Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нуб, парень резкий! (СИ) - Радушный Андрей - Страница 21
Перекусили, подняли настроение синтезированным вискарём, мы с Лёхой закурили. Философское настроение подогрела Дэзи:
— Торговля удел неудачников, мы игроки, нам надо становиться сильнее. Сила добывается в сражениях, мы с тобой прирезали тьму химер — сразу прокачали близких, усилились сами. Кстати, Леон, 5350 ОС за Лёшу и Сойку я отдала Мике. — охотница улыбалась, удачный финал и душевные посиделки настроили коллектив на позитивный лад, — Твоё имущество и оружие тоже у неё. Нам с тобой нужно запустить перестройку структурной матрицы и поднимать параметры, будем основной ударной силой отряда. Чёрт, почему я не додумалась убивать химер в псарне, ведь на поверхности лежала идея? Почему нуб, — Дэзи ткнула в меня пальчиком, — чувствует себя на миссии, как рыба в воде, а я, потомственный охотник, покорно плетусь за ним? И ведь не поспоришь, добыча потрясающая.
— Открыть страшную тайну? — я с удовольствием глубоко затянулся, — Если отбросить везение, которое является результатом затраченных усилий и грамотного планирования, на меня со старта работает способ отбора рекрутов.
— Нифига не понял. — потряс Лёха головой, — В чём смысл? Дэзи нет равных на охоте, она не первый год изучает систему. Ладно, ты старше нас вдвое, опытнее, неужели жизненный опыт? Я только армию отслужил, хороший стрелок, спортом всю жизнь занимаюсь, смерти не боюсь, а результат сам видишь.
— Обывателя обсуждать не будем. Охотник, опасен в определённых условиях, в целом ориентирован на дуэль, выслеживание, засаду. Военный, — я ткнул пальцем в парня, — война в составе подразделения на определённой дистанции. Тебе пофиг, где брать оружие и боеприпасы, в кого стрелять, куда идти. Всё дадут, покажут, объяснят. Дальше рассказывать?
— Ты сам военный, — парня расслабили посиделки, думать не хочет.
— Ошибочка, я наёмник! Дэзи недавно изрекла, цитирую: «- торговля удел неудачников», а чем воевать, как поднимать параметры и прокачивать оружие? — Мика ободряюще набрызгала по пятьдесят, тонко намекнула, мол, колись оратор, — Операции подобные недавней, когда можно поднять сразу и много, единичны и редки. Уточню, она стала возможной только благодаря торговле, сведения я получил от аборигенов при обмене информацией! — Дэзи демонстративно нахмурилась, не любит девочка критику, — Стремительно расти в силе можно непрерывно рискуя собой, соответственно вырастет риск, а можно торговать и прибыль вкладывать в своё развитие, параллельно получая информацию и обрастать связями.
— Скучно, Леон. — состроила умильную мордашку Дэзи, — Сам и занимайся всякой хренью, а мы будем врагов рубить! Хрясь, в лепёшку!
— Тогда вторая часть посиделок, поделюсь трофеями. — я достал глефу и активатор умения: «техника владения древковым оружием», трофеи с Арии, — Держи, Лёха.
— Дай посмотреть! — охотница с горящими глазками протянула ручки, парень с улыбкой дал пушку подруге.
Мике вернул дискомёт, дал умение «стрельба из лука», нашему хилу требовалось дальнобойное оружие. Лук планировал сделать на синтезаторе, за основу возьму арбалет и стрелы к нему. Хреново, что при сканировании в утилизаторе образец разбирался на атомы, но это допустимые потери, зато можно будет штамповать луки хоть сотнями. Себя не обделил, взял три навыка:
«Воздушный капкан»: создаёт область сверхплотного воздуха в указанной точке, время действия — 1 минута.
Этим навыком меня обездвижила Ария, вырваться из вязкой среды практически нереально.
«Планер»: формирует конфигурацию силовых полей (визуальная прозрачность 98 %) в виде крыльев, управление мысленное.
«Пик воздуха»: создаёт восходящий поток воздуха, диаметр 3метра высота 30 метров.
Специфичные навыки, позволяли парить как птица, используя разнонаправленные потоки воздуха. Передвигаться планируя с высоты и не зависеть от рельефа быстро и удобно, правда становишься уязвим к дистанционным атакам. Кроме вышеперечисленного с Арии выпал «порт-ключ», 7 тысяч монет и три рабских ошейника.
«Порт-ключ» — одноразовый артефакт Системы: создаёт портал на доступную игроку Планету; размер арки перехода 3*2 метра; время работы — 1 минута.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Порт-ключами пользовались игроки для путешествия по мирам, стоил он на Миллениуме 2 тысячи монет, до конца миссии мне не пригодится, а потом очень даже. Попутешествовать и посмотреть на жизнь других рас и миров будет интересно, плохо, что все они пережили непростые времена и отношение к игрокам должно быть специфическим, но такие возможности стоят любых неудобств.
Нижний ярус МЛК я перепланировал, теперь там пять комнат и мастерская, на первом этаже будет гостиная и кухня. Поручив Мике дизайн первого этажа, я с Дэзи спустился вниз, и мы разошлись по своим комнатам. Кинул на кровать приватизированный в гостинице матрас, упал сверху и запустил перестройку организма. Многих могла отпугнуть 80 % гарантия успеха, но я привык к риску, в бою не бывает полной гарантии, а дальнейшая жизнь обещает стать чередой боёв.
Привычно мигнуло сознание, поднятие общего параметра — структура теперь съедало 30 ОХ, энергия и сопротивление по 10, поднял всё до 30. Привязал оружие и самый главный навык, апнул им по уровню:
Статус: Игрок.
Уровень силы (опасности): Е.
Системный ник: Леон Диас.
Основные характеристики (параметры):
Структура: 30 (ПСМ уровень 1).
Энергия: 30.
Сопротивление ментальным воздействиям: 30 (30 %).
Умения:
«Переводчик».
«Язык Системы».
«Танец с боевым кнутом».
Навыки:
«Лазутчик» (улучшаемый), (привязан), уровень 1.
«Воздушный капкан».
«Живой снаряд».
«Ночное зрение».
«Детектор лжи».
«Планер».
«Пик воздуха».
Артефакты:
«Зеркало возмездия».
«Длань» (боевой кнут), привязан, уровень 1.
Инвентарь, уровень 1.
Активатор возрождения: 1.
Порт-ключ 2.
Системные устройства:
МЛК, уровень 50.
ОХ — 10.
ОС — 3000.
Главное, теперь оружие и стелс не выпадут в трофеи, снять с меня основные козыри можно лишь на Арене. Оружие получило дополнительное свойство и имя, назвал простенько:
Артефакт «Длань» (боевой кнут): рукоять имеет две рабочие плоскости, жгут изменяемой длины состоит из телекинетической основы и плазменной оплётки, использование составляющих регулирует пользователь.
Дополнительный (энергосберегающий) режим: длина одиночного, неподвижного жгута 1,5 метра.
Хотелось оставшиеся ОС влить в поднятие уровня оружия, апнуть Длань сразу до 4-ого, но удержался, лучше иметь запас. Вытащил трофейный доспех, самовосстанавливающаяся структура уже зарастила повреждения, одел и на выход.
Мы решили сменить место базирования, обязательства перед городком гоблинов ещё небыли оговорены дословно, но хотелось иметь возможность быстро реагировать на события. Тренировку команды совместили с ускоренным маршем. Дэзи отдала свой доспех Лёхе, арбалет Сойке и наматывала круги в боевой форме, по маршруту группу вёл Лёха, он же выполнял роль танка. Следом двигались Сойка и Мика вооружённая луком, по нашей задумке Дэзи встретив одиночного моба, тащила его к группе и контролировала бой.
Мне дали возможность опробовать планер и оставили резервом ставки, напрямую возможным боем предстояло командовать Лёхе, мы с Дэзи загонщик и страховка. Проводив взглядом девушек, я активировал «пик», колонна воздуха устремилась вверх, шагнул внутрь потока, «планер». С хлопком развернулись невидимые крылья, меня рывком подкинуло вверх и потащило выше, ощущения как на лифте. Закончив подъём на 30-и метровой высоте, поменял угол наклона крыльев и вытянув тело в направлении движения резво скользнул вперёд. Деревья впереди мешали манёвру и подкинув себя «пиком воздуха» ещё метров на 20, я снова заскользил вниз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})От ощущения свободы захватывало дух, я был счастлив и ощущал себя ребёнком, дорвавшимся до любимой игрушки. Решив не привлекать излишнего внимания, активировал стелс и летел параллельно ребятам, лавируя между высоких деревьев и периодически набирая высоту с помощью «пика». Три имеющихся у нас комма были объединены в отрядную сеть, точки союзников светились на карте и я мог спокойно насладиться независимостью от земной гравитации. Изредка прилетали комментарии Дэзи, кошка по доброму завидовала моему полёту, у неё имелся навык «планер», но не было «пика».
- Предыдущая
- 21/52
- Следующая
