Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пленник (СИ) - Бондарев Олег Игоревич - Страница 35
[Модификатор: Кислотный ожог, — 10 % HP в минуту]
[Урон ожогом -14HP] [Здоровье 131/370]
“Было минус девятнадцать, а стало минус четырнадцать… Что за хрень?” — успел отметить где-то на периферии сознания Игорь.
Коэффициент модификатора увеличился с пяти до десяти, но урон стал меньше. Нет, конечно, Игорь даже обрадовался этому, но это было по меньшей мере нелогично. Спустя пару мгновений он понял — процент считается от оставшегося хелсбара, а за время пути на плоту здоровье у Игоря заметно поубавилось.
— Миранда?! — шумно дыша в маску, сказал Игорь. — Я тут баг нашёл. Спасибо! Напомнишь, если доберёмся?!
> Окей.
[Урон ожогом -14HP] [Здоровье 87/370]
Когда нога Игоря вступила на песок, от линейки здоровья остались крохи. В этот же самый миг чёрный истребитель за спиной поднялся и снова полетел в их сторону.
— Скорей! — крикнула Шарлотта. — Я вижу грот!
Совсем небольшая скала, скорее валун, который язык не повернулся бы назвать “мысом”, виднелась чуть дальше, у противоположной стороны песчаного полуострова. Гротом тоже их укрытие можно было назвать с трудом — они еле втиснулись вчетвером в тесное углубление в камне. Неожиданно пикнуло оповещение: [КИСЛОРОД 100 %, Заряд 3,2 часа. Можно снять маску]
[Модификатор “Кислотный ожог” отключен]
— Оазис, — довольно кивнул запыхавшийся Арчи, стягивая маску. — Из-под земли источники кислорода, тут скапливается.
— Орехи у тебя сохранились? — спросил Бобби. — Доставай.
— Так, сначала сам похаваю, — сказал Игорь. — Не хватало ещё сдохнуть в этой пещере.
Бобби скривился, но возражать не стал.
“В реале оазис, и тут оазисы…”
С одной стороны, Игорь был рад, обнаружив существование таких оазисов — вероятность дойти до границы при дармовых запасах кислорода становилась чуть больше. Но, с другой стороны, с ужасом для себя он впервые подумал — ладно кислород, но что они будут делать вчетвером, когда закончатся припасы?
“Кого из нас съедят первым?…”
> Ты просил напомнить о баге, который заметил, — сказала Миранда.
— А, не, не, ничего, — пробормотал он, решив не раскрывать обнаруженный “баг” по поводу расчёта процентов. — Показалось.
Выглянуть он решился только через пять минут.
Они шагали по каменистой пустыне на восток уже четыре часа. С ополовиненным “хэпэ”, с кислородными масками, заряда которых едва хватит на час пути, с едой, которые едва хватит до конца дня. Температура была чуть выше нуля. У Игоря, помимо “урона гравитацией”, периодически вспыхивал и отнимал пару пунктов здоровья “урон холодом”, похожее было и у Арчи. Шарлотте с Бобби везло чуть больше — первую по-прежнему спасал волшебный комбез, а негра — недюжинное здоровье.
Игорь подумал, что бы он смог сделать с этим бугаём, если бы не прокаченная и увеличенная перком синекожего харизма. Наверное, ничего — без подручных инструментов, без явных союзников — не факт, что Арчи и Шарлотта впрягутся защищать, скорее, побегут. Даже убежать не смог бы — дыхалка у чернокожего, несомненно, куда лучше.
Оставалось надеяться, что до самой границы Бобби будет на его стороне.
— Смотри, вот и следующая, — сказал Бобби и указал на дыру в одиноко стоящей скале.
Это был уже четвёртая остановка на пути, и Игорь уже научился их различать — от пещеры, в которой есть кислородный оазис, шёл едва заметный дымок. Совершенно антинаучный баг, но фиксировать Игорь его снова не стал. В конце концов, и сами оазисы представляли собой, по сути, большую “натяжку”, необходимую для игрового баланса и выживания игрока.
Бобби шагнул в узкую арку пещеры первым, едва не растолкав спутников, и тут же послышался мат.
— С-сука! А ну, нахрен!..
Первым Игорь увидел едва-просвечивающий красный хелсбар, отмечающий вражеского NPC — фигура Бобби заслонила весь проём. Лишь когда негр попятился назад, продолжая хаотично махать руками, Игорь увидел и прочитал, что за зверь охранял пещеры.
[Охранный Дроид #BlackSkull16542, 16 уровень, робот]
Выглядел робот совсем как летающий череп из старинных шутеров — красно-чёрный, стреляющий из глаз не то лазером, не то плазмой. Шарлотта быстро просекла ситуацию и прыгнула за здоровый валун. Бобби замахал кулаками, как в боксе, и выглядело это неэффективно — робот резво уворачивался, стреляя по разным частям тела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Зараза! Паскуда!
Досталось и Игорю, и Арчи.
[Урон -30 HP] [Здоровье 167/370]
[Урон -20 HP] [Здоровье 147/370]
Возникла мысль — побежать, спасти остаток “хэпэ”. Но не стал бы охранных робот просто так сидеть в пещере, наверняка он охраняет что-т ценное? Игорь посмотрел по сторонам — из подручных приборов были только камни, рука нащупала булыжник покрупнее и замахнулась.
— Бобби, поберегись!
Камень врезался в “щёку” черепа в момент, когда тот приготовился в очередной раз выстрелить по негру. Полоску здоровья моба ополовинило, дроида сбило, он описал дугу, перевернулся в воздухе, но у самой поверхности вдруг очухался и снова взлетел вверх.
— Крепкий, паскуда, — сказал Бобби, отступая в сторону.
Они обступили врага с трёх сторон. Череп пару секунд поворачивался из стороны в сторону, выбирая цель, и наконец выбрал Арчи, как наиболее израненного соперника. Выстрел, ещё выстрел. Бывший киллер сжался, развернулся пружиной, зарычал, и бросился на добычу, как степной кот на вспугнутую перепёлку. Череп оказался у него в руках развёрнутый дулами орудий прямо в грудь.
— Добейте его!!! — заорал Арчи, принимая выстрел за выстрелом.
Игорь подобрал булыжник, подбежал и принялся долбить по металлической черепушке. Удар — минус четверть, ещё удар… Враг затих только на третьем.
[Получен опыт: 100 поинтов]
[УРОВЕНЬ: 14]
[Поинты навыков: 2]
[Здоровье: 121/370]
[Сила: 9] [Интеллект: 8] [Телосложение: 11]
Игорь выбрал силу и интеллект — в отсутствие большого числа врагов важнее показалось повысить выносливость.
Арчи Макнамара выжил. Упал навзничь, лишь через секунду сообразив выкинуть убитого робота в сторону. Судя по его хелсбару, у него осталось около пары процентов здоровья. На груди не было живого места — куски прожжёной насквозь пижамы пропитались кровью и неестественно-бурым мясом.
— Тащи его в пещеру! — рявкнул Игорь Бобби, взял за ноги и бросился помогать.
Игорь подхватил ноги раненого товарища, миновав десяток ступенек, они оказались у деревянной двери, закрытой на ключ. Бобби припёр Арчи к стенке, размахнулся и кулаком размозжил дверной косяк.
Шарлотта вылезла из укрытия и первой юркнула в проход.
— Вау! — послышался её голос. — Круто!
[КИСЛОРОД: 100 %, заряд 1,2 часа, можно снять маску]
Загорелся свет, Игорь скинул маску. Внутри оказалась выбитая в скале и грубо обточенная комнатка в десять квадратных метров. Пара стеллажей, две койки, закрывающиеся герметичной шторкой, унитаз, куча канистр то ли с топливом, то ли с чем-то другим и большой пластиковый ящик. В одной из стен была белая полупрозрачная дверца, за большим нарисованным знаком радиационной опасности что-то гудело и шумело, в бок выходили провода. В углу журчал родник — тонкая трубка, вставленная в скалу, из которой тонкой струйкой прямо в бачок унитаза стекала вода. Игорь в очередной раз усмехнулся изобретательности и сантехническим знаниям разработчиков. Или нейросети — кто знает, кто это придумал.
Всё было покрыто большим слоем пыли.
— База корсаров… судя по всему заброшенная, — пробормотал Арчи.
Игорь шагнул к стеллажам.
[Аптечный модуль “Блэкмор Индастрис” универсальный, 75 % износа] [60 трудочасов]
[Аптечный модуль “Блэкмор Индастрис” универсальный, 20 % износа] [190 трудочасов]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Энергетический батончик “Суперсила” +20 % ХП за минуту] [10 трудочасов]
[Энергетический батончик “Суперсила” +20 % ХП за минуту] [10 трудочасов]
[Базовый скафандр астронавта, 3 уровень, 65 % износа] [50 трудочасов]
[Получено: Базовый шлем астронавта, 3 уровень, 61 % износа] [40 трудочасов]
- Предыдущая
- 35/62
- Следующая