Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поиграем с Лайм (СИ) - "Бриллиантовая Рафаэлка" - Страница 26
— Э-э-э… нет… — невнятно пролепетала та.
— Нет, кто?!
— Нет… мэм.
— То-то же! — громогласно прорычала Лайм, снова усыхая до обычных размеров, — еще вопросы?
Как и ожидалось, оставшееся время прошло в гробовой тишине.
Да и поток беженцев из замка стал постепенно уменьшаться. За последние минут десять так вообще никто не соизволил покинуть замок в добровольно-принудительной форме.
Когда внутренний таймер прозвенел и колдун с отголосками хором досчитали до трех тысяч шестисот мисисипи, Лайм снова сложила губы рупором и объявила на всю округу:” Кто не спрятался, я не виноватая!”, и шагнула за порог замка.
Толпа поприветствовала это действо шумными аплодисментами, а стальная решетка герсы с лязгом упала за её с Мики задницами. А затем еще одна, но уже серебряная. А за ней третья, платиновая, с огненной аурой и зелеными магическими всполохами. И табличкой: “Вы пошли убивать короля на свой трах и риск! Нет, это не опечатка. Удачи! И пока.”
“Никто не войдет, никто не выйдет, — все же сумел пробиться на сцену колдун со своими обязательными комментариями, — пока не останется только король.”
А вслед за ним вернулись и недопереваренные голоса.
“Бу! Гейммастера на мыло!”
“Да не, народ, это же чистое совпадение…”
“Ой, как удобно! Рояль в кустах, а не совпадение!”
“Кто там кидал на удачу?! А ну, признавайтесь!!!”
Один лишь Мики вежливо молчал, терпеливо наблюдая своими умными глазками за своей спутницей по приключению. И Лайм была дико благодарна ему за то, что хоть кто-то умеет держать свой язык за зубами.
— Во всяком случае, — нежно почесала она своего белошерстного спутника за ушком, — это означает, что король в замке, в не в очередном походе.
“А дальше пойдет прямолинейное рубилово и мочилово?” — спросил колдун.
— Ага.
“И жуткий трахач всего, что движется и нет?”
— Пожалуй, да. Планомерная зачистка местности, так это отголоски называют?
“И этого точно никак не избежать?”
— Неа, — облизнулась Лайм и приняла боевую стойку, — Что ж, готовь жопу, Королишко!
Глава 20
Как ни странно, но скрипты сработали только сейчас. То, как Лайм бегала по замку короля в образе юного мальчишки, местную системы охраны (если это можно так назвать) вообще не напрягало. Ну подумаешь, всего лишь агрессивно настроенный воин из враждебной фракции проник на территорию замка — тю, невидаль. Колдун, прописывающий все триггеры, однозначно был пьян. Или не в своем уме. Или и то, и другое одновременно.
Но теперь то логический пазл наложенных чар окончательно сложился, триггеры триггернулись, скрипты скриптнулись, а замок… а замок решил изменить самому себе, а заодно, и существующей реальности.
Ибо:
Большая разветвлённая локация, полная враждебных мобов и ценного лута? Есть.
Главбосс, ожидающий своего часа быть пришибленным где-то в темном углу лабиринта этой самой локации, ибо так велит квест? Имеется.
Главный герой, героиня или же команда приключенцев, готовые свернуть горы и шеи, причем как свои, так и чужие, по пути к нему? Только их то и ждали.
А потому БУХ! Примите и распишитесь.
Замка, каким его видела Лайм всего пару часов назад — мрачного, грубого, с узкими коридорами и реалистичными и адекватными пропорциями — больше не существовало. Как не существовало и персонажей, его населявших. Точнее, только тех, кто предпочел остаться в замке, а не благополучно выйти, переждать бурю. Возможно, короля в той версии замка на месте могло и не оказаться. Он вполне мог уехал по делам. Или отлучиться в тайные катакомбы. Или просто уснуть в чужих покоях на очередной сладкой заднице.
А в этой версии замка он точно есть. Обязан быть. Сидеть и покорно ждать своего часа.
Ибо теперь это самое настоящее рейдовое подземелье!
Таковы правила, и Лайм они вполне устраивали.
Даже больше, Лайм, рожденная в аналогичном квестовом рейде, была теперь здесь прям как дома.
А потому, как и полагается Желатиновому Кубу, Лайм просто понеслась, сломя голову, не видя преград, размахивая мечом как пропеллером. Вперед, нападать, убивать, поглощать! И пусть никто не уйдет неоттраханным!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С разбегу влетев в высокие деревянные двери, Лайм выломала их к четям собачьим вместе с петлями, обрушив массивные створки на поджидающих ее внутри стражников в сияющих доспехах. Троих насмерть пришибло дубовыми досками. Еще двоих завалило камнями из вырванной с мясом дверной рамы. Остальные штук двадцать усатых мужчин с боевым кличем приготовились к бою.
Но, как и полагается первым мобам на локации, для прокаченной Лайм они не приставляли какой-либо опасности. Да что уж там, даже милипусечному Мики достаточно был лишь разок куснуть за пятку, чтобы те с ужасающими криками нестерпимой агонии падали под мощью его смертоносных клыков. Грозной воительнице же вообще хватило просто дунуть на них ароматом мягкой лаймовой свежести, завалив сразу половину из грозного воинства бравых защитников замка.
«Не, ну так не интересно…»
Еще двоих она заставила умереть от ишемии сердца, всего лишь кинув взгляд своих карих глаз в их сторону. И не понять, это они от испугу так, или от оттока крови в нижние отделы тела.
«Можно я не буду эти копейки опыта считать, а?» — тут же заныл один из недопереваренных отголосков.
Не в восторге была и сама Лайм. Ладно, опыт с мобов не падал, да и лут был самого что ни на есть паршивого качества, но так и никакого удовольствия от своей всесильности и превосходства над врагом она ведь тоже не получала.
Решив чуть исправить неудачное начало рейда, она щелчком отправила одного из двух последних стражников куда-то под купол первой арены-локации, и, на ходу оголяя грудь пятого размера, направилась к последнему выжившему, чтобы хоть немного наверстать упущенное удовольствие.
К чести этого самого стражника, он выдержал смертельную волну обольщения, хоть та и сильно подрихтовала его шкалу здоровья. На последнем издыхании он даже постарался изобразить какую-никакую защитную стойку.
— Ну же, красавчик, помоги бедной девушке получить хоть капельку наслаждения. Я всегда, — Лайм хищно облизнулась фиолетовым язычком, — любила мужиков в форме.
Увы, это было последней каплей.
БОНЬК!
Удар причинным местом о стальной гульфик снял последние капельки здоровья у бедняги, заставив не менее бедный отголосок в голове Лайм считать миллионные доли процента упавшего с него опыта.
Но так уж и быть, первая локация была благополучно зачищена, так что пришло время хорошенько оглядеться. Как и предполагалось типичной локации-арене, первый зал королевского замка представлял из себя идеально круглую просторную локацию с высокими потолками с отсутствием каких-либо деталей интерьера внутри этой самой локации. Чтобы не мешать эпическому махачу, конечно же. Единственное, что отличало этот зал от темного подземелья — достаточно яркий свет из беспорядочно накиданных оконных проемов под сводом купола. Ну и вместо сталактитов — большая люстра с магическими, вечно горящими свечами. В общем, ничего интересного или запоминающегося, и, соответственно, отвлекающего от сражений. Зачистил, обобрал трупы, перешел в следующую локацию, и так пока не дойдешь до главгада.
Скучно, но зато всегда работает.
Помимо уже выломанной двери, в помещении была еще одна, прямо напротив нее. Других выходов с локации Лайм не наблюдала, так что, перехватив меч поудобнее, она понеслась в следующую локацию.
А потом с следующую.
И еще одну.
И еще одну, абсолютно идентичную предыдущим.
Мелкоуровневые усатые клоны-стражники, копейки опыта, отсутствие мало-мальски годного лута и вообще какого-либо развлечения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Просто набор из огромных локаций, которые в сумме уже по площади превышали замок, видимый Лайм с высоты птичьего полета, когда та перелетала через стены города.
«Магия, — прокомментировал этот занимательный факт так же скучающий колдун, — что с нее взять?»
- Предыдущая
- 26/43
- Следующая