волну, чем на окружение, потому мы решили называть это волной. Невербально.
Мы стояли, постепенно сужая круг, хобы перестали напрыгивать на нас и встали перед нами и пытались бить, но у них была толпа, а у нас какой-никакой, а строй.
- Я последняя! Все остальные спустились! – крикнули сзади.
- Быстрей! Нам еще спускаться! – ору я, - по одному уходим вниз, первые – роги, последними -я и Дрей!
Хм, а в прошлый раз было сложнее, и это учитывая, что дебафф так и висит. Хотя, строй с Дреем все же дает больше возможностей, а также не приходится защищать спину. Думаю, эти случаи даже сравнивать не стоит, так само собой защита эффективней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первой пошла Кара, потом Сер, за ним Род, и дальше. Когда остался я, Дрей, Арт и кучка зомби, началась бомбежка черными шарами, поэтому мы решили, что зомби пока поохраняют Арта, а я пойду к магам проверенным способом – «Тараном».
- Рра-а-а! – полетел я сквозь толпу в сторону, откуда летели шары.
Там оказалась небольшая группа магов, я с ними справился довольно быстро, но «Таран» успел откатиться, а силы на него еще остались, так что я вернулся так же. Сдерживать хобов стало проще.
Вот Арт стал спускаться, а по мере его отдаления зомби становились все более вялыми, медлительными, а перед самым откликом из пещеры они упали, как и не вставали.
- Дрей, когда будешь в трех метрах от земли – отпускай, - говорю я.
- Зачем?
- Так быстрее. Щит в инвентарь.
- Не лезет, места нет.
- Тогда бросишь и скажешь убрать. Когда скажу тянуть – беретесь за веревку и тянем, - дал наказ я, ожидая худшего.
- Ладно, я пошел, - сказал Дрей, бросая щит вниз.
Без Дрея держать проход было тяжело, но терпимо. Я не хочу сдохнуть тут, если я сдохну, то меня не смогут возродить. А так… Смерти боятся – танком не быть.
Хобы начали отходить, но это значит, что мне будет плохо. Хобы отступают только тогда, когда обезоружены, а сейчас их много, обезоруженность их не должна сильно волновать.
Раздался удар об камень. Думаю, можно начинать.
Я отпрыгнул к проходу, спустил щит под себя, подхватил рукой с мечом веревку, но не зажал. Я начал катиться вниз, и когда я попал в освещенную зону, я отпустил щит и сжал веревку в руках, останавливаясь на самом опасном моменте спуска: остатки бывшей стены пещеры, которую разбил Дан. Не остановись я – щит бы разлетелся в щепки, прилетел всем в ноги, а я бы разбил себе голову. В кашу. С таким не живут, так что возродить меня не получится в таком случае. Спускаюсь вниз и ору:
- Тянем веревку! Та бандура может стоить пару золотых!
Да, давить на внутреннюю жабу плохо, но сейчас нужны все силы. Но все чего мы добились – оборвали веревку.
- Да чтоб тебя, Дан! Я ж говорил, не больше, чем на треть. Ты забил на половину!
- Да он бы тебя не выдержал, б**ть! Ты че думаешь, я просто так его забил?
- Он и не должен был меня выдержать, только остановить или тормознуть слегка! Ладно, потом вернемся, пошли по шахтам шариться.
А это все же были шахты, о чем говорили подпорки из древесины. Но тут же должны быть гномы, не? Ладно, спросим, когда встретим их. Кстати, это место было тупиком этого штрека.
Мы довольно быстро вышли на перекресток, однако, как и в тупике, тут не было света, поэтому мы ходили, подсвечивая местность фонариком Леси.
Мы долго бродили, прежде чем нашли освещенный перекресток, но теперь мы знали, что идем в верном направлении. Через несколько часов, когда я уже хотел объявить привал, мы нашли патруль гномов. Сцена такова: Четыре гнома идут на шум шагов, шум приближается, и когда он уже близко, из стелса выпадает Наша пара рог, Соня и Кара, говорят: «здрасьте», поворачиваются к шуму и орут: «Мы нашли их!», а из-за угла вылезает голова в медной чашке. Мда, хорошее впечатление произвели.
- Здравствуйте, простите наших разведчиков, они не хотели вас напугать, - стал извиняться я, - Вик, командир этого дурдома.
- Понимаю, разведка важна. Сержант Крин Харунда, глава этого отряда шахтного патруля. Как вы здесь оказались? Таких больших групп людей в последнее время не появлялось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Не знаем, мы проснулись в белой пещере, где в течение недели базировались. Могли бы мы попросить вывести нас в город?
- Мы обязаны приводить всех подозрительных разумных в город, к капитану шахтной стражи, так что этот вопрос был излишен. Хм, судя по щиту ты не прочь быть в первых рядах. Похвально.
- Предыдущая
- 11/18
- Следующая