Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Слово Гермионы (СИ) - Сейтимбетов Самат Айдосович - Страница 7
Невидимая силовая линия, по которой лодку подтягивают к финишу?
Автопилот на основе магии? Тогда здесь должен быть какой-то накопитель — артефакт, зачарованная вещь, которая и осуществляет привязку маршрута и движение. Или этот движитель спрятали под днище? Или банальным телекинезом тянут из замка, а мы не чувствуем?
— Пригните головы! — орет Хагрид (вспомнил-таки, как его зовут).
Лодки втягивает в тоннель, школьники быстро пригибаются. Нет, ё-мое, они тут реально больные на всю башку. А не успел бы кто пригнуться? Впечатался бы лбом, да из лодки вылетел. Где ТБ? Или это часть шоу, призванного впечатлить детишек и показать, что теперь вокруг мир уж-ж-жасной магии? Ага, ага, раз уж мы тут в школе надолго, надо заранее напугать да застращать.
Поднявшись по лестнице и попутно вручив жабу Мальчику-без-жабы, Хагрид стучит в дверь замка.
Ёпта, ну силен мужик. Ему бы крепостным тараном работать, а не школьным егерем!
Выходит суровая тетка в зеленой мантии и огромной шляпе. Минерва МакГонагалл, если не ошибаюсь. Декан Гриффиндора, а следовательно, и будущий начальник Гарри. Её поэтому отправили встречать первоклашек, или она стандартно всех встречает?
Отведя нас в маленький зал, МакГонагалл толкает речь о Домах (так тут называют факультеты), распределении и школьных баллах. Судя по шуму из-за стены, там тот самый огромный зал, где все жрали в фильмах, и где сейчас остальные курсы ждут распределения первоклашек.
Ха, детишки-то реально перетрухали.
Озираются, бормочут, гадают, что их ждет. Беру свои слова обратно — в рекламе тут понимают! Запугали детишек тропой и туннелем, капнули на мозг зрелищем замка, потом суровая тетка подавила психологически, и оп-па, дите устрашено и готово на все. Распределение тут проводит какая-то говорящая шляпа, странно, что детям не сообщили.
Тоже элемент запугивания?
В общем, этой шляпе легче ковыряться в мозгах, а первоклассник от облегчения, что распределение закончилось, получает натуральный импринтинг на Дом, в который его распределили. Ну и дальше все понятно: битва за баллы, в ходе которой старшие курсы присматривают за младшими и заодно выбивают дурь из последних.
Толково, толково придумано.
Учителям остается только разжигать «пыл соревнования», снимая и даруя баллы направо и налево, ну и выступать арбитрами, когда сцепляются ученики разных Домов. Система, конечно, не идеальна, но работает. Учтём.
Потом припираются призраки, и не надо мне втюхивать, что они тут случайно мимо пролетали. Ага, всей толпой, да в ночь распределения! Еще один элемент промывки мозгов: вот, мол, вокруг мир магии, призраки летают, все дела. Кстати, интересно, откуда они берутся? На какой батарейке работают? Работают ли против призраков стандартные защиты?
А то, получается, сквозь стены ходят, руками не потрогаешь, какая магия на них действует — непонятно, в общем — идеальные шпионы. И это не говоря о том, что картины тут вполне себе живые и надзирают за ученичками.
Ха, получается, когда Гарри отправлялся в свои «ужасно секретные» вылазки по школе, он ведь и не задумывался, что выходит через дверь с портретом. То есть, можно сказать, он своими руками заставлял «сигнализацию» срабатывать, и какой-нибудь следящий артефакт либо сам Дамблдор спокойненько следил за ним и вмешивался при необходимости.
Получается, Дамблдор здесь имеет админские права на замок. Было бы неплохо и себе такие же, но как? Я и в обычных компах-то так, по верхам, спасибо друзьям-айтишникам, а что насчет магических? Ставим мысленную стопятисотую галочку — посмотреть в литературе.
Тут возвращается Минерва, строит нас в ряд (уважаю, тетка реально всех строит парой фраз) и ведет распределяться.
Огромный зал, повдоль четыре стола, ага, каждый Дом за своим. В глубине, поперек зала — стол для преподов и директора. Понятно, значит, нам туда. Пока дойдем, на нас все будут пялиться, первоклашки еще сильнее усрутся. Толково придумано, как я уже говорил.
Освещение в зале свечами, тысячи свечей.
Бля, традиционалисты фиговы, электричество уже больше ста лет используется, а они все со свечками. Интересно, воск капает или свечки — иллюзия? А на столах, на столах-то — золото, бриллианты, показушники хреновы! Давят на мозги бедным деткам. Иду последним, мысленно насвистывая «Куклу колдуна».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так, нас строят в линию, ага, лицом к залу.
Отлично. Представьте себе, что вы ребенок одиннадцати лет и вас куда-то долго везут, пугают, родных рядом нет, а теперь еще и выставляют на обозрение толпы. Неудивительно, что некоторые уже готовы навалять в штаны и упасть в обморок.
Тем временем профессор МакГонагалл приносит табурет с ужасно грязной, латаной-перелатанной шляпой. В фильме она смотрелась лучше. Это чудо портняжного искусства немедленно открывает рот и поет песенку про Дома и про то, что не стоит бояться её, такой замечательной и красивой. Ах да, еще шляпа прямым текстом заявляет, что будет копаться в наших мозгах и мыслях, чтобы определить, в какой Дом нас отправить.
Всю жизнь мечтал, ага.
И начинается распределение. Школьники, иногда бодро, иногда пошатываясь, по одному идут к шляпе. Головной убор пару раз задумывается, но в целом распределяет бодро. И вот звучит сакраментальное:
— Грейнджер, Гермиона!
Ну что ж, подхожу, надеваю шляпу, убрав брезгливость подальше. Шляпа накрывает голову, секундная пауза — и раздается шепот, идущий со всех сторон:
— Хм. Вот так так. Отвага Гриффиндора, ум Рэйвенкло, трудолюбие и верность Хаффлпаффа, хитрость Слизерина, да все так густо перемешано!
Меня как будто кто-то дергает за язык.
— Не ошибись с выбором, — думаю насмешливо в ответ, — а то, когда я стану главной магичкой Британии, первым делом натяну тебе глаз на жопу.
— Извини, девочка, но у меня нет такого органа. И выбор сделан: ГРИФФИНДОР!
— Ничего, ради такого дела пришью тебе парочку органов. Жди, род Грейнджер всегда держит свое слово!
Снять шляпу, прошлепать к своему столу, сделать вид, что ужасно рад.
Это просто, почти просто. Осталось только мысленно заехать себе в глаз. Ну вот кто меня тянул за язык с этими словами про главную магичку и натягивание глаза? Нервишки шалят? Ведь наверняка товарищ Дамблдор узнает все, что прочитала в мозгах шляпа.
Эх, нелегко быть идиотом в наше время!
Ладно, пока что надо пересесть на дальний конец стола… чтобы толпа фанатов не затоптала, когда Гарри примут на Гриффиндор. Ведь мог бы просто сказать шляпе: давай, мол, Рэйвенкло, и никаких гвоздей! Акелла промахнулся, точнее говоря, довыебывался. Ах-ах, я такой взрослый, меня не берут психофокусы, ах, вокруг детишки!
Стоп. Отставить панику и самокопание!
Удваиваем бдительность, следим за языком, пишем себе свод правил параноика и следуем им. У каждого есть право наступить на грабли, вот только в моем случае это может оказаться смертельно. Мне нужен ментальный щит, чтобы никто, никто и никогда не смог залезть мне в голову!
Да, и еще. Теперь игру, начатую в поезде, придется продолжить.
Сломать Малфою палец. Выучить всякие аристократические кодексы и правила. На людях вести себя именно в стиле «Урон чести — хуже смерти!». Подготовить перелом руки Драко, ибо этот опездол просто так не остановится.
Выучить менталистику, хотя бы основы, чтобы наружу торчали только жажда знаний и желание основать свой род. Найти место для тренировок. Так, стоп, стоп. Основа плана хороша, пусть даже продиктована вынужденной необходимостью, но лучше такое не в голове крутить, а делать записи. Помимо шляпы наверняка половина преподавателей умеет залезать в мозги, да так, что ничего и не ощутишь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раздается гром аплодисментов, ага, Гарри с нами.
Счастье-то какое, убиться ржавым веником. Или как там было в классике: «Счастье — это когда у тебя все дома!» А у меня вот явно не все дома. Следует пожрать да выспаться, пока мозги окончательно вразнос не пошли. Тем временем Рона определяют на Гриффиндор, и распределение заканчивается. Дамблдор чего-то кричит, хлопает в ладоши, и на столе появляется куча еды. Похоже, проблемы ожирения, а также голодающих детей Африки, магов не сильно беспокоят.
- Предыдущая
- 7/147
- Следующая