Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пленник (СИ) - Бондарев Олег Игоревич - Страница 27
— Да уж. И что, ты… Ну, с кем-то?…
— А мне никто тут не нравился. Знаешь, сама как-то справляюсь, — она снова подмигнула и ушла игривой походкой.
“Нравился” — прошедшее время, подумалось вдруг. Она что, флиртует с ним? Намекает? Нет уж. Нафиг нужно, решил Игорь. У него совсем другие цели в игре, к тому же, она всего лишь проклятый NPC — немногим лучше той девицы из массажного салона. Если уж и приобретать подобный опыт в онлайне — то с кем-то реальным, настоящим, к которому есть чувства.
Что до целей — в первую очередь, нужно было доказать Фридриху серьёзность своих намерений. Тут у Игоря был один козырь в рукаве — к которому он прибегать совсем не хотел, но, тем не менее, которым было бы глупо не воспользоваться. Игорь сорвал пару мандаринов, подошёл к “немцу”, игравшему с шариком-надсмотрщиком в какую-то голограммную игру.
— Фридрих! Я пошёл доказывать тебе серьёзность намерений.
Фридрих испуганно обернулся.
— Вы собираетесь совершить правонарушение? — послышался голос шарика-надзирателя.
Игорь не прореагировал — бодро зашагал ко входу в коридор, оттуда — мимо душа, в столовую.
— Вы собираетесь совершить правонарушение? — повторил голос. — Откажитесь в течение пяти… четырёх… трёх…
На последних секундах Игорь рванул створку люка, в который скатывались ящики с одеждой, на себя и нырнул в него.
Первые десять метров он летел по короткому металлическому жёлобу прямо вниз. Вскоре жёлоб кончился, а вместе с ним и кончилась нарисованная сцена игры. Внизу, вокруг, освещаемая далёкими отблесками света, простиралась бескрайняя внутренняя полость планеты, к центру которой он летел.
— Миранда!!! Это самый крутой баг, который я выловил!
Он крутил головами по сторонам — синий цвет океана и озёр, раскинувшихся далеко к северу, через которые внутрь сферы попадал солнечный свет, смешивался с оранжевыми полосками магмы, которая была нарисована только вблизи поверхности у активных вулканов. Все источники света обрывались на глубине в пару километров — или десятков километров, словно огромные призмы, вставленные в колесо калейдоскопа.
Игорь летел вниз, словно парашютист, в сторону этой бесконечной границы, и ничего не мог сделать с этим. Подумалось, что примерно такую же беспомощность чувствовала — или могла бы себя чувствовать — несчастная трёхногая собачка Джек, застрявшая в текстурах в первый его игровой день. Только собачка застряла, а он — провалился.
— Миранда! Мне страшно! Пофикси этот баг немедленно!
> Прошу прощения за доставленные неудобства. Мы работаем над решением проблемы.
[Получен бонус от компании: 100 премиальных баллов] [743 прем. баллов]
[Гравитация: 130 %]
Он летел и летел, разглядывая вывернутую наизнанку карту мира, ничего не происходило, и через минут пять решил напомнить о себе:
— Миранда! Кибернетическая ты сучка, верни меня на поверхность взад!
> Прошу прощения за доставленные неудобства. Мы работаем над решением проблемы.
[Получен бонус от компании: 90 премиальных баллов] [833 прем. баллов]
— А почему не сто, как в первый раз?
> Я не сучка.
[Гравитация: 140 %]
[Урон гравитацией -20HP] [Здоровье 350/370]
— Так ты сделаешь что-нибудь?
>Мы работаем над решением проблемы.
[Гравитация: 150 %]
— Твою мать, когда это закончится-то уже!
[Урон гравитацией -25HP] [Здоровье 325/370]
— Миранда!!! Девочка моя, золотце, верни меня обратно!
> Прошу прощения за доставленные неудобства. Мы работаем над решением проблемы.
[Получен бонус от компании: 110 премиальных баллов] [943 прем. баллов]
Меньше всего хотелось разбиться при падении, но, с другой стороны, сейчас это воспринималось как единственный возможный выход из ситуации. Но падение закончилось достаточно неожиданно.
[Гравитация: 200 %]
[Урон падением -10 HP] [Здоровье 315/350]
— Минус десять HP! Реально! — спросил Игорь и поднялся.
Поднялся с большим трудом — из-за давящей на плечи силы казалось, что он всё ещё падает, и каждое движение происходило медленно, с неимоверным усилинием. Он стоял буквально на воздухе — на невидимой границе нарисованного пространства, в которую упирались и океаны, и лава. Сделал шаг, другой. Посмотрел по сторонам — выглядело всё, с одной стороны, красиво, с другой — напоминало по цвету сцену из голливудских блокбастеров. Пару лет назад Игорь зацепил в инете статью о кинематографе. Там рассказывалось про проблему “Оранжевой морды”: последние десятилетия все кинокомпании злоупотребляют цветокоррекцией, отчего лица становятся оранжевыми, а все предметы — голубоватыми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но коже его лица смена цвета не грозила — он так и оставался синим, как зомбяк дешёвого сериала. И особенность его расы давала о себе знать. Сделал шаг — осторожно, ведь это было очень страшно.
[Урон гравитацией -30HP] [Здоровье 285/370]
— Твою ж медь… как тяжело идти…
В паре десятков метров он заметил груду ящиков, видимо, свалившуюся с соседнего сектора. Неспешно он зашагал туда, планируя присесть и отдышаться.
— Миранда? Как твои дела? Нормально всё у тебя?
> Спасибо, всё замечательно!
— А у меня всё хреново!!! Я грёбаная черепашка! Меня сейчас убьёт гравитацией! Прикончи меня уже как-нибудь.
> Прошу прощения за доставленные неудобства. Мы работаем над решением проблемы.
[Получен бонус от компании: 100 премиальных баллов] [1043 прем. баллов]
[Конвертировать в anfi-coin?]
Да/нет
— Да, твою медь! Да! Две с половиной тыщи баксов!
[Получен: 1 anfi-coin] [43 прем. баллов]
На миг он задумался — откуда такая щедрость? Видимо, это попытка компании извиниться за невозможность выйти из игры? Попытка удержать игроков?
Тем не менее, ему стало намного спокойнее. Он знал, с кошелька сумма автоматом переведётся на рублёвый счёт, а оттуда — спишется на коммуналку. Небольшая сумма упадёт родителям — с одной стороны, хорошо, с другой — так и должно было быть, он упоминал, что будет отправлять небольшие деньги. А значит, поводов для беспокойства у них может не возникнуть — хотя они на самом деле есть. В период учёбы они с родными тоже, бывало, не общались несколько недель, а то и месяцев — Игорь сам не отвечал на звонки и приучил поменьше звонить. Кто знал, что сейчас, когда он оказался заперт в малоизвестной игре, их забота может так пригодиться?
Оставалась ещё небольшая надежда на Саню, который может прийти и заметить долгое отсутствие Игоря в оффлайне. Но и это может показаться реальным поведением. С другой стороны — кто знает, что будет, если его попытаются насильно вытащить из “Оазиса”. В общем, оставалось только ждать. И оставался вопрос — что делать с кормом, который кончается?
Тем временем он дошагал до ящиков. Поддел одежду, посмотрел.
[Ночная пижама заключённого, 1 уровень, — 20 % к урону холодом и удушьем, износ 55 %] [2 трудочаса]
И так было во всех — ничего интересного в ящиках больше не оказалось. Установив пару ящиков поудобнее, он уселся на них, как на табуретку.
— Миранда, а сколько сейчас игроков онлайн?
> Онлайн: 152 игрока.
— Было же больше?
> Да.
— Что произошло с теми, кто вышел в оффлайн?
> Информация недоступна.
— Они выжили?
> Да.
— А это… они сохранили… рассудок?
> Информация недоступна.
Значит, не сохранили. Или сохранили — но не все. Холодок пробежал по спине, хоть и в “Оазисе”, он почувствовал это неприятное ощущение. Ну, вариантов нет — играть дальше, надеяться, что всё починят.
Внезапно, он провалился снова — на этот раз всего на метр вниз, и без урона.
— Ой! — рука принялась нащупывать ящики вокруг, но их не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})“Очистка мусора”, — подумалось ему. Во всех играх с определённым интервалом на локации происходит очистка предметов, потерявших актуальность.
— Окей… Как там, Миранда? Давай меня уже наверх. Лучше на свободу, но я бы и от пятьсот двенадцатого сектора не отказался.
- Предыдущая
- 27/62
- Следующая