Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нуб, парень резкий! (СИ) - Радушный Андрей - Страница 5
На выходе активировал «лазутчика», моё тело растворилось в воздухе, интерфейс отрисовывал контуры и действовать было удобно. Ослы меня в упор не замечали, пнул одного, он недоумённо повертел башкой. Красота, деактивировал навык и достал пистолет затрофееный у игрока:
боевой амулет стихии анемо (переименовать Да/Нет): направляет в противника конструкт стихии «лезвие».
Начальная скорость движения конструкта — 950 м/с.
Дальность — 400 метров.
Зарядов в накопителе — 20.
Скорость зарядки накопителя — сутки.
Направив амулет вверх, нажал спуск, скорость моего восприятия значительно увеличилась, и я успел заметить размытый диск сантиметра 3 в диаметре, стремительно унёсшийся в небо. Направил в деревце с кулак толщиной, бесшумно пронёсся стремительный росчерк и ветка упала на землю. Вещь! Переименовал в дискомёт и убрал в слот быстрого доступа, перекинув лежащий там «Вал» в инвентарь. Отвязал одного ослика и повёл на место прошедшего боя, шашлык сам себя не сделает.
— Вот, кровяная колбаса, кровяная колбаса*… - пел будильник интерфейса марш легиона.
Тело распирало от энергии, сто лет я не просыпался в таком настроении и физической форме. Вчера объелся мясом и прикончил пол-литра вискаря, а сейчас готов прыгать как кенгуру, с удовольствием закурил. В принципе я бросил, но это не считается, пачка сигарет лежала в вещах, и как сказал Марк Твен: «бросить курить очень легко, я сам это делал много-много раз». Сполоснув лицо, вышел на свежий воздух, одинокий ослик печально жевал траву. Удивительно, не сожрали обитатели джунглей животину, хотя сон у меня чуткий, я бы услышал.
Вчера руки так и не дошли глянуть на трофейный МЛК, палатка меня устраивала да и хватало событий для обдумывания. Достал кубик:
Желаете привязать МЛК Да/Нет
Да. А развернуть фиг, на данном уровне силы точка привязки может быть только одна, убрал точку, всплыла подсказка:
Развёрнутый МЛК не привязан, его может использовать любой юнит Системы.
Пришлось кидать вещи в инвентарь и сворачивать палатку, благо поместились, ещё не оброс имуществом. Дал команду развернуть, в указанном месте на уровне земли подсветился интерфейсом закрытый люк, открыл всплывшее меню МЛК, ткнул рассмотреть 3Д проекцию. Появилась прозрачная конструкция из двух почти кубиков поставленных друг на друга и находившихся судя по всему под землёй, бункер Гитлера в миниатюре. Главное хрен найдёшь! Высота одного этажа 3 метра, ширина-длина 4, апартаменты ВИП класса если сравнивать с палаткой. Крутнул проекцию рассматривая внутренности и замер сусликом.
На первом этаже лицом к лестнице на коленях сидела девушка, всплыла подсказка:
Статус: Рабыня (Привязать имущество Да/Нет).
Уровень силы (опасности): G (низкий).
Системный ник: Мика.
— Что за хрень? — обалдело произнёс я вслух.
Непонятки надо выяснять сразу, мысленная команда и мембрана люка открылась, я махом прыгнул вниз и спружинив ногами встал перед загадочным явлением, люк закрылся. Прыжок с высоты три метра проделал как раньше с двадцатисантиметровой ступеньки, легко и бесшумно, после апгрейда тело работало божественно. Девушка рефлекторно отшатнулась и смешно завалилась на попу, прикрывая лицо правой рукой. Левый глаз заплыл громадным фингалом. На какое-то время я выпал из реальности, юная красотка была нереально хороша.
Солнечно-светлые, вьющиеся волосы до плеч, громадные карие глаза, изящные контуры тела. Кисти рук и ступни как у ребёнка, маленькие и милые, испуганно вздымающаяся грудь притягивала взгляд. Полупрозрачная туника больше показывала, чем скрывала, у меня даже волосы поднялись от увиденного.
— Господин, я счастлива служить столь могучему воину, — отойдя от испуга, ткнулась лбом в пол девушка.
На слове «счастлива» я поморщился, сработал «детектор лжи». Мелодичный голосок привёл меня в чувства, не ожидал, что вид девушки может вогнать в ступор, уж повидал я их немало, да и не только повидал, кхм, впрочем, не буду опошлять…
— Меня зовут Леон, — присел я на корточки, — рассказывай, как здесь оказалась, что значит твой статус.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я Мика, господин Леон, — девушка разогнулась, но говорила глядя мне в подбородок, — привяжи пожалуйста своё имущество.
— Не понял, — честно признался я.
— Если ты, господин, не произведёшь привязку, я умру через 11 часов. — сказанное было тем страшнее, что девушка не врала, детектор молчал.
— Время пока терпит, — не стал рубить сгоряча, — расскажи подробнее о причине твоего нахождения здесь в статусе рабыни. И называй меня просто Леон, пожалуйста.
Короткий рассказ чарующим голосом нагнал на меня печаль, настроение упало, я искренне сочувствовал несчастному созданию. Мир, где жила Мика вошёл в реестр Системы три года назад, всё началось с такого же сообщения, как недавно увидел я. Ещё через год, девочка очутилась в степи в статусе Рекрута. Ровная как стол местность позволила рекрутам системы оперативно собраться вместе, их набралось 46 человек, в основном молодые юноши и девушки без малейшего опыта войны. Основав Форпост, попаданцы получили доступ к оружию и набрали всяких мечей кинжалов и копий, красивых, вычурных и бесполезных в неумелых руках. Меню форпоста позволило построить полутораметровую стену вокруг жилых модулей, на строительство которой ушёл весь день, а ночью пришли три игрока и тупо вырезали большинство спящих поселенцев.
Убив всех способных сопротивляться или опасно выглядевших, игроки приступили к развлечениям. Выкалывали глаза, отрезали грудь женщинам, резали пальцы, насиловали полумёртвые от ран и страха тела. К утру выжило несколько девушек, их заставили надеть рабские ошейники являющиеся артефактами Системы, ошейник одевался только с согласия разумного, и его действие было необратимо, снять можно только с мёртвого раба. В случае смерти хозяина раб ждал нового 12 часов, если привязки не произвести, умирал.
Пришлось произвести привязку, но я пообещал девушке поискать способ освободить её от позорного статуса, в принципе, можно приказать жить 1000 лет самой и ждать возвращения хозяина. Но. Во-первых, отпускать её на этой планете, значит однозначно убить, мы пришли сюда убивать и по завершении миссии, всех чужаков будут искать и не для селфи. Во-вторых, если я умру, у неё не будет и шанса, 12 часов и смерть. Успокоенная ласковым обращением и надеждой, Мика немного оживилась и многое мне рассказала о повседневной жизни игроков, мыслях людей на тему предназначения и логики Системы.
— Я два года жила в доме этого… — я успокаивающе погладил по доверчиво лежащей на груди голове, Мика продолжила, — Рядом жил мудрый старик, его сын был игроком и побывал на множестве планет, старик рассуждал, а я слушала: «- Разумные многих Миров анализируют действия Системы пытаясь понять их смысл и конечную цель её манипуляций с народами, государствами, планетами и отдельными разумными. Возможно, шоковая терапия в отношении зашедших в тупик культур и социумов даёт и положительные плоды. Большинство Планет по прошествии определенного времени после Миссии исключаются из реестра и туда закрыт доступ Игрокам. Жизнь налаживается и начинает следующий круг…».
Девушка немного помолчала, давая мне возможность обдумать сказанное и продолжила:
— Я спросила его: «- Смешно, ты пацифист отвергающий насилие как инструмент, считаешь его злом в чистом виде и одновременно пытаешься оправдать людоедский подход Системы, где жизни разумных списываются миллиардами, ради чего?». — Мика сверкнула карими глазами, лицо девушки мимикой передавало накал беседы, я искренне любовался, — Знаешь, Леон, что он мне ответил? — я изобразил непонимание, красавица улыбнулась и продолжила, смешно надувая губки, копируя старческое брюзжание, — Сохранить целые Планеты, дать возможность поколениям разумных жить дальше, растить детей, познавать мир. Впоследствии, на спасённых Системой Планетах будут жить миллиарды миллиардов, а деструктивные элементы вкусившие крови — Игроки, лишатся доступа в эти миры и будут искоренять скверну пока не падут от руки таких же чудовищ!!!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 5/52
- Следующая
