Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога в неизвестность (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Страница 32
Так, смотрим дальше. «Семимильный шаг» — умение, увеличивающее скорость Финника просто до колоссальной. 200 километров в час — это, на секунду, совсем не шутки! Да у меня теперь словно свой собственный автомобиль появился! В связке с Небесным благословением наверняка будет что-то с чем-то. Не думала я, что в этом мире может найтись подобная альтернатива земному транспорту. А хотя, почему нет? Вроде как в компьютерных играх персонажи довольно часто разъезжали на всяких там драконах, львах, единорогах и тому подобном. Активировалось умение тем же способом, что и первое — нужно было отдать мысленную команду «скорость». Однако и подводный камень тут был тот же, что и в первом умении. Финник мог использовать его лишь час в сутки, после чего нужно было дождаться обновления в полночь.
И наконец, самое невероятное — «Остановка времени»! В принципе, название умения уже само за себя говорило, и когда я только лишь пробежала глазами по его основному описанию, то была готова прыгать на месте от радости. Вот только мой энтузиазм резко попритих, когда я ознакомилась с умением детальнее. Как я уже поняла, наблюдая за Ли, в этом мире за необычные и полезные умения приходилось платить очень и очень дорого. Ладно, пойдём по порядку. Конечно же, умение не влияло на вселенский поток времени, однако своеобразным образом оно его всё-таки искажало. Если точнее, то искажало оно «внутренние часы» всех живых, разумных и мобов в радиусе действия умения. «Моё время» при этом оставалось неизменным. Ко всему прочему, время действия умения и его радиус зависели от некоторых условий. На данный момент я могла без последствий выдержать лишь «пять на пять» — то есть остановку внутренних часов всех в радиусе пяти метров на пять секунд. Хочешь больше — плати. Чем? Скажу по правде, лучше бы платой оказалась боль, как у Ли. Моя же цена — воспоминания. Те, что я накопила в своей прошлой жизни и уже в этом мире. Умение постепенно будет съедать воспоминания, которые формируют меня, как личность. Информации о важности и количестве воспоминаний, что я буду терять — нет. И проверять это я совсем не намерена. Пять на пять. Этого вполне достаточно.
С теорией понятно, разберёмся с практической частью умения. Итак. Использовать умение «направо и налево» у меня точно не выйдет. Начнём с того, что мне обязательно нужен телесный контакт с Финником, так как именно зверёк является своеобразным «генератором» умения, пока сам его использовать не в состоянии по причине отсутствия развитого интеллекта. Да, у него конечно были эмоции и чувства, однако это не делало из него разумного. Для активации умения нужен конкретный приказ системе, который могу отдать лишь я через телесный контакт с животным. Дальше. Активация умения требовала ещё одного дополнительного условия. Боже, даже смешно становилось от того, насколько это безумно! При активации умения моё хп должно составлять не более 10 % от всей шкалы!!! Что за шутки такие, чёрт побери??? Если во время активации умения кто-то извне, до кого остановка внутренних часов не достала, меня атакует — это же смерть гарантирована! И не только это. Как мне понизить своё хп до подобного уровня? Дать боссу избить себя до полусмерти? Или может, самой себе отрубить ногу или руку? По сути, на первый взгляд классное умение оказалось для меня бесполезным. Ещё и откат у него в пять минут. Вот же ж. Совсем несмешная шутка.
Заметив вопрос в глазах Ли, ярко блестевших и смотрящих точно на меня, я подробно описала ей новые способности Финника. Слушая меня, Ли медленно кивала головой, ну а когда я закончила — попросила скинуть ей мои статы, чтобы она могла разработать стратегию боя. Я не стала противиться, отправила девушке свои данные и тотчас получила в ответ её. В принципе, ничего нового или неожиданного — всё, что я уже знала. Сейчас у Ли сто сороковой уровень, прокачана у девушки была сила и ловкость. С духом и стойкостью всё было похуже, однако за счёт вещей Ли это с лёгкостью компенсировала. Специализация «Бай Ху», умения, ориентированные сугубо на мечника, плюс одно свободное очко. Не найдя ничего нового, я уже думала свернуть статы, однако вдруг получила системное уведомление о приглашении в клан первого уровня «Вечная сакура».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Так нам будет легче выживать и работать вместе, — тотчас поспешила объяснить Ли. — Ведь…
— Всё хорошо, — твёрдым голосом успокоила я девушку, которая, похоже, боялась задеть мои чувства своим приглашением. — Я понимаю.
Недолго думая, я приняла приглашение Ли и тотчас стала помощником главы нового клана. Хотелось бы мне конечно вернуться в Бессмертные, но сейчас это просто-напросто невозможно, так как для этого нужно получить приглашение от кого-нибудь из тех членов клана, которых всё же не выбило. Я попробовала запросить у системы смену названия нашего с Ли нового клана на «Бессмертные», однако та ответила, что оно занято. Выходит, клан всё ещё существует, и это не могло не радовать. Ну, «Вечная сакура» тоже звучит неплохо. Главное, что теперь мы с Ли сможем видеть уровень здоровья и статус друг друга в списке клана. Это поможет, если нам придётся разделиться в какой-то момент.
Пока Ли разбиралась с клановыми настройками, я тяжело вздохнула и крепко прижала к себе малыша фёнека. Похоже, Егор и Лиза с командой Француа сейчас в плену у наших врагов. Обзаведись я новыми умениями чуть пораньше, возможно, и нашла бы способ освободить их без лишней крови, однако сейчас мы были слишком далеко от лагеря неприятеля. Без боя прорваться к ребятам не выйдет даже со всей новой скоростью Финника. Да и если получится — что дальше? Как уходить? Финник всех никак не утащит. Если бы среди пленных был Андрей, то я конечно задумалась бы о какой-нибудь безумной идее спасения (хотя бы его одного), но парня, слава всему, враги схватить не сумели. Да и к тому же, если организовывать спасательную операцию, то будет просто глупо не заглянуть при этом ещё к обелиску. Однако стоит его спросить хоть о чём-то, и нас наверняка тотчас окружат со всех сторон. Можно, конечно, воспользоваться идеей, которую мне вчера подкинула Ли. То есть скопировать внешность одного из эльфов и надеть на себя, после чего пробраться к обелиску и задать вопрос «как освободить ребят?», однако что, если ответ будет, мягко говоря, мне не совсем подходящим? Что-то вроде «прокачать уровень» или «выбить в данже артефакт телепорта»? Другими словами — совсем бесполезным.
Минутку… Данж. А если попробовать спасти ребят с помощью иллюзий и скорости Финника, а после этого уйти со всеми через подземелье? Звучит неплохо, однако каков шанс того, что пленников держат вместе? Да и к тому же, система утверждает, что у обелиска есть данж, однако о том, какой он — умалчивает. Вдруг он будет для игроков трёхсотого и выше уровней? Тогда это смертный приговор и только. Сколько бы вариантов я не рассматривала, все сводились к тому, что если мы хотим помочь нашим и достичь обелиска — должны иметь силы сражаться с разумными. После той битвы, свидетелями которой мы вчера стали, можно с уверенностью сказать, что с нашими нынешними силами мы — слишком лёгкая цель для наших врагов. Сейчас мы ничего не можем им противопоставить, и такими темпами война плавно перетечёт в истребление людского рода. Кроме всего прочего, нам нужно было стать сильнее не только для того, чтобы освободить товарищей и достичь обелиска, но и чтобы начать переговоры о мире с более сильными оппонентами. Если мы будем слишком слабыми — нас, скорее всего, даже не захотят слушать. Отсюда решение — остаёмся в здешних долинах и качаем уровень до такого, при котором сможем дать хороший отпор нашим недругам. После того, как Ли закончила свои дела с системой, я обсудила с ней это и, слава всему, получила от девушки одобрение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Убедившись в том, что монстров поблизости нет (те немногие, что уцелели после вчерашней битвы, уже успели разбрестись по всему лесу), мы с Ли стали медленно спускаться по дереву. Только сейчас я обратила внимание на то, что тела павших эльфов и гномов остались лежать на земле в скрюченных позах и с перекошенными лицами. От этого зрелища я в очередной раз скривилась. Смерть так ужасна и беспощадна. А я… Получается, что теперь я тоже убийца? Конечно, мне дополнительных очков за этих разумных не дали, однако отрицать свою причастность к их смерти будет просто бессмысленно. И от этого становилось на душе так противно и тошно. Когда Ли уверенным шагом отправилась исследовать тела, дабы выяснить, не найдётся ли у эльфов с гномами чего-нибудь полезного, я задумалась над тем, сколько ещё пролежат здесь все эти трупы. Система ответ давать не хотела. Может, они вообще не исчезнут? Трудно сказать. Пока Ли снимала с эльфов всякие цепочки и украшения, я купила в магазине лопату и стала копать могилу под большим деревом. Спустя лишь мгновение поймала на себе осуждающий взгляд Ли, однако это меня ничуть не переубедило. Да, мы находимся в опасной зоне, но ведь выкопать яму для шестнадцати эльфов и девятнадцати гномов с моей силой и ловкостью — не особо трудная задача. Максимум, минут пятнадцать. Зато на душе станет легче.
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая