Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога в неизвестность (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Страница 42
— А у тебя есть варианты того, как пройти лабиринт?
— Для начала проверим те главные улицы, что лучами солнца расходятся от площади, которая, как я понимаю, центр лабиринта. Раз вход в подземелье был в конце одного такого «лучика», то на конце другого вполне себе может быть выход или дверь босса. Если нет — тогда пойдём долгим, но проверенным методом. Будем всегда держаться правой стороны и, рано или поздно, но точно найдём выход.
— Лучше бы рано, чем поздно… — Я тяжело вздохнула. — Слушай, Ли, а что, если нам просто почистить ландшафт? Разрушать здания одно за другим? Разве так не будет быстрее?
— Не выйдет, — отрицательно покачала головой девушка. — Во-первых, в итоге так будет дольше, а во-вторых, не знаю почему, но мы вреда местной архитектуре причинить не можем. Во время боя я заметила, что здания как будто поглощают все удары. Однако это относится лишь к нам. Мой противник без труда пробил дыру в стене, целясь мне в голову.
— Хм. А почему так? Неужели для того, чтобы у мобов была привилегия использовать ландшафт против нас?
— Я тоже так подумала. — Кивнула головой Ли. — Ладно, отдохнём ещё полчаса и отправимся в центр, изучать главные улицы.
На том и порешили. Отдохнув, мы с Ли покинули здание, где скрывались, и опять вернулись к своеобразным пряткам. На всякий случай нацепили на себя по артефакту сокрытия, однако за то, насколько они в итоге окажутся полезными, ни одна из нас не решалась ручаться. С момента, как мы вышли, я лук из своих рук ни на секунду не убирала. Ли шла сзади, следя за тылом, а я впереди. При виде любой приближающейся к нам иллюзии, стреляла в неё, не задумываясь. Однако это никоим образом не гарантировало нам полную безопасность — враг мог скрываться за любым углом и в каждом окне, готовый ринуться на нас в любую секунду. Оно и неудивительно — твари были сто пятидесятого уровня, а значит, вполне себе способные развиваться, анализируя наше с Ли поведение (вспомнить хотя бы о мелких динозаврах, которые учились просто на ходу!). Другими словами, какими внимательными мы бы не были, в большинстве случаев реагировали на приближение мобов чудом и в последнюю секунду. Да и как иначе? Идёшь, идёшь, стреляешь в иллюзии, стрелы проходит насквозь, тебе становится легче… И тут с балкона спрыгивает моб чуть ли не прямиком на твою голову! Как бы мы ни старались, но не могли вычислить этих тварей стопроцентным способом — наблюдение и следопыт оказались совсем бесполезны.
Радовало лишь то, что, в общем-то, особых проблем сами сражения нам не доставляли — это я не считаю выслеживание местных монстров. Со временем мы поняли, что в этом данже есть всего пять разновидностей мобов — три обычные и две элитные. Первые два обычных — это змееголовый и безликий, с которыми мы встретились ещё на площади. Третий был ближником, и таким же странным, как и два первых. Прямоходящим, с огромной косой в руках и заячьей маской на лице. Бррррр. Когда мы его встречали — большую часть работы делала Ли, я же её только прикрывала. Не считая сверкающих глаз, которые могли оглушать противника на десять секунд, этот тип мобов был не особо проблемным. Проблемными оказались следующие два типа, элитные. Вот тут-то нам редко удавалось выходить из боя невредимыми! Первый моб был как будто одет в костюм Железного человека, и обычные стрелы от него просто отскакивали. Удары Ли также наносили лишь часть положенного урона, который и так на четыре делился. И это при том, что у «Стального» (как я его про себя называла) и так было 75 000 хп. Зато стоило твари один раз ударить подругу — и она тотчас отлетела в сторону метров на десять. Радовало лишь, что с ловкостью и арсеналом атак у него всё было не слишком гладко — лишь благодаря этому мы, пусть и с трудом, но побеждали. Однако бой с тварью обычно затягивался минут на пять, как минимум. Даже так, самым проблемным оказался последний вид мобов. И всё потому, что он умел летать! За спиной у твари красовались два чёрных крыла! Монстр был в три метра роста, из которых два — его ноги. Скажу по правде, смотрелось, мягко говоря, не очень. Ко всему прочему, его огромные острые когти вполне себе можно назвать сущей мелочью! А не мелочь уже то, что атаковал он нас с воздуха и ещё так быстро, что даже Ли с трудом успевала на него реагировать. Тут уже я делала боевую работу, а Ли прикрывала. Даже так, после любой встречи с этой тварью и у меня, и у подруги на теле оставались лёгкие, а порою, и тяжёлые раны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Идём дальше, а именно — к одному весьма приятному и одному весьма неприятному моменту. Начнём со второго. До восьми вечера (а сутки в этом данже делились на день и ночь) мы прошлись по всем главным улицам и не нашли ничего, хоть чем-то напоминающим выход или ворота к боссу. Все одиннадцать (не считая той, где вход находился) заканчивались тупиками из магазинов. Похоже, завтра придется начать изучать прилегающие к главным улицам улочки одна за одной по методу Ли. Выходило, что подземелье мы покинем не так быстро, как нам бы хотелось. Возвращаясь к хорошей новости — к вечеру у меня уже был сто семнадцатый уровень! Разница, конечно, небольшая по сравнению с тем, что было утром, однако для этого сто семнадцатого уровня нам с Ли пришлось разобраться с примерно тремя сотнями обычных мобов и сотней элитных. Не знаю, к счастью это или же нет, однако к вечеру мобы почти озверели — и пары минут не проходило, чтобы мы на кого-нибудь, да не натолкнулись. Да и учитывая, что в самом начале на нас нападали мало и редко, можно предположить, что до этого мобы о нашем приходе не знали, но теперь информация распространилась среди них каким-то непонятным мне образом (ну не собрание же у них было?!).
Однако ещё одно неприятное открытие ждало нас под вечер! Дело в том, что мы с Ли решили заночевать в той части данжа, куда направились после бегства с главной площади. На саму главную площадь мы, кстати, больше не совались во избежание большого скопления иллюзий в одном месте, переходя от одной главной улицы к другой узкими переулками. Так вот. В эту часть города мы пошли по двум причинам: во-первых, Ли частично нарисовала для неё карту, и, во-вторых, мы уже вырезали большую часть местных мобов. Так каково же было наше удивление, когда мы обнаружили здесь всех тех мобов, что убили до этого. Можно было подумать, что они сбежались сюда со всего данжа, и вначале мы так и решили. Но нет. Мобы нападали на нас с точно тех же позиций, что и в прошлый раз! С того же балкона, окна, кафе, переулка и всегда те же самые! Отбиваясь, мы с Ли заметили ещё один неприятный момент — опыта нам с мобов не капало! Сколько бы их не перебили — совсем ничего! Кажется, лишь убийство семи или восьми система нам тогда засчитала. Почему?! Как такое возможно?! Что мы сделали не так?! В моей голове была полная каша, и я абсолютно не понимала, что делать и думать.
Когда мы с Ли всё-таки отбились от местных тварей и вновь зачистили эту часть города-лабиринта — было уже десять вечера, и лично мне, кроме как спать, в этой жизни больше ничего не хотелось. Тогда я просто на ходу с ног валилась! Зайдя в какой-то из подъездов и найдя внутри незапертую дверь, мы обосновались в одной из множества квартир этого данжа. В ней, правда, уже жила пенсионерка-иллюзия (то, что это действительно иллюзия, а не очередной моб под ней, моя стрела быстро подтвердила), однако та лишь спросила, чего мы хотим, и, не получив ответа, продолжила читать книгу, не обращая на нас никакого внимания. Отлично. Безумно хотелось спать, вот только дежурство никто не отменял. Ли, видя, как сильно я за сегодня устала, предложила мне отдохнуть первой, однако я категорически отвергла эту идею (как-никак сегодняшней ночью девушка вообще не спала!). Ли в ответ поблагодарила меня и попросила разбудить точно через четыре часа, так как этого ей с головой хватит. Уверенно кивнув, я решила, что разбужу девушку через шесть, поскольку четырёх ей может быть мало, а сама она в этом никогда не признается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подруга легла отдохнуть в зале, я же оставила Финника сторожить девушку (если что-то будет не так — он мне тотчас сообщит) и от нечего делать стала изучать небольшую квартиру бабушки, которой на вид было лет семьдесят. Только сейчас я подумала о том, что на удивление, в этом данже иллюзии не обладали «идеальной внешностью», которая есть почти у всех игроков этого мира. Тут вон и бабушку-иллюзию можно встретить. А ведь эта бабушка чем-то на мою похожа… Задумавшись, я и не заметила, как моя рука накрыла собой руку пожилой женщины. Разумеется, пальцы провалились насквозь, а сама картинка доброжелательной на вид бабушки пошла рябью. После этого я услышала стандартную фразу «вы чего-то хотели?». Улыбнувшись, я ответила с примесью лёгкой грусти:
- Предыдущая
- 42/53
- Следующая